Andrew Hulshult 2024 ইন্টারভিউ: DOOM IDKFA, ব্লাড সোয়াম্পস, DUSK, আয়রন লাং, AMID EVIL, মিউজিক, গিটার, কোল্ড ব্রু কফি এবং আরও অনেক কিছু
একজন বিশিষ্ট ভিডিও গেম কম্পোজার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং সঙ্গীতের প্রভাবগুলি নিয়ে আলোচনা করে। কথোপকথনটি Rise of the Triad এবং Duke Nukem 3D Reloaded এর মত প্রজেক্টে তার প্রথম কাজ থেকে শুরু করে DOOM-এর মতো শিরোনামে তার সাম্প্রতিক অবদান পর্যন্ত বিস্তৃত বিষয় কভার করে। চিরন্তন, মন্দের মাঝে, এবং নাইটমেয়ার রিপার।
Hulshult ভিডিও গেম সঙ্গীতকে ঘিরে চ্যালেঞ্জ এবং ভুল ধারণা নিয়ে আলোচনা করেছেন, শিল্পের চাহিদার সাথে শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গির ভারসাম্যের গুরুত্বের ওপর জোর দিয়েছেন। তিনি তার কম্পোজিশনাল কৌশলগুলির অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেন, ব্যাখ্যা করেন যে কীভাবে তিনি তার স্বতন্ত্র সংগীত পরিচয় বজায় রেখে প্রতিটি খেলার অনন্য পরিবেশ এবং সুরের সাথে মানানসই করার জন্য তার শৈলীকে অভিযোজিত করেন। সাক্ষাৎকারে তার পছন্দের গিটার, এমপ্লিফায়ার এবং ইফেক্ট প্যাডেল সহ তার গিয়ার এবং সরঞ্জামগুলিও অন্বেষণ করা হয়েছে৷
অত্যন্ত জনপ্রিয় (কিন্তু আনুষ্ঠানিকভাবে অপ্রকাশিত) ট্র্যাক "ব্লাড সোয়াম্পস" সহ ডুম ইটারনালস DLC, দ্য অ্যানসিয়েন্ট গডস-এ হুলশুল্টের কাজ নিয়ে আলোচনা কেন্দ্রের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ। তিনি আইডি সফ্টওয়্যারের সাথে সহযোগিতামূলক প্রক্রিয়া, তাকে যে সৃজনশীল স্বাধীনতা দেওয়া হয়েছিল এবং DOOM ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতিষ্ঠিত সোনিক ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে কাজ করার চ্যালেঞ্জগুলির বিবরণ দেন। সাক্ষাত্কারটি তার DUSK, Bombshell, Prodeus, এবং WRATH: Aeon of Ruin, এর মত অন্যান্য উল্লেখযোগ্য গেমের জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতাও স্পর্শ করে। প্রতিটি প্রকল্পের অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং পুরস্কার তুলে ধরা।
ভিডিও গেমের বাইরে, হুলশল্ট মার্কিপ্লিয়ার ফিল্ম আয়রন লাং-এর জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন, ফিল্ম এবং গেমগুলির জন্য রচনার মধ্যে পার্থক্য এবং মার্কিপ্লিয়ারের সাথে সহযোগিতামূলক প্রক্রিয়া নিয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি তার প্রথম চিপটিউন অ্যালবাম, Dusk 82, এবং এই ধারার ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির সম্ভাবনার প্রতিও প্রতিফলন করেছেন। হুলশুল্টের সঙ্গীতের প্রভাব, তার দৈনন্দিন রুটিন এবং তার ক্যারিয়ারের ভবিষ্যত সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা নিয়ে আলোচনার মাধ্যমে সাক্ষাৎকারটি শেষ হয়।
এই পুনঃলিখিত আউটপুট একটি ছদ্ম-মূল সংস্করণে Achieve বিভিন্ন শব্দ এবং বাক্য কাঠামো ব্যবহার করার সময় মূল অর্থ এবং কাঠামো বজায় রাখে। সমস্ত ছবি তাদের আসল বিন্যাসে এবং অবস্থানে থাকে।




