গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে
ডেসটিনি এবং হ্যালো এর পিছনে প্রশংসিত বিকাশকারী বুঙ্গি আনুষ্ঠানিকভাবে তাদের অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার, ম্যারাথন , এর গেমপ্লেটির সময় শোকেস প্রকাশের জন্য প্রকাশের তারিখটি আনুষ্ঠানিকভাবে উন্মোচন করেছেন। আপনি গেমটি এবং আসন্ন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট থেকে কী প্রত্যাশা করতে পারেন তার বিশদটি ডুব দিন।
ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর আসছেন
তাউ সিটি ফিরে
১৩ এপ্রিল, বুঙ্গি তাদের আসন্ন প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার ম্যারাথনের জন্য একটি মনোমুগ্ধকর গেমপ্লে প্রকাশের শোকেস উপস্থাপন করেছিলেন। গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার ডায়নামিক্সের দিকে মনোনিবেশ করে, যেখানে তিনটি খেলোয়াড়ের ছয়টি দল কেবল একে অপরকেই নয়, মূল্যবান লুটপাট সুরক্ষিত করতে এবং সফলভাবে তাদের সন্ধানগুলি বের করার জন্য এআই-নিয়ন্ত্রিত শত্রুদেরও লড়াই করবে।
এটি মূল ম্যারাথন ট্রিলজি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করেছে, যা ১৯৯৪ সালের মুক্তির সাথে শুরু হয়েছিল এবং ১৯৯৯ সালে ডুরান্দাল এবং ১৯৯ 1996 সালে ম্যারাথন ইনফিনিটি দিয়ে অব্যাহত ছিল। মূল সিরিজটি তার নিমজ্জনিত, একক খেলোয়াড়ের গল্প-চালিত অভিজ্ঞতার জন্য বিখ্যাত ছিল।
12 এপ্রিল তারিখের প্লেস্টেশন.ব্লগের একটি পোস্টে বুঙ্গি বিকাশকারীরা ম্যারাথন থেকে খেলোয়াড়দের কী আশা করতে পারে তা আবিষ্কার করে। মাল্টিপ্লেয়ার ফোকাসে স্থানান্তরিত হওয়া সত্ত্বেও, ম্যারাথন আখ্যান নেতা জোনাথন গফ জোর দিয়েছিলেন যে গেমটি বুঙ্গির গেমগুলিকে সংজ্ঞায়িত করা পরীক্ষামূলক গল্প বলার বজায় রাখবে।
গফ মন্তব্য করেছিলেন, "মূল ট্রিলজির বিবরণী, ঘটনা এবং চরিত্রগুলির অন্তর্বর্তী আবিষ্কার, আশ্চর্য এবং ভুল দিকনির্দেশে পূর্ণ একটি বিশ্ব তৈরি করেছে।" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, " ম্যারাথনের সাথে আমাদের লক্ষ্যটি কেবল কোনও গল্প বলা নয়, এমন পৃথিবী তৈরি করা যেখানে গল্পগুলি স্বাভাবিকভাবেই উদ্ভাসিত হতে পারে এবং বিকশিত হতে পারে।"
ম্যারাথনকে একটি "গল্পের ইঞ্জিন" তৈরি করা
গেমপ্লে প্রকাশিত ম্যারাথনের ইন-গেমের অর্থনীতিতে দৃ focus ় ফোকাস প্রদর্শন করা হয়েছে, কোনও খেলোয়াড়ের ইনভেন্টরিতে প্রতিটি আইটেম বিক্রয় মূল্য এবং প্রতিটি মানচিত্র থেকে কী কী বের করা যায় তার স্পষ্ট সূচক রয়েছে। তবে বুঙ্গি জোর দিয়েছিলেন যে সম্পদ সংগ্রহ করা গেমের একমাত্র উদ্দেশ্য নয়।
বিকাশকারীরা ম্যারাথনকে "গল্পের ইঞ্জিন" হিসাবে পরিবেশন করা, স্মরণীয় এনকাউন্টার এবং স্থায়ী স্মৃতি উত্সাহিত করার লক্ষ্য রাখে, এমনকি খেলোয়াড়রা মিশনগুলি ব্যর্থ করেও বা কোনও মানচিত্র খালি হাতে ছেড়ে দেয়। ম্যারাথন গেমের পরিচালক জো জিগেলার পিসি গেমারকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে এই পদ্ধতির তুলে ধরেছিলেন, "আমরা যা লক্ষ্য করছি তা হ'ল খেলোয়াড়দের অ্যাডভেঞ্চারস এবং সেই বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে সক্ষম করা, তাদের নিজের বেঁচে থাকার গল্পগুলি তৈরি করে। গেমিংয়ের সবচেয়ে আকর্ষণীয় মুহুর্তগুলির মধ্যে ব্যর্থতা বা অপ্রত্যাশিত ঘটনা থেকে জন্মগ্রহণ করা হয়।" জিগ্লার আন্ডারস্ক্রেড করেছিলেন যে বেঁচে থাকার একমাত্র সাফল্যের মেট্রিক নয়; একটি গেম সেশন থেকে একটি বাধ্যতামূলক গল্প ঠিক তত মূল্যবান।
ভক্ত এবং নির্মাতাদের সাথে কাজ করা
ম্যারাথনের বিকাশ জুড়ে, বুঙ্গি প্রাথমিক পর্যায়ে থেকে তাদের প্রতিক্রিয়া সংহত করে ভক্ত এবং বিষয়বস্তু নির্মাতাদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করেছে। খেলোয়াড়রা প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি খেলতে জড়িত ছিল, গেমের দিকনির্দেশকে আকার দিয়েছে এমন গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
প্রতিক্রিয়া মানচিত্রের ন্যায্যতা এবং অনির্দেশ্যতা সম্পর্কে উদ্বেগগুলি হাইলাইট করেছে, যেমন কোনও দল পৌঁছানোর আগে স্প্যান ক্যাম্পিং বা লুট নেওয়ার সম্ভাবনা। জবাবে, জিগেলার ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এই প্রতিক্রিয়া পাওয়ার পরে, আমরা প্রতিটি ম্যাচ প্রত্যেকের জন্য নতুনভাবে শুরু হয় তা নিশ্চিত করার জন্য আমাদের নকশাটি স্থানান্তরিত করেছিলাম। এই নতুন সূচনাটি প্রতিটি রান করার আগে দলগুলিকে কার্যকরভাবে কৌশলগত করতে দেয়, প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলির বিরুদ্ধে কাঙ্ক্ষিত লুটের দাবি করার জন্য দৌড়াদৌড়ি করে।"
ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট
বুঙ্গি ২৩ শে এপ্রিল থেকে ৪ মে পর্যন্ত ম্যারাথনের জন্য বদ্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট চালু করবেন। অংশগ্রহণ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাসিন্দাদের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
আলফা চারটি স্বতন্ত্র রানারদের সাথে খেলোয়াড়দের পরিচয় করিয়ে দেবে: ব্ল্যাকবার্ড, ডেসটিনি 2 এর ওয়ার্লকের অনুরূপ; অকার্যকর, কৌশলগত অদৃশ্যতার সাথে সজ্জিত; লোকস, কৌশলগত ield াল বৈশিষ্ট্যযুক্ত; এবং গ্লিচ, এর উচ্চতর গতিশীলতার জন্য পরিচিত। খেলোয়াড়রা তিনটি মানচিত্র অন্বেষণ করতে পারে: পাঁচটি ক্রু (১৫ জন খেলোয়াড়) এর জন্য একটি কাঠের জমি এবং পেরিমিটার এবং ছয় ক্রু (১৮ জন খেলোয়াড়) এর জন্য আরও বিস্তৃত মানচিত্র।
প্লেস্টেস্টে যোগদানের জন্য, আগ্রহী খেলোয়াড়দের সরকারী ম্যারাথন ডিসকর্ড সার্ভারটি পরিদর্শন করা উচিত, আলফা-অ্যাক্সেস চ্যানেলে নেভিগেট করা উচিত এবং সাইন আপ করতে "/আলফা" কমান্ডটি ব্যবহার করা উচিত। নোট করুন যে আমন্ত্রণগুলি গ্যারান্টিযুক্ত নয়, কারণ এটি গেমের প্রথম প্রকাশ্য এক্সপোজার।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডা ছাড়িয়ে অঞ্চলগুলির জন্য আর কোনও প্লেস্টেস্টের ঘোষণা দেওয়া হয়নি। ম্যারাথন 23 শে সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ থাকবে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে গেমের সর্বশেষ আপডেটগুলি চালিয়ে যান!





