CAPCOM ने इन-गेम वातावरण बनाने के लिए आवश्यक 'सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों' को बनाने के लिए जेनेरिक एआई के साथ प्रयोग किया

लेखक : Noah Mar 21,2025

Capcom अपने खेल के वातावरण के लिए आवश्यक अद्वितीय डिजाइन विचारों की विशाल संख्या को उत्पन्न करने की महत्वपूर्ण चुनौती को संबोधित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है - एक आंकड़ा सैकड़ों हजारों तक पहुंचने वाला। यह पहल एक व्यापक उद्योग की प्रवृत्ति को दर्शाती है, क्योंकि बढ़ती वीडियो गेम विकास लागत प्रकाशकों को वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए एआई-संचालित समाधानों की ओर धकेलती है। पिछले उदाहरणों, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी में कथित तौर पर एआई-जनित कॉस्मेटिक: मॉडर्न वारफेयर 3 और एक संदिग्ध एआई-क्रिएटेड लोडिंग स्क्रीन, ने गेमिंग समुदाय के भीतर बहस को उकसाया है। ईए की सितंबर की घोषणा एआई को अपने व्यवसाय के "बहुत कोर" के रूप में उजागर करती है, जो इस उद्योग की पारी को आगे बढ़ाती है।

Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे, मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे शीर्षकों के एक अनुभवी, ने कंपनी के एआई प्रयोग को विस्तृत किया। अबे ने गेम परिसंपत्तियों के लिए आवश्यक अद्वितीय अवधारणाओं की सरासर मात्रा उत्पन्न करने में निवेश किए गए अपार समय और प्रयास पर प्रकाश डाला। उन्होंने टेलीविज़न जैसी सरल वस्तुओं के डिजाइन का हवाला दिया, प्रत्येक को अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जो कार्य के पैमाने को दर्शाती है। इस प्रक्रिया में कई डिज़ाइन प्रस्ताव शामिल हैं - प्रति गेम ऐसी वस्तुओं के लिए हजारों हजारों से हजारों - प्रत्येक को कला निर्देशकों और कलाकारों के साथ संचार के लिए चित्रण और पाठ्य विवरण की आवश्यकता होती है।

दक्षता में सुधार करने के लिए, ABE ने एक प्रणाली का विकास किया, जो जनरेटिव AI का लाभ उठाता है। यह प्रणाली विभिन्न गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को संसाधित करती है, डिजाइन विचारों को उत्पन्न करती है, आत्म-फीडबैक प्रदान करती है, और इसके आउटपुट को फिर से परिष्कृत करती है। Google मिथुन प्रो, जेमिनी फ्लैश और इमेजेन जैसे एआई मॉडल का उपयोग करने वाले प्रोटोटाइप ने कथित तौर पर कैपकॉम की आंतरिक विकास टीमों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। प्रत्याशित परिणाम मैनुअल निर्माण की तुलना में पर्याप्त लागत में कमी है, जो संभावित गुणवत्ता में सुधार के साथ मिलकर है।

वर्तमान में, Capcom का AI कार्यान्वयन डिजाइन विचार के इस विशिष्ट क्षेत्र पर केंद्रित है। गेमप्ले यांत्रिकी, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन सहित खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं, मानव विशेषज्ञता पर भरोसा करना जारी रखते हैं।