Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina
Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha presentato ufficialmente la data di uscita per il loro tiratore di estrazione in prima persona atteso, durante il suo gameplay rivelare la vetrina . Immergiti nei dettagli di ciò che puoi anticipare dal gioco e dall'imminente Alpha Playtest chiuso.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha presentato una vetrina di gameplay accattivante per Marathon , il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona. Il gioco sposta la sua attenzione per le dinamiche multiplayer, in cui sei squadre di tre giocatori si combatteranno non solo l'uno all'altro, ma anche i nemici controllati dall'IA per garantire il bottino prezioso ed estrarre con successo i loro reperti.
Ciò segna una significativa partenza dalla trilogia originale della maratona , iniziata con l'uscita del 1994 e ha continuato con Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. La serie originale era rinomata per la sua esperienza immersiva e single-giocatore.
In un post su PlayStation.blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno approfondito ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla maratona . Nonostante il passaggio a un focus multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco avrebbe mantenuto la narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie.
Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha creato un mondo pieno di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Il nostro obiettivo con la maratona non è semplicemente quello di raccontare una storia, ma di creare mondi in cui le storie possono naturalmente svolgersi ed evolversi".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Il gameplay ha rivelato la forte attenzione di Marathon in mostra sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha sottolineato che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.
Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", promuovendo incontri memorabili e ricordi duraturi, anche quando i giocatori falliscono le missioni o lasciano una mappa a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha messo in evidenza questo approccio in un'intervista con PC Gamer, affermando: "Ciò a cui lo portiamo è consentire ai giocatori di intraprendere avventure e esperienza di Survival Challenge, elaborando le loro storie di sopravvivenza. Alcuni dei momenti più avvincenti dei giochi sono nati da fallimenti o eventi inaspettati". Ziegler ha sottolineato che la sopravvivenza non è l'unica metrica di successo; Una storia avvincente di una sessione di gioco è altrettanto preziosa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon , Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti, integrando il loro feedback dalle prime fasi. I giocatori sono stati coinvolti nel giocatore di prototipi precoci, fornendo approfondimenti cruciali che hanno modellato la direzione del gioco.
Il feedback ha evidenziato le preoccupazioni sull'equità della mappa e l'imprevedibilità, come la possibilità di spawn campeggio o bottino prima che una squadra potesse raggiungerlo. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ricevuto questo feedback, abbiamo spostato il nostro design per garantire che ogni partita inizi di nuovo per tutti. Questo nuovo inizio consente alle squadre di strategie in modo efficace prima di ogni corsa, correndo contro i team rivali per rivendicare il bottino desiderato".
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà il chiuso Alpha Playtest per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio. La partecipazione è limitata ai residenti degli Stati Uniti e del Canada.
L'Alpha introdurrà i giocatori a quattro corridori distinti: Blackbird, simile allo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua mobilità superiore. I giocatori possono esplorare tre mappe: perimetro, un ambiente di bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più espansiva per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord Marathon ufficiale, passare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Si noti che gli inviti non sono garantiti, poiché questa è la prima esposizione pubblica del gioco.
Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Tieniti al passo con gli ultimi aggiornamenti sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!





