Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Temu bual meluas dengan Andrew Hulshult, seorang komposer permainan video terkemuka, menyelidiki kerjaya, proses kreatif dan pengaruh muziknya. Perbualan itu merangkumi pelbagai topik, daripada kerja awalnya pada projek seperti Rise of the Triad dan Duke Nukem 3D Reloaded kepada sumbangannya yang lebih baru kepada tajuk seperti DOOM Kekal, Di Tengah Kejahatan, dan Reaper Mimpi ngeri.
Hulshult membincangkan cabaran dan salah tanggapan seputar muzik permainan video, menekankan kepentingan mengimbangi visi artistik dengan permintaan industri. Dia berkongsi pandangan tentang teknik gubahannya, menerangkan cara dia menyesuaikan gayanya agar sesuai dengan suasana dan nada unik setiap permainan sambil mengekalkan identiti muziknya yang tersendiri. Temu bual itu juga meneroka peralatan dan peralatannya, termasuk gitar, amplifier dan pedal kesan kegemarannya.
Sebahagian besar perbincangan tertumpu pada kerja Hulshult tentang DOOM Eternal's DLC, The Ancient Gods, termasuk lagu yang sangat popular (tetapi belum dikeluarkan secara rasmi) "Blood Swamps." Beliau memperincikan proses kerjasama dengan Perisian id, kebebasan kreatif yang diberikan kepadanya dan cabaran bekerja dalam landskap sonik yang mantap bagi francais DOOM. Temu bual itu juga menyentuh pengalamannya mengarang untuk permainan terkenal lain seperti DUSK, Bombshell, Prodeus dan WRATH: Aeon of Ruin, menonjolkan cabaran dan ganjaran unik setiap projek.
Selain permainan video, Hulshult berkongsi pengalamannya mengarang untuk filem Markiplier Iron Lung, membincangkan perbezaan antara mengarang untuk filem dan permainan serta proses kerjasama dengan Markiplier. Dia juga memikirkan album chiptune pertamanya, Dusk 82, dan kemungkinan projek masa depan dalam genre ini. Temu bual diakhiri dengan perbincangan tentang pengaruh muzik Hulshult, rutin hariannya dan pemikirannya tentang masa depan kerjayanya.
Output yang ditulis semula ini mengekalkan makna dan struktur asal sambil menggunakan perkataan dan struktur ayat yang berbeza untuk Achieve versi pseudo-asli. Semua imej kekal dalam format dan lokasi asalnya.



