厄運:黑暗時代的細節揭曉

作者 : David Feb 25,2025

厄運:黑暗時代 - 經典遊戲玩法中的中世紀轉折

Edge Magazine最近發布了有關Doom:Dark Ages的激動人心的新細節,揭示了重點向敘事和廣泛的水平設計的重大轉變。遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在最近的一次采訪中強調了關鍵功能。

與以前主要通過文本日誌傳達的傳說的分期付款不同,《黑暗時代》將采用更直接的講故事方法。遊戲的美學將包含中世紀的環境,最大程度地減少未來派元素,並重新想象標誌性武器以適應這種新的氛圍。

Doom Dark Ages圖像:youtube.com

在保留該係列的簽名不同的水平的同時,《厄運:黑暗時代》將擁有最大的水平,無縫地將地牢與開放世界的探索爬行。遊戲的結構分為“行為”,從狹窄的地牢到廣闊的,可探索的區域。一個獨特的元素是能夠控製龍和機械的能力,提供各種遊戲體驗。

殺手阿森納的革命性補充是一種多功能盾牌,也可以用作電鋸。這種多功能武器可以扔向敵人,根據目標(肉,裝甲,能量盾等)表現出獨特的相互作用。盾牌還促進了Swift Battlefield Traversal的破折號攻擊,以彌補以前遊戲中沒有雙跳和咆哮的攻擊。此外,屏蔽層允許招架,並具有可調節的難度設置,以迎合各種技能水平。

對近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則可以為遠程武器補充彈藥,這是一種讓人聯想起厄運永恒的電鋸的機械師。玩家可以選擇近戰武器:快速手套,平衡的盾牌和較慢的狼牙棒。