La beta de Marvel Rivals resulta popular

Autor : Andrew Dec 13,2024

El impresionante éxito de Marvel Rivals Beta: superó a Concord por un amplio margen

Marvel Rivals, el shooter de héroes de NetEase Games, ha superado significativamente a Concord de Sony y Firewalk Studios en número de jugadores durante sus respectivas pruebas beta. La diferencia es dramática.

Marvel Rivals Beta Player Count

Un marcado contraste en la participación de los jugadores

A solo dos días de su lanzamiento beta, Marvel Rivals contaba con más de 50.000 jugadores simultáneos en Steam, eclipsando el pico de Concord de aproximadamente 2.388. Esta impresionante cifra, que alcanzó 52.671 en su punto más alto (25 de julio), ni siquiera tiene en cuenta a los jugadores potenciales de PlayStation. Esta disparidad resalta un desafío importante para Concord a medida que se acerca su lanzamiento oficial el 23 de agosto.

Marvel Rivals Beta Player Count Comparison

Ventajas de juego gratuito y reconocimiento de marca

El éxito de Marvel Rivals contrasta marcadamente con las luchas de Concord. Mientras que Concord requería un pedido anticipado de $40 para acceder a la versión beta (excluidos los miembros de PS Plus), Marvel Rivals ofrecía acceso gratuito, ampliando significativamente su alcance. Esto, junto con el atractivo inherente de la marca Marvel, probablemente contribuyó a la diferencia sustancial en la participación de los jugadores.

Marvel Rivals' Steam Chart Position

El desempeño de Concord se ve aún más subrayado por su baja clasificación en la lista de los más deseados de Steam, lo que indica una anticipación limitada. Por el contrario, Marvel Rivals disfruta de una clasificación mucho más alta, junto con títulos establecidos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.

Saturación del mercado e identidad de marca

El abarrotado mercado de disparos de héroes y la falta de una identidad distintiva de Concord plantean obstáculos importantes. Si bien su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia" inicialmente llamó la atención, aparentemente no logró capturar el mismo encanto. El éxito de títulos como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca fuerte no siempre es un requisito previo para el éxito, pero Suicide Squad: Kill the Justice League' El número relativamente modesto de jugadores (13.459) muestra que una IP poderosa por sí sola tampoco es una garantía.

Concord's Market Challenges

Aunque comparar a Concord directamente con Marvel Rivals puede parecer injusto debido a la propiedad intelectual establecida de este último, ambos juegos operan dentro del mismo género, lo que resalta el panorama competitivo que Concord debe navegar. La importante diferencia en el recuento de jugadores subraya el papel crucial de la accesibilidad y el reconocimiento de la marca en el éxito de un juego de disparos de héroes en vivo.