"Bloodborne PC Emulation은 거의 안정적인 60fps를 달성합니다"

작가 : Hannah Jul 09,2025

"Bloodborne PC Emulation은 거의 안정적인 60fps를 달성합니다"

Digital Foundry Reviewer Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터 테스트에 * Bloodborne *을 제시하여 게임의 성능과 전용 모더가 도입 한 기술 향상을 분석했습니다.

그의 평가를 위해 Morgan은 Diegolix29에서 개발 한 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용하여 Raphaelthegreat가 만든 사용자 정의 분기를 기반으로했습니다. Morgan에 따르면, 그는 여러 빌드를 테스트했지만이 특정 버전은 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 NVIDIA GeForce RTX 4080 GPU가 장착 된 시스템에서 가장 안정적이고 인상적인 결과를 제공했습니다.

Morgan은 스트레칭 또는 잘못 배치 된 다각형과 같은 시각적 결함을 해결하기 위해 Vertex Explosion Fix Mod 설치를 권고합니다. 이 모드는 게임이 시작될 때 캐릭터의 얼굴 기능을 사용자 정의하는 옵션을 비활성화하지만 렌더링 문제를 효과적으로 해결합니다. 다행히 다른 주요 모드가 필요하지 않습니다. 대부분의 개선 사항은 이미 에뮬레이터 자체에 통합되어 있습니다. 여기에는 플레이어가 60fps 활성화, 최대 4K의 해상도 향상 또는 색수차를 끄는 등 설정을 조정할 수있는 내장 메뉴가 포함됩니다.

이 게임은 일반적으로 60fps의 부드러운 실행이지만, Morgan은 게임 플레이 중에 가끔 가끔은를 언급했습니다. 또한 1440p와 1800p의 높은 해상도를 실험했으며 시각적 선명도가 향상되었습니다. 그러나 이러한 설정으로 인해 성능 딥과 자주 충돌이 발생했습니다. Morgan은 그의 연구 결과를 바탕으로 기본 PS4 출력과 유사한 최적의 안정성을 위해 1080p 또는 1152p에서 게임을 실행할 것을 제안합니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션이 가능하다는 사실은 Shadps4 개발 팀이 달성 한 놀라운 이정표를 나타냅니다. * Bloodborne *은 에뮬레이터에서 전반적으로 잘 수행되는 반면, 여전히 약간의 기술 딸꾹질이 나타납니다. 그럼에도 불구하고 지금까지 진행된 진보는 인상적이지 않습니다.