モンスターハンターワイルドインタビュー:油井盆地の頂点Nu Udraに会いましょう - 最初にIGN
Monster Hunter Wildsのオイルウェル盆地の探索:そのエコシステムと新しいモンスターに深く飛び込みます
Monster Hunter Wildsは、Windward PlainsやScarlet Forestのような以前の環境とは大きく異なるユニークな場所であるOilwell Basinを紹介しています。ユヤ・トクダ監督が記述したこの燃えるような油が詰まった風景は、ゲーム内の「休暇」、「インクェルメンシー」、「豊富な」サイクルに応じて劇的に変換されます。休暇中、それは泥とオイルで覆われた荒れ地です。 Inflemencyは燃えているオイルシルトをもたらします。そして、根底にある鉱物とアーティファクトをたくさん明らかにします。
エグゼクティブディレクター兼アートディレクターのカナメ藤岡による重要なデザインの選択であるOilwell Basinの垂直性は、それをさらに区別しています。上部の層は日光を受けますが、より低いレベルはますます暑くなり、溶岩流が頂点に達します。この垂直性は、生態系に影響を与え、生物が深海または熱水噴出液を連想させ、低層層に住んでおり、世界のサンゴ高地で使用されているデザイン哲学を反映しています。
ロンポポロ:有毒なトリックスター
球状の有毒なモンスターであるロンポポロは、化学紫色の色合いと輝く赤い目を特徴とする「狂った科学者」の美学で設計されました。そのデザインは、策略と貯蔵された有毒ガスの使用を強調し、予測不可能な出会いを生み出します。興味深いことに、ロンポポロから作られた機器は驚くほどかわいいと言われています。
ajarakan:燃えるようなbrawler
燃えるようなゴリラのような怪物であるアジャラカンは、率直で強力な攻撃を通じてロンポポロのトリックとは対照的です。そのデザインは、脅威の感覚を高めるための一流のシルエットを強調し、炎に基づく攻撃とレスリングに触発されたグラップリングの動きを取り入れています。開発者は、簡単に理解された強みを備えたモンスターを目指しましたが、それでも視覚的に印象的でした。
nu udra:頂点の捕食者
油井盆地の頂点捕食者であるヌドラ(以前は「ブラックフレーム」として知られていました)は、タコに触発された触手のあるモンスターです。そのデザインには、その外観と付随する音楽の両方に反映された悪魔のイメージの要素が組み込まれています。 Nu Udraのデザインは、TokudaとFujiokaの両方にとって長年の野望であり、Lagiacrusのような以前の触手モンスターからインスピレーションを引き出しましたが、技術的に実行可能なものの境界を押し広げました。そのユニークな動きと柔軟なボディは、重要なアニメーションの課題を提示し、その結果、環境との印象的なリアルタイムの相互作用をもたらしました。 Nu Udraの多くの触手は、それぞれ感覚器官を備えており、すべてが細かく、攻撃パターンに影響を与え、ハンターに戦略的な機会を提供しています。フラッシュ爆弾は、視覚ではなく感覚器官に依存しているため、それに対して効果がありません。
Gravios's Return
モンスターハンター世代の究極のモンスターから戻ってくるモンスターであるグラヴィオスは、油田盆地の環境に完全に適合しています。そのハードカラペースと高温ガス排出量は、挑戦的な出会いを提供し、ハンターは創傷システムを利用し、その防御を克服するために壊れている部分を要求します。
他のモンスターや将来の見通し
今回はバサリオスの外観はありませんが、油井盆地にはここでは詳述されていない他の多くのモンスターが特徴です。モンスターセレクションに与えられた慎重な検討は、意味のある魅力的な出会いを生み出すことへのモンスターハンターチームの献身を強調しています。
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