Andrew Hulshult 2024 인터뷰: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, 음악, 기타, Cold Brew Coffee 등

작가 : Jacob Jan 07,2025

유명 비디오 게임 작곡가인 Andrew Hulshult와의 이 광범위한 인터뷰에서는 그의 경력, 창작 과정, 음악적 영향에 대해 자세히 알아봅니다. 대화는 Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded와 같은 프로젝트의 초기 작업부터 DOOM과 같은 타이틀에 대한 최근 기여까지 광범위한 주제를 다룹니다. 이터널, 악의 한가운데, 나이트메어 사신.

Hulshult는 비디오 게임 음악과 관련된 과제와 오해에 대해 논의하면서 예술적 비전과 업계 요구 사이의 균형을 맞추는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 그는 자신의 독특한 음악적 정체성을 유지하면서 각 게임의 독특한 분위기와 톤에 맞게 자신의 스타일을 적용하는 방법을 설명하면서 자신의 작곡 기술에 대한 통찰력을 공유합니다. 인터뷰에서는 그가 가장 좋아하는 기타, 앰프, 이펙트 페달 등 그가 사용하는 장비에 대해서도 알아봅니다.

토론의 상당 부분은 DOOM Eternal DLC, The Ancient Gods에 대한 Hulshult의 작업에 집중되어 있으며, 여기에는 인기가 높지만 공식적으로 미공개된 트랙인 "Blood Swamps"가 포함됩니다. 그는 id Software와의 협업 과정, 그에게 주어진 창의적인 자유, DOOM 프랜차이즈의 확립된 음향 환경 내에서 작업하는 데 따른 어려움에 대해 자세히 설명합니다. 인터뷰에는 DUSK, Bombshell, Prodeus, WRATH: Aeon of Ruin 등 주목할만한 게임의 작곡 경험도 담겨 있습니다. 각 프로젝트의 고유한 과제와 보상을 강조합니다.

비디오 게임 외에도 Hulshult는 Markiplier 영화 Iron Lung 작곡 경험을 공유하며 영화 작곡과 게임 작곡의 차이점, Markiplier와의 협업 과정에 대해 이야기합니다. 그는 또한 자신의 첫 번째 칩튠 앨범인 Dusk 82에 대해 반성하며 이 장르의 향후 프로젝트 가능성에 대해서도 언급했다. 인터뷰는 Hulshult의 음악적 영향, 그의 일상, 그리고 그의 경력에 ​​대한 그의 생각에 대한 토론으로 마무리됩니다.

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