Bản Beta của Marvel Rivals được chứng minh là phổ biến
Thành công đáng kinh ngạc của Marvel Rivals Beta: Vượt trội so với Concord với tỷ suất lợi nhuận rộng
Marvel Rivals, game bắn súng anh hùng của NetEase Games, đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios đáng kể về số lượng người chơi trong các thử nghiệm beta tương ứng của họ. Sự khác biệt thật ấn tượng.
Sự tương phản rõ rệt trong mức độ tương tác của người chơi
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời trên Steam, vượt qua con số đỉnh cao khoảng 2.388 của Concord. Con số ấn tượng này, đạt mức cao nhất là 52.671 (25/7), thậm chí còn chưa tính đến những người chơi PlayStation tiềm năng. Sự chênh lệch này nêu bật một thách thức đáng kể đối với Concord khi nó sắp được phát hành chính thức vào ngày 23 tháng 8.
Lợi thế chơi miễn phí và nhận diện thương hiệu
Thành công của Marvel Rivals trái ngược hoàn toàn với những khó khăn của Concord. Trong khi Concord yêu cầu đặt hàng trước 40 đô la để có quyền truy cập beta (không bao gồm thành viên PS Plus), Marvel Rivals cung cấp quyền truy cập chơi miễn phí, mở rộng đáng kể phạm vi tiếp cận của nó. Điều này, cùng với sức hấp dẫn vốn có của thương hiệu Marvel, có thể đã góp phần tạo ra sự khác biệt đáng kể về mức độ tương tác của người chơi.
Hiệu suất của Concord càng được nhấn mạnh bởi thứ hạng thấp trên bảng xếp hạng được yêu thích nhất của Steam, cho thấy sự mong đợi hạn chế. Ngược lại, Marvel Rivals lại có thứ hạng cao hơn nhiều, bên cạnh những tựa game đã có tên tuổi như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Độ bão hòa thị trường và nhận diện thương hiệu
Thị trường game bắn súng anh hùng đông đúc và việc Concord thiếu bản sắc riêng đặt ra những rào cản đáng kể. Mặc dù tính thẩm mỹ của "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu gây được sự chú ý nhưng dường như nó không thu hút được sức hấp dẫn tương tự. Sự thành công của những tựa game như Apex Legends và Valorant chứng tỏ rằng một thương hiệu mạnh không phải lúc nào cũng là điều kiện tiên quyết để thành công, nhưng Suicide Squad: Kill the Justice League' Số lượng người chơi tương đối khiêm tốn của S (13.459) cho thấy rằng chỉ một IP mạnh cũng không phải là sự đảm bảo.
Mặc dù việc so sánh trực tiếp Concord với Marvel Rivals có vẻ không công bằng do IP đã được thiết lập của Marvel Rivals, nhưng cả hai trò chơi đều hoạt động trong cùng một thể loại, làm nổi bật bối cảnh cạnh tranh mà Concord phải hướng tới. Sự khác biệt đáng kể về số lượng người chơi nhấn mạnh vai trò quan trọng của khả năng tiếp cận và nhận diện thương hiệu đối với sự thành công của game bắn súng anh hùng trực tiếp.






