"L'emulazione di PC Bloodborne raggiunge 60 fps quasi stabili"

Autore : Hannah Jul 09,2025

"L'emulazione di PC Bloodborne raggiunge 60 fps quasi stabili"

Il revisore di Digital Foundry Thomas Morgan ha recentemente messo * Bloodborne * al test sull'emulatore Shadps4, analizzando le prestazioni del gioco e i miglioramenti tecnici introdotti dai modder dedicati.

Per la sua valutazione, Morgan ha utilizzato la build Shadps4 0.5.1 sviluppata da Diegolix29, che si basa su un ramo personalizzato creato da RaphaeltheGreat. Secondo Morgan, ha testato più build, ma questa particolare versione ha fornito i risultati più stabili e impressionanti su un sistema dotato di un processore AMD Ryzen 7 5700x e una GPU Nvidia GeForce RTX 4080.

Per affrontare glitch visivi come poligoni allungati o fuori posto, Morgan ha consigliato di installare il mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questa mod disabilita l'opzione per personalizzare le funzionalità facciali del tuo personaggio all'inizio del gioco, risolve efficacemente i problemi di rendering. Fortunatamente, non sono necessarie altre principali mod: i più miglioramenti sono già integrati nell'emulatore stesso. Questi includono un menu integrato che consente ai giocatori di regolare le impostazioni come abilitare 60 fps, aumentare la risoluzione fino a 4K o disattivare l'aberrazione cromatica.

Sebbene il gioco si svolga generalmente a 60 fps fluidi, Morgan ha notato balbuzie occasionali durante il gameplay. Ha anche sperimentato risoluzioni più elevate - 1440p e 1800 - e ha osservato una migliore chiarezza visiva. Tuttavia, queste impostazioni hanno portato a cali di prestazioni e frequenti arresti anomali. Sulla base delle sue scoperte, Morgan suggerisce di eseguire il gioco a 1080p o 1152p per una stabilità ottimale, simile alla sua uscita PS4 nativa.

Morgan ha concluso che il fatto che l'emulazione di PS4 sia persino possibile rappresenta una pietra miliare notevole raggiunta dal team di sviluppo Shadps4. Mentre * Bloodborne * si comporta bene nel complesso sull'emulatore, mostra ancora alcuni piccoli singhiozzi tecnici. Tuttavia, i progressi compiuti finora sono a dir poco impressionanti.