DOOM: Dark Ages Details onthuld

Auteur : David Feb 25,2025

Doom: The Dark Ages - Een middeleeuwse wending op klassieke gameplay

Edge Magazine onthulde onlangs spannende nieuwe details over Doom: The Dark Ages en onthulde een belangrijke verschuiving in focus naar verhalend en expansief niveauontwerp. Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten belangrijke functies in een recent interview.

In tegenstelling tot eerdere afleveringen waarbij Lore voornamelijk werd geleverd via tekstlogboeken, zullen de donkere eeuwen een meer directe benadering van het vertellen van verhalen hebben. De esthetiek van de game zal een middeleeuwse setting omarmen, futuristische elementen minimaliseren en iconische wapens opnieuw voorstellen die bij deze nieuwe sfeer passen.

Doom Dark Agesafbeelding: youtube.com

Terwijl hij de kenmerkende verschillende niveaus van de serie behoudt, zal Doom: The Dark Ages beschikken over de grootste niveaus tot nu toe, en combineert naadloos kerker die kruipt met open-wereld exploratie. De structuur van het spel is verdeeld in 'acts', die doorgaan van beperkte kerkers naar grote, verkennende gebieden. Een uniek element is de mogelijkheid om zowel een draak als een mech te besturen, die diverse gameplay -ervaringen biedt.

Een revolutionaire toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een multifunctioneel schild dat ook als een kettingzaag dient. Dit veelzijdige wapen kan op vijanden worden gegooid en unieke interacties vertonen op basis van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild faciliteert ook een dash -aanval voor Swift Battlefield Traversal, die de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere wedstrijden compenseert. Bovendien zorgt het schild mogelijk om te pareren, met verstelbare moeilijkheidsinstellingen om tegemoet te komen aan verschillende vaardigheidsniveaus.

Parrying functioneert als een "herladen" voor melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor range wapens - een monteur die doet denken aan de kettingzaag van Doom Eternal. Spelers hebben een keuze uit melee -wapens: een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere knots.