Beta Marvel Rivals cieszy się popularnością
Oszałamiający sukces wersji beta Marvel Rivals: znacznie lepsza od Concord
Marvel Rivals, bohaterska strzelanka firmy NetEase Games, znacznie wyprzedziła Concord firm Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy podczas ich odpowiednich testów beta. Różnica jest dramatyczna.
Wyraźny kontrast w zaangażowaniu graczy
W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery wersji beta Marvel Rivals mógł pochwalić się ponad 50 000 graczy jednocześnie na Steamie, co przyćmiło szczyt Concord wynoszący około 2388. Ta imponująca liczba, sięgająca w najwyższym punkcie 52 671 (25 lipca), nie uwzględnia nawet potencjalnych graczy PlayStation. Ta rozbieżność uwypukla istotne wyzwanie dla firmy Concord w obliczu zbliżającej się oficjalnej premiery 23 sierpnia.
Korzyści z darmowej gry i rozpoznawalność marki
Sukces Marvel Rivals ostro kontrastuje z zmaganiami Concorda. Podczas gdy Concord wymagał zamówienia w przedsprzedaży za 40 dolarów, aby uzyskać dostęp do wersji beta (z wyłączeniem członków PS Plus), Marvel Rivals oferował dostęp do gry w trybie free-to-play, znacznie poszerzając swój zasięg. To, w połączeniu z nieodłącznym urokiem marki Marvel, prawdopodobnie przyczyniło się do znacznej różnicy w zaangażowaniu graczy.
Wyniki Concorda dodatkowo podkreśla jego niska pozycja na liście najczęściej wybieranych gier na Steamie, co wskazuje na ograniczone oczekiwania. Z drugiej strony Marvel Rivals zajmuje znacznie wyższą pozycję w rankingu, obok uznanych tytułów, takich jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.
Nasycenie rynku i tożsamość marki
Zatłoczony rynek strzelanek bohaterów i brak wyraźnej tożsamości firmy Concord stanowią poważne przeszkody. Chociaż estetyka „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” początkowo przykuła uwagę, najwyraźniej nie udało jej się uchwycić tego samego uroku. Sukces takich tytułów jak Apex Legends i Valorant dowodzi, że silna marka nie zawsze jest warunkiem sukcesu, ale Legion samobójców: Zabij Ligę Sprawiedliwości' Stosunkowo skromna liczba graczy (13 459) pokazuje, że samo potężne IP również nie gwarantuje.
Chociaż bezpośrednie porównanie Concord do Marvel Rivals może wydawać się niesprawiedliwe ze względu na ustaloną własność intelektualną tej ostatniej, obie gry działają w ramach tego samego gatunku, co podkreśla konkurencyjny krajobraz, w którym Concord musi się poruszać. Znacząca różnica w liczbie graczy podkreśla kluczową rolę dostępności i rozpoznawalności marki w sukcesie bohaterskiej strzelanki dostępnej na żywo.





