"Bloodborne PC-Emulation erreicht nahezu stabile 60 fps"
Thomas Morgan Thomas Morgan hat kürzlich * Bloodborne * auf den Test des Shadps4 -Emulators gesetzt und die Leistung des Spiels und die technischen Verbesserungen analysiert, die von engagierten Moddern eingeführt wurden.
Für seine Bewertung verwendete Morgan den von Diegolix29 entwickelten Shadps4 0.5.1 Build, der auf einem von RaphaelTheGreat erstellten benutzerdefinierten Zweig basiert. Laut Morgan hat er mehrere Builds getestet, aber diese spezielle Version lieferte die stabilsten und beeindruckendsten Ergebnisse in einem System, das mit einem AMD Ryzen 7 5700X -Prozessor und einem NVIDIA Geforce RTX 4080 GPU ausgestattet war.
Um visuelle Störungen wie gestreckte oder fehlgeleitete Polygone zu beheben, riet Morgan mit der Installation des Vertex -Explosionsfix -Mods. Während dieser Mod die Option deaktiviert, die Gesichtsfunktionen Ihres Charakters zu Beginn des Spiels anzupassen, löst es die Renderungsprobleme effektiv auf. Glücklicherweise sind keine anderen Hauptmods erforderlich - die meisten Verbesserungen sind bereits in den Emulator selbst integriert. Dazu gehören ein integriertes Menü, mit dem Spieler Einstellungen wie Aktivierung von 60 FPS, die Steigerung der Auflösung bis zu 4K oder das Ausschalten der chromatischen Aberration anpassen können.
Obwohl das Spiel im Allgemeinen mit reibungslosen 60 fps läuft, bemerkte Morgan gelegentlich Stotter während des Gameplays. Er experimentierte auch mit höheren Auflösungen - 1440p und 1800p - und beobachtete eine verbesserte visuelle Klarheit. Diese Einstellungen führten jedoch zu Leistungstips und häufigen Abstürzen. Basierend auf seinen Ergebnissen schlägt Morgan vor, das Spiel bei 1080p oder 1152p für optimale Stabilität zu führen, ähnlich wie bei seiner nativen PS4 -Ausgabe.
Morgan kam zu dem Schluss, dass die Tatsache, dass die PS4 -Emulation sogar möglich ist, einen bemerkenswerten Meilenstein darstellt, der vom Shadps4 -Entwicklungsteam erreicht wird. Während * Bloodborne * im Emulator insgesamt gut abschneidet, weist es immer noch einige geringfügige technische Schluckaufe auf. Trotzdem sind die bisher erzielten Fortschritte geradezu beeindruckend.





