"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

ผู้เขียน : Hannah Jul 09,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

ผู้ตรวจสอบโรงหล่อดิจิตอล Thomas Morgan เพิ่งวาง * Bloodborne * เพื่อทดสอบ emulator Shadps4 วิเคราะห์ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders เฉพาะ

สำหรับการประเมินของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 ที่พัฒนาโดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่สร้างโดย RaphaeltheGreat จากข้อมูลของมอร์แกนเขาได้ทดสอบการสร้างหลายครั้ง แต่รุ่นนี้ให้ผลลัพธ์ที่เสถียรและน่าประทับใจที่สุดในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ Nvidia GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องทางสายตาเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดหรือวางผิดที่มอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Fix ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานตัวเลือกในการปรับแต่งคุณสมบัติใบหน้าของตัวละครของคุณในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่มันก็สามารถแก้ไขปัญหาการแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องมี mods ที่สำคัญอื่น ๆ - การปรับปรุงส่วนใหญ่ได้ถูกรวมเข้ากับอีมูเลเตอร์แล้ว เหล่านี้รวมถึงเมนูในตัวที่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับการตั้งค่าเช่นการเปิดใช้งาน 60 fps เพิ่มความละเอียดสูงสุด 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วเกมจะทำงานที่ 60 fps ที่ราบรื่น แต่ Morgan ก็สังเกตเห็นการต่อเนื่องเป็นครั้งคราวในระหว่างการเล่นเกม นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้น - 1440p และ 1800p - และสังเกตเห็นความชัดเจนของภาพที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามการตั้งค่าเหล่านี้นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง จากการค้นพบของเขามอร์แกนแนะนำให้เล่นเกมที่ 1080p หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่เหมาะสมที่สุดคล้ายกับเอาต์พุต PS4 ดั้งเดิม

มอร์แกนสรุปว่าข้อเท็จจริงที่ว่าการจำลอง PS4 นั้นเป็นไปได้แม้จะเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นจากทีมพัฒนา Shadps4 ในขณะที่ * bloodborne * ทำงานได้ดีโดยรวมกับอีมูเลเตอร์มันยังคงแสดงอาการสะอึกทางเทคนิคเล็กน้อย อย่างไรก็ตามความคืบหน้าที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้ไม่มีอะไรน่าประทับใจ