Beta Marvel Rivals Terbukti Popular
Kejayaan Menakjubkan Marvel Rivals Beta: Mengungguli Concord dengan Margin Yang Luas
Marvel Rivals, penembak wira NetEase Games, telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios' Concord dengan ketara dalam bilangan pemain semasa ujian beta masing-masing. Perbezaannya adalah dramatik.
Kontras yang Sangat Berbeza dalam Penglibatan Pemain
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals mempunyai lebih 50,000 pemain serentak di Steam, mengurangkan kemuncak Concord sebanyak kira-kira 2,388. Angka yang mengagumkan ini, mencecah 52,671 pada titik tertingginya (25 Julai), bahkan tidak mengambil kira pemain PlayStation yang berpotensi. Perbezaan ini menyerlahkan cabaran penting untuk Concord apabila keluaran rasminya semakin hampir pada 23 Ogos.
Kelebihan Percuma-untuk-Main dan Pengiktirafan Jenama
Kejayaan Marvel Rivals sangat berbeza dengan perjuangan Concord. Walaupun Concord memerlukan prapesanan $40 untuk akses beta (tidak termasuk ahli PS Plus), Marvel Rivals menawarkan akses percuma untuk bermain, meluaskan jangkauannya dengan ketara. Ini, ditambah dengan tarikan semula jadi jenama Marvel, berkemungkinan menyumbang kepada perbezaan ketara dalam penglibatan pemain.
Prestasi Concord digariskan lagi oleh kedudukannya yang rendah pada carta paling disenarai keinginan Steam, menunjukkan jangkaan yang terhad. Sebaliknya, Marvel Rivals menikmati kedudukan yang lebih tinggi, di samping gelaran yang telah ditetapkan seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.
Ketepuan Pasaran dan Identiti Jenama
Pasaran penembak wira yang sesak dan kekurangan identiti tersendiri Concord menimbulkan halangan yang ketara. Walaupun estetika "Overwatch bertemu Penjaga Galaxy" pada mulanya menarik perhatian, ia nampaknya gagal menangkap daya tarikan yang sama. Kejayaan gelaran seperti Apex Legends dan Valorant membuktikan bahawa jenama yang kukuh tidak selalu menjadi prasyarat untuk berjaya, tetapi Suicide Squad: Kill the Justice League' Kiraan pemain yang agak sederhana (13,459) menunjukkan bahawa IP berkuasa sahaja bukanlah jaminan sama ada.
Walaupun membandingkan Concord terus dengan Marvel Rivals mungkin kelihatan tidak adil kerana IP yang telah ditetapkan, kedua-dua permainan beroperasi dalam genre yang sama, menonjolkan landskap kompetitif yang mesti dilayari oleh Concord. Perbezaan kiraan pemain yang ketara menekankan peranan penting kebolehcapaian dan pengiktirafan jenama dalam kejayaan penembak wira perkhidmatan langsung.






