Doom : Dark Ages 세부 사항이 공개되었습니다

작가 : David Feb 25,2025

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근 Dark Age에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개하여 이야기와 광대 한 수준 디자인으로 초점이 크게 전환되었습니다. 게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 최근 인터뷰에서 주요 기능을 강조했습니다.

Lore가 주로 텍스트 로그를 통해 전달 된 이전 할부와 달리 Dark Ages는보다 직접적인 스토리 텔링 접근법을 특징으로합니다. 이 게임의 미학은 미래의 요소를 최소화 하고이 새로운 분위기에 맞게 상징적 인 무기를 다시 상상하는 중세 환경을 수용 할 것입니다.

Doom Dark Ages이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 뚜렷한 수준을 유지하는 동안 Doom : Dark Ages는 가장 큰 수준을 자랑 할 것이지만, 오픈 월드 탐사와 함께 던전을 원활하게 혼합합니다. 이 게임의 구조는 제한된 던전에서 광대하고 탐구 가능한 지역으로 진행되는 "행위"로 나뉩니다. 독특한 요소는 다양한 게임 플레이 경험을 제공하는 용과 기계를 제어하는 ​​능력입니다.

Slayer 's Arsenal에 혁신적인 추가는 전기 톱으로도 사용되는 다기능 방패입니다. 이 다재다능한 무기는 적에게 던져 질 수 있으며, 대상 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)을 기반으로 독특한 상호 작용을 나타냅니다. Shield는 또한 Swift Battlefield Traversal의 대시 공격을 촉진하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 패러링을 허용하며, 다양한 기술 수준을 충족시키기 위해 조정 가능한 난이도 설정이 있습니다.

기름진 공격은 근접 공격에 대한 "재 장전"으로 기능하는 반면, 성공적인 근접 전투는 원거리 무기의 탄약을 보충합니다. 플레이어는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스와 같은 근접 무기를 선택할 수 있습니다.