Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Yazar : Daniel May 21,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki beğenilen geliştirici olan Bungie, oyun oynama vitrini sırasında hevesle beklenen birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen tanıttı. Oyundan ve yaklaşan kapalı Alpha Playest'ten neler tahmin edebileceğinizin ayrıntılarına dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için büyüleyici bir oyun gösterisi vitrini sundu. Oyun, odağını çok oyunculu dinamiklere kaydırıyor, burada üç oyuncudan oluşan altı takım sadece birbirleriyle değil, aynı zamanda değerli yağmuru sağlamak ve bulgularını başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlarla da savaşacak.

Bu, 1994 sürümü ile başlayan ve 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity ile devam eden orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir ayrılışa işaret ediyor. Orijinal dizi sürükleyici, tek oyunculu hikaye güdümlü deneyimi ile ünlüydü.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli PlayStation.blog'daki bir yazıda, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratondan ne bekleyebileceğini araştırdı. Çok oyunculu bir odak noktasına geçmesine rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını sürdüreceğini vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi, keşif, merak ve yanlış yönlendirme ile dolu bir dünya yarattı." Ayrıca, " Maraton ile hedefimiz sadece bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin doğal olarak ortaya çıkabileceği ve gelişebileceği dünyalar yaratmaktır."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Oyun ortaya çıktı, Maraton'un oyun içi ekonomiye güçlü bir şekilde odaklandığını gösterdi, bir oyuncunun envanterindeki her öğe satış fiyatına ve her haritadan çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek amacı olmadığını vurguladı.

Geliştiriciler, Maraton'un bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi, unutulmaz karşılaşmaları ve kalıcı anıları teşvik etmeyi, oyuncuların görevlerini başarısızlığa uğrattığında veya bir haritayı boş bırakmış olsa bile hedefliyorlar. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yapılan bir röportajda bu yaklaşımı vurguladı ve "Amaçladığımız şey, oyuncuların hayatta kalma meydan okumasını hazırlayan maceralara ve deneyimlere başlamalarını sağlamaktır. Oyundaki en zorlayıcı anlardan bazıları başarısızlıklardan veya beklenmedik olaylardan doğar." Ziegler, hayatta kalmanın tek başarı metriği olmadığını vurguladı; Bir oyun oturumundan zorlayıcı bir hikaye de aynı derecede değerlidir.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı ve geri bildirimlerini ilk aşamalardan entegre etti. Oyuncular, oyunun yönünü şekillendiren önemli bilgiler sağlayarak erken prototipleri oynatmaya katıldılar.

Geribildirim, bir ekip ulaşmadan önce yumurtlama kampı veya yağma olasılığı gibi harita adalet ve öngörülemezlik hakkındaki endişeleri vurguladı. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi aldıktan sonra, her maçın herkes için yeniden başlamasını sağlamak için tasarımımızı kaydırdık. Bu yeni başlangıç, takımların her koşudan önce etkili bir şekilde strateji oluşturmasına izin veriyor ve rakip takımlara istenen ganimet talep etmek için yarışıyor."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında Maraton için Kapalı Alpha Playest'i başlatacak. Katılım ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlıdır.

Alfa oyuncuları dört farklı koşucuya tanıtacak: Destiny 2'nin büyücülerine benzeyen Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve üstün hareketliliği ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç haritayı keşfedebilirler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha geniş bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Playtest'e katılmak için, ilgili oyuncular resmi Maraton Discord Server'ı ziyaret etmeli, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka maruz kalması olduğu için davetiyelerin garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak oyundaki en son güncellemeleri takip edin!