Monster Hunter Wilds 인터뷰 : Nu Udra, Oilwell Basin의 정점 - IGN First
Monster Hunter Wilds의 Oilwell Basin 탐험 : 생태계와 새로운 몬스터에 대한 깊은 다이빙
Monster Hunter Wilds는 Windward Plains 및 Scarlet Forest와 같은 이전 환경과는 다른 독특한 로케일 인 Oilwell Basin을 소개합니다. Yuya Tokuda 감독이 묘사 한이 불의의 기름이 빛나는 풍경은 게임 내 "Fallow", "Plosemency"및 "Plenty"주기에 따라 극적으로 변형됩니다. 휴경 중에는 진흙과 기름으로 덮인 황무지입니다. 성향은 불에 타는 오일을 가져옵니다. 그리고 많은 것은 기본 미네랄과 유물을 보여줍니다.
Kaname Fujioka 전무 이사 겸 아트 디렉터의 주요 디자인 선택 인 Oilwell Basin의 수직 성은 더욱 구별됩니다. 상단 지층은 햇빛을 받고, 낮은 레벨은 점점 더 뜨거워지면서 용암 흐름이 끝납니다. 이 수직 성은 생태계에 영향을 미치며, 심해 또는 열수 통풍구 생명체가 낮은 지층에 서식하는 생물과 함께 세계 산호 하이랜드에서 사용되는 디자인 철학을 반영합니다.
롬 포 폴로 : 독성 속임수
구형의 독성 괴물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 화학 자주색 색조와 빛나는 적목을 특징으로하는 "미친 과학자"미학으로 설계되었습니다. 그것의 디자인은 속임수와 저장된 독성 가스의 사용을 강조하여 예측할 수없는 만남을 만듭니다. 흥미롭게도, Rompopolo의 제작 장비는 놀랍게도 귀엽습니다.
Ajarakan : The Flaming Brawler
불 같은 고릴라 같은 괴물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 롬 포 폴로의 속임수와 직접적이고 강력한 공격을 통한 대조를 이룹니다. 그 디자인은 불꽃 기반 공격과 레슬링에서 영감을 얻은 움직임을 통합하여 위협 감각을 높이기 위해 최고 무거운 실루엣을 강조합니다. 개발자들은 쉽게 이해할 수있는 강점을 가진 괴물을 목표로했지만 여전히 시각적으로 인상적이었습니다.
Nu Udra : Apex Predator
Oilwell Basin의 Apex Predator, Nu Udra (이전에 "Black Flame")는 문어에서 영감을 얻은 촉진 괴물입니다. 그것의 디자인은 외모와 동반 음악에 반영된 악마 이미지의 요소를 통합합니다. Nu Udra의 디자인은 Tokuda와 Fujioka의 오랜 야망으로 Lagiacrus와 같은 이전의 촉수 몬스터들로부터 영감을 얻었지만 기술적으로 실현 가능한 것의 경계를 뛰어 넘었습니다. 독특한 움직임과 유연한 바디는 중요한 애니메이션 과제를 제시하여 환경과의 실시간 상호 작용을 초래했습니다. Nu Udra의 많은 촉수는 각각 감각 기관을 가진 촉수가 모두 심하게 공격하여 공격 패턴에 영향을 미치고 사냥꾼에게 전략적 기회를 제공합니다. 플래시 폭탄은 시력보다는 감각 기관에 의존하기 때문에 비효율적입니다.
Gravios의 귀환
Monster Hunter Generations Ultimate의 귀환 괴물 인 Gravios는 Oilwell Basin의 환경에 완벽하게 맞습니다. 단단한 갑각과 뜨거운 가스 배출량은 도전적인 만남을 제공하여 사냥꾼이 상처 시스템을 활용하고 부분이 방어를 극복하기 위해 파손되어야합니다.
기타 괴물과 미래 전망
이번에는 Basarios의 외모가 없지만 Oilwell Basin에는 여기에 자세히 설명되지 않은 다른 많은 몬스터가 있습니다. 몬스터 선택에 대한 신중한 고려 사항은 몬스터 헌터 팀의 의미 있고 매력적인 만남을 만드는 데 헌신합니다.
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