Monster Hunter Wilds Interview: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin - IGN eerst
Het verkennen van Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: een diepe duik in zijn ecosysteem en nieuwe monsters
Monster Hunter Wilds introduceert het Oilwell Basin, een unieke locatie drastisch anders dan eerdere omgevingen zoals de Windward Plains en Scarlet Forest. Dit vurige, olie-gesneden landschap, beschreven door regisseur Yuya Tokuda, transformeert dramatisch, afhankelijk van de in-game "braak", "Involantie" en "Plenty" -cycli. Tijdens de braakligging is het een met modder en met olie bedekte woestenij; Steedheid brengt brandende oliënzilvering; en veel onthult onderliggende mineralen en artefacten.
De verticaliteit van het Oilwell Basin, een belangrijke ontwerpkeuze van uitvoerend directeur en art director Kaname Fujioka, onderscheidt het verder. De bovenste lagen ontvangt zonlicht, terwijl lagere niveaus steeds heter worden, met als hoogtepunt lavastromen. Deze verticaliteit beïnvloedt het ecosysteem, met wezens die doen denken aan diepzee of hydrothermische ontluchtingsleven die in de lagere lagen woont en de ontwerpfilosofie weerspiegelt die wordt gebruikt in de koraalhooglanden van de wereld.
Rompopolo: The Toxic Trickster
Rompopolo, een bolvormig, giftig monster, is ontworpen met een "gekke wetenschapper" esthetiek, met een chemische paarse tint en gloeiende rode ogen. Het ontwerp benadrukt bedrog en het gebruik van opgeslagen giftig gas, waardoor onvoorspelbare ontmoetingen ontstaan. Interessant is dat de vervaardigde apparatuur uit Rompopolo wordt beschreven als verrassend schattig.
Ajarakan: The Flaming Brawler
Ajarakan, een vurig gorillaachtig monster, contrasteert met Rompopolo's bedrog door eenvoudige, krachtige aanvallen. Het ontwerp benadrukt een topzware silhouet om het gevoel van bedreiging te vergroten, met vlamgebaseerde aanvallen en worstelen-geïnspireerde grijpingsbewegingen. De ontwikkelaars streefden naar een monster met gemakkelijk te begrijpen sterke punten, maar toch visueel opvallend.
nu udra: de Apex Predator
Het Apex Predator van het Oilwell Basin, Nu Udra (voorheen bekend als "Black Flame"), is een tentacled monster geïnspireerd door octopussen. Het ontwerp bevat elementen van demonische beelden, weerspiegeld in zowel het uiterlijk als de bijbehorende muziek. Het ontwerp van Nu Udra was een langdurige ambitie voor zowel Tokuda als Fujioka, die inspiratie putte uit eerdere tentacled-monsters zoals Lagiacrus, maar de grenzen verleggen van wat technisch haalbaar was. De unieke beweging en flexibele lichaam vormden belangrijke animatie-uitdagingen, wat resulteerde in indrukwekkende realtime interacties met de omgeving. De vele tentakels van Nu Udra, elk met zintuiglijke organen, zijn allemaal verdeeld, wat zijn aanvalspatronen beïnvloedt en strategische kansen voor jagers bieden. Flitsbommen zijn er niet effectief tegen vanwege de afhankelijkheid van zintuiglijke organen in plaats van visie.
De terugkeer van Gravios
Gravios, een terugkerend monster van Monster Hunter Generations Ultimate, past perfect bij de omgeving van het Oilwell -bekken. Het harde schild en de uitstoot van hete gas bieden een uitdagende ontmoeting, waardoor jagers het wondsysteem moeten gebruiken en een deel breken om zijn afweer te overwinnen.
Andere monsters en toekomstperspectieven
Hoewel het uiterlijk van Basarios deze keer afwezig is, bevat het Oilwell Basin vele andere monsters die hier niet worden gedetailleerd. De zorgvuldige overweging die wordt gegeven aan monsterselectie onderstreept de toewijding van het Monster Hunter -team aan het creëren van zinvolle en boeiende ontmoetingen.
(Opmerking: de afbeelding -URL's worden verondersteld geldig te zijn en wijzen op afbeeldingen met betrekking tot het spel. Het model kan geen afbeeldingen direct weergeven.)





