DOOM: Detalles de Edad oscura revelados

Autor : David Feb 25,2025

Doom: The Dark Edad: un giro medieval en el juego clásico

La revista Edge recientemente presentó nuevos detalles emocionantes sobre Doom: The Dark Edad, revelando un cambio significativo en el enfoque hacia el diseño narrativo y de nivel expansivo. El director del juego, Hugo Martin, y el jefe de estudio Marty Stratton destacaron las características clave en una entrevista reciente.

A diferencia de las entregas anteriores donde la tradición se entregó principalmente a través de registros de texto, la edad oscura contará con un enfoque de narración más directo. La estética del juego adoptará un entorno medieval, minimizando los elementos futuristas y reinventando las armas icónicas para que se ajusten a esta nueva atmósfera.

Doom Dark AgesImagen: YouTube.com

Mientras conserva los niveles distintos de la firma de la serie, Doom: The Dark Ages contará con los niveles más grandes hasta ahora, combinando perfectamente la mazmorra que se arrastra con una exploración del mundo abierto. La estructura del juego se divide en "actos", que progresa desde mazmorras confinadas hasta vastas áreas explorables. Un elemento único es la capacidad de controlar tanto un dragón como un mech, que ofrece diversas experiencias de juego.

Una adición revolucionaria al arsenal del Slayer es un escudo multifuncional que también sirve como motosierra. Este arma versátil se puede arrojar a los enemigos, exhibiendo interacciones únicas basadas en el objetivo (carne, armadura, escudos de energía, etc.). El escudo también facilita un ataque de tablero para el recorrido de Battlefield Swift, compensando la ausencia de saltos dobles y rugidos de los juegos anteriores. Además, el escudo permite parar, con configuraciones de dificultad ajustables para satisfacer varios niveles de habilidad.

El parado funciona como una "recarga" para los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que el combate cuerpo a cuerpo exitoso repone las municiones para las armas a distancia, una mecánica que recuerda a la motosierra de Doom Eternal. Los jugadores tendrán una opción de armas cuerpo a cuerpo: un guante rápido, un escudo equilibrado y una maza más lenta.