La beta di Marvel Rivals si rivela popolare

Autore : Andrew Dec 13,2024

La Marvel rivaleggia con lo straordinario successo della Beta: superando Concord con un ampio margine

Marvel Rivals, lo sparatutto di eroi di NetEase Games, ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori durante i rispettivi beta test. La differenza è drammatica.

Marvel Rivals Beta Player Count

Un netto contrasto nel coinvolgimento dei giocatori

Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei su Steam, facendo impallidire il picco di Concord di circa 2.388. Questa cifra impressionante, che ha raggiunto i 52.671 nel suo punto più alto (25 luglio), non tiene conto nemmeno dei potenziali giocatori PlayStation. Questa disparità evidenzia una sfida significativa per Concord poiché la sua uscita ufficiale si avvicina il 23 agosto.

Marvel Rivals Beta Player Count Comparison

Vantaggio del free-to-play e riconoscimento del marchio

Il successo di Marvel Rivals contrasta nettamente con le difficoltà di Concord. Mentre Concord richiedeva un preordine di $ 40 per l'accesso alla beta (esclusi i membri di PS Plus), Marvel Rivals offriva un accesso gratuito, ampliando significativamente la sua portata. Ciò, unito al fascino intrinseco del marchio Marvel, probabilmente ha contribuito alla differenza sostanziale nel coinvolgimento dei giocatori.

Marvel Rivals' Steam Chart Position

La performance di Concord è ulteriormente sottolineata dal suo basso posizionamento nella classifica dei più desiderati di Steam, indicando un'aspettativa limitata. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione molto più alta, insieme a titoli affermati come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.

Saturazione del mercato e identità del marchio

L'affollato mercato degli sparatutto con eroi e la mancanza di un'identità distinta per Concord pongono ostacoli significativi. Sebbene la sua estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" abbia inizialmente attirato l'attenzione, apparentemente non è riuscita a catturare lo stesso fascino. Il successo di titoli come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio forte non è sempre un prerequisito per il successo, ma Suicide Squad: Kill the Justice League' Il numero relativamente modesto di giocatori di oggi (13.459) dimostra che nemmeno un IP potente da solo è una garanzia.

Concord's Market Challenges

Sebbene paragonare Concord direttamente a Marvel Rivals possa sembrare ingiusto a causa dell'IP consolidata di quest'ultimo, entrambi i giochi operano all'interno dello stesso genere, evidenziando il panorama competitivo che Concord deve affrontare. La significativa differenza nel numero di giocatori sottolinea il ruolo cruciale dell'accessibilità e del riconoscimento del marchio nel successo di uno sparatutto con eroi dal vivo.