Marvel Rivals 的测试版很受欢迎
Marvel Rivals Beta 取得惊人成功:大幅超越 Concord
网易游戏的英雄射击游戏《Marvel Rivals》在各自的 Beta 测试中,其玩家数量明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差异是巨大的。
玩家参与度形成鲜明对比
在 Beta 版发布后的短短两天内,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同时在线玩家人数就超过了 50,000 人,让 Concord 约 2,388 人的峰值相形见绌。 这个令人印象深刻的数字在最高点(7 月 25 日)达到了 52,671 人,甚至没有考虑到潜在的 PlayStation 玩家。 随着 8 月 23 日正式发布的临近,这种差异凸显了 Concord 面临的重大挑战。
免费游戏优势和品牌认知度
Marvel Rivals 的成功与 Concord 的困境形成鲜明对比。 Concord 需要 40 美元预购才能获得测试版(不包括 PS Plus 会员),而 Marvel Rivals 则提供免费游戏,显着扩大了其覆盖范围。 再加上漫威品牌固有的吸引力,很可能导致了玩家参与度的巨大差异。
Concord 在 Steam 最受欢迎排行榜上的排名较低,这进一步凸显了 Concord 的表现,这表明人们的预期有限。 相反,《Marvel Rivals》的排名要高得多,与《沙丘:觉醒》和《席德梅尔的文明 VII》等老牌游戏齐名。 市场饱和度和品牌形象
拥挤的英雄射击游戏市场和 Concord 缺乏鲜明的身份构成了重大障碍。 虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但它似乎未能捕捉到同样的魅力。 Apex Legends 和
Valorant等游戏的成功证明,强大的品牌并不总是成功的先决条件,但是 自杀小队:杀死正义联盟'相对较少的玩家数量(13,459)表明,仅靠强大的 IP 也不能保证。
尽管由于后者已确立的 IP,直接将《Concord》与《Marvel Rivals》进行比较似乎不公平,但这两款游戏都属于同一类型,这突显了 Concord 必须应对的竞争格局。 显着的玩家数量差异凸显了可访问性和品牌认知度对于实时服务英雄射击游戏的成功至关重要。







