Marvel Rivals ၏ Beta သည် လူကြိုက်များသည်။
Marvel Rivals Beta ၏ အံ့မခန်းအောင်မြင်မှု- ကျယ်ပြန့်သောအနားသတ်ဖြင့် ညီညွတ်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်း
Marvel Rivals၊ NetEase Games ၏ ဟီးရိုးသေနတ်သမားသည် ၎င်းတို့၏ သက်ဆိုင်ရာ beta စမ်းသပ်မှုများအတွင်း ကစားသမားနံပါတ်များဖြင့် Sony နှင့် Firewalk Studios ၏ Concord ထက် သိသိသာသာ သာလွန်သွားခဲ့သည်။ ကွာခြားချက်ကတော့ သိသိသာသာပါပဲ။
ကစားသမား ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွင် ထူးခြားသော ခြားနားချက်
၎င်း၏ beta လွှင့်တင်ပြီး နှစ်ရက်အတွင်း Marvel Rivals သည် Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 50,000 ကျော်ရှိပြီး Concord ၏ အမြင့်ဆုံး 2,388 ခန့်ကို ကျော်လွန်သွားပါသည်။ ၎င်း၏ အမြင့်ဆုံးအမှတ် (ဇူလိုင် 25 ရက်) တွင် 52,671 အထိရောက်ရှိသွားသော ဤအထင်ကြီးသောကိန်းဂဏန်းသည် အလားအလာရှိသော PlayStation ကစားသမားများအတွက်ပင် ထည့်သွင်းထားခြင်းမရှိပါ။ ဩဂုတ်လ 23 ရက် တွင် ၎င်း၏တရားဝင်ဖြန့်ချိမှု နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Concord အတွက် သိသိသာသာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကို မီးမောင်းထိုးပြနေပါသည်။
အခမဲ့-to-Play အားသာချက်နှင့် အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှု
Marvel Rivals ၏အောင်မြင်မှုသည် Concord ၏ရုန်းကန်မှုများနှင့် သိသိသာသာကွာခြားသည်။ Concord သည် beta ဝင်ရောက်ခွင့် (PS Plus အဖွဲ့ဝင်များ အပါအဝင်) $40 ကြိုတင်မှာယူမှု လိုအပ်သော်လည်း Marvel Rivals သည် ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို သိသိသာသာ ကျယ်ပြန့်စေကာ အခမဲ့ကစားခွင့်ကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ၎င်းသည် Marvel အမှတ်တံဆိပ်၏ မွေးရာပါ အယူခံဝင်မှုနှင့်အတူ၊ ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွင် သိသိသာသာ ကွာခြားမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။
Concord ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို Steam ၏ ဆန္ဒအရှိဆုံးစာရင်းဇယားတွင် အဆင့်နိမ့်အဆင့်ဖြင့် အလေးပေးထားပြီး အကန့်အသတ်ဖြင့်သာ မျှော်လင့်ခြင်းကို ညွှန်ပြပါသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်၊ Marvel Rivals သည် Dune: Awakening နှင့် Sid Meier's Civilization VII ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်ကို ရရှိသည်။
စျေးကွက် ပြည့်ဝမှုနှင့် အမှတ်တံဆိပ်လက္ခဏာ
လူစည်ကားသော ဟီးရိုးသေနတ်သမားစျေးကွက်နှင့် Concord သည် ကွဲပြားသောအထောက်အထားမရှိခြင်းမှာ သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို ဖြစ်စေသည်။ ၎င်း၏ "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" ဗေဒသည် အစပိုင်းတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ဖမ်းစားနိုင်ခဲ့သော်လည်း တူညီသော ကျက်သရေကို ဖမ်းဆုပ်ရန် ပျက်ကွက်သွားပုံရသည်။ Apex Legends နှင့် Valorant ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်မှုသည် ခိုင်မာသောအမှတ်တံဆိပ်သည် အောင်မြင်မှုအတွက် အမြဲတမ်းလိုအပ်ချက်မဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြနေသော်လည်း Suicide Squad: Kill the Justice League' ပျော့ပျောင်းသော ကစားသမားအရေအတွက် (13,459) သည် အစွမ်းထက်သော IP တစ်ခုတည်းအတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ကြောင်း ပြသသည် ဖြစ်ဖြစ်။
Concord ကို Marvel Rivals နှင့် တိုက်ရိုက် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းမှာ နောက်ပိုင်းတွင် တည်ထောင်ထားသော IP ကြောင့် တရားမျှတမှု မရှိဟု ထင်ရသော်လည်း ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် အမျိုးအစားတစ်ခုတည်းတွင် လည်ပတ်နေပြီး Concord ၏ အပြိုင်အဆိုင် အခင်းအကျင်းကို မီးမောင်းထိုးပြကာ လမ်းကြောင်းရှာရမည်ဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသော ကစားသူအရေအတွက် ကွာခြားချက်သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ဟီးရိုးသေနတ်သမား အောင်မြင်မှုတွင် ဝင်ရောက်နိုင်မှုနှင့် အမှတ်တံဆိပ် အသိအမှတ်ပြုမှု၏ အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။






