厄运:黑暗时代的细节揭晓
作者 : David
Feb 25,2025
厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折
Edge Magazine最近发布了有关Doom:Dark Ages的激动人心的新细节,揭示了重点向叙事和广泛的水平设计的重大转变。游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在最近的一次采访中强调了关键功能。
与以前主要通过文本日志传达的传说的分期付款不同,《黑暗时代》将采用更直接的讲故事方法。游戏的美学将包含中世纪的环境,最大程度地减少未来派元素,并重新想象标志性武器以适应这种新的氛围。
图像:youtube.com
在保留该系列的签名不同的水平的同时,《厄运:黑暗时代》将拥有最大的水平,无缝地将地牢与开放世界的探索爬行。游戏的结构分为“行为”,从狭窄的地牢到广阔的,可探索的区域。一个独特的元素是能够控制龙和机械的能力,提供各种游戏体验。
杀手阿森纳的革命性补充是一种多功能盾牌,也可以用作电锯。这种多功能武器可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的相互作用。盾牌还促进了Swift Battlefield Traversal的破折号攻击,以弥补以前游戏中没有双跳和咆哮的攻击。此外,屏蔽层允许招架,并具有可调节的难度设置,以迎合各种技能水平。
对近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则可以为远程武器补充弹药,这是一种让人联想起厄运永恒的电锯的机械师。玩家可以选择近战武器:快速手套,平衡的盾牌和较慢的狼牙棒。
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