Top 25 ông chủ từ phần mềm được xếp hạng

Tác giả : Penelope Apr 03,2025

Fromsoftware đã củng cố vị thế của mình như là một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, nổi tiếng để tạo ra những hành trình khó quên thông qua các cõi Grimdark chứa đầy những phần kinh dị và kỳ quan bằng nhau. Mặc dù có sự thành thạo về cấp độ và thiết kế truyền thuyết vô song của họ, đó là những ông chủ của họ đã củng cố di sản lâu dài của họ. Những kẻ thù đáng sợ, thường là những kẻ thù đáng sợ này đẩy kỹ năng của người chơi đến giới hạn của họ.

Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign, Fromsoftware đang nhân đôi cách tiếp cận tập trung vào ông chủ. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi người chơi đầy thách thức chống lại một đội ngũ ông chủ khó khăn hơn dần dần. Đáng chú ý, trailer đầu tiên đã giới thiệu một số kẻ thù trở về từ loạt Dark Souls, bao gồm cả Vua không tên hùng vĩ.

Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Thay vào đó, đó là một phần tổng hợp các ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware. Để xác định những điều này, chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ các trò chơi phong cách "Soulsborne" của From Fromsoft, Ring Ring Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Chúng tôi đã đánh giá không chỉ là khó khăn của mỗi cuộc chiến, mà còn cả âm nhạc, thiết lập, độ phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết và nhiều chi tiết khác. Dưới đây là 25 yêu thích hàng đầu của chúng tôi, dựa trên các tiêu chí này.

  1. Old Monk (linh hồn của quỷ) Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì phải đối mặt với một ông chủ do AI kiểm soát truyền thống, người chơi có thể gặp một người chơi khác kiểm soát nhà sư. Cơ học độc đáo này đóng vai trò là một lời nhắc nhở liên tục rằng người chơi kẻ thù có thể xâm chiếm trò chơi của bạn bất cứ lúc nào, ngay cả trong một cuộc chiến trùm.

  2. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ) Mặc dù nhiều ông chủ của Linh hồn Demon đã vượt qua các trò chơi sau này, nhưng những cuộc gặp gỡ theo phong cách câu đố của nó vẫn là một điểm nổi bật. Old Hero, một chiến binh cổ xưa mù quáng, thách thức người chơi sử dụng tàng hình và chiến lược. Anh ta không có khả năng nhìn thấy nhưng khả năng nghe thấy một cuộc chiến độc đáo, đặt nền tảng cho các ông chủ bí truyền trong tương lai như những con khỉ màn hình gấp Rennala và Sekiro của Sekiro.

  3. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) Rồng luôn luôn đáng gờm trong các trò chơi từ phần mềm, nhưng Sinh đánh dấu một bước ngoặt. Đã chiến đấu trong một hang động độc với âm nhạc sưng tấy, trận chiến chống lại con rồng ngủ gật này đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các cuộc gặp gỡ rồng hoành tráng trong các trò chơi tiếp theo.

  4. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne) Ebrietas thể hiện các chủ đề Lovecraftian của Bloodborne. Khi sinh vật được tôn thờ bởi nhà thờ chữa bệnh và nguồn gốc của việc khai thác máu, trận chiến của cô rất phong phú với chiều sâu theo chủ đề. Các cuộc tấn công tàn khốc của cô, bao gồm xé toạc Cosmos để giải phóng Arcane Energy, tạo nên một cuộc chiến đáng nhớ.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Có thể cho rằng cuộc chiến khó khăn nhất trong Dark Souls 2, Fume Knight cầm cả hai dòng longsword cho các cuộc tấn công nhanh chóng và một thanh kiếm Buster hạng nặng để thổi bay những cú đánh. Khả năng của anh ta để kết hợp những thứ này thành một thanh kiếm ngọn lửa khổng lồ làm tăng thêm thách thức và niềm vui của cuộc chiến theo phong cách đấu tay đôi này.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) Trận chiến chống lại Bayle the Dread là một trong những cuộc chiến khó khăn nhất trong DLC ​​của Elden Ring, nhưng những gì thực sự nâng cao nó là đồng minh NPC, Igon. Tiếng khóc nồng nàn của anh ta đối với Bayle thêm một lớp phấn khích khó quên cho trận đấu rồng dữ dội này.

  7. Cha Gascoigne (Bloodborne) Mỗi trò chơi Fromsoft đều có một ông chủ trên mặt đất, và Cha Gascoigne là một trong những trò chơi hay nhất. Ngay từ đầu Bloodborne, anh thách thức người chơi làm chủ cơ học của trò chơi, đòi hỏi nhận thức về môi trường, hành vi phạm tội chiến lược và vượt qua chính xác để vượt qua.

  8. StarScourge Radahn (Elden Ring) Trận chiến của Radahn là biểu tượng cho quy mô lớn của Elden Ring. Đã chiến đấu trên một chiến trường rộng lớn trong một lễ hội, người dùng ma thuật trọng lực quá khổ này trình bày một cuộc chiến trực quan tuyệt đẹp và sáng tạo. Khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, lên đến đỉnh điểm trong một trận chiến định hình lại thế giới của trò chơi.

  9. Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls) Cuộc chiến của SIF đang chìm đắm trong u sầu, vì người chơi phải đối đầu với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của anh ta. Mặc dù không phải là thách thức nhất, nhưng ý nghĩa về chiều sâu cảm xúc và câu chuyện làm cho đây là một trong những khoảnh khắc lâu dài nhất của loạt phim.

  10. Maliketh, Black Blade (Elden Ring) Maliketh là một lớp học chính trong thiết kế ông chủ tích cực. Từ giai đoạn đầu tiên của anh ấy đến sự biến đổi đáng sợ của anh ấy thành Black Blade, anh ấy giữ cho người chơi trên đầu với các cuộc tấn công không ngừng và các combo không thể đoán trước, tạo nên một trận chiến cường độ cao.

  11. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3) Cuộc chiến trực quan tuyệt đẹp của vũ công sử dụng chân tay dài và những động tác thất thường của cô để giữ cho người chơi đoán. Phong cách chiến đấu giống như điệu nhảy của cô sống theo tên của cô, biến cô thành một kẻ thù độc đáo và đáng nhớ.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Trận chiến của Genichiro, đầu tiên trong một cánh đồng của sậy và sau đó trên đỉnh lâu đài Ashina, là những khoảnh khắc quan trọng ở Sekiro. Họ kiểm tra sự nắm bắt của người chơi về việc phá vỡ và làm chệch hướng, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu tay đôi hoành tráng gói gọn giả tưởng kiếm sĩ của trò chơi.

  13. Owl (Cha) (Sekiro) Đối mặt với Owl trong hành động cuối cùng của Sekiro vừa thách thức về mặt cảm xúc và thể chất. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của anh ta và các thiết bị gây chết người, kết hợp với sự nhanh nhẹn đáng ngạc nhiên của anh ta, tạo nên một cuộc chiến ly kỳ để kiểm tra kỹ năng của người chơi theo giới hạn của họ.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Mặc dù trọng tâm của chúng tôi vẫn là các trò chơi "Soulsborne" của Fromsoftware, chúng tôi phải thừa nhận Lõi 6 của năm 2023: Fires of Rubicon. Trò chơi này đã giới thiệu các trận đấu trùm được xây dựng dựa trên truyền thống Soulsian về sự công nhận mô hình và trả thù chiến lược. Ba ông chủ nổi bật là AA P07 Balteus, được biết đến với những tên lửa không ngừng nghỉ; IA-02: Ice Worm, một trận chiến điện ảnh liên quan đến các NPC của đồng minh và vũ khí lớn; và IB-01: CEL 240, trong đó giới thiệu hành động lửa nhanh và định lượng phóng động duy nhất cho loạt lõi bọc thép.

  1. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3) Là ông chủ cuối cùng của Dark Souls 3, linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của bộ truyện. Phong cách chiến đấu không thể đoán trước của nó, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai lặp lại ông chủ cuối cùng của Dark Souls, Gwyn, đưa ra một kết luận đẹp đến ám ảnh cho bộ ba.

  2. Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel) Cuộc chiến ba giai đoạn của Chị Friede trong Tro tàn của Ariandel DLC là một trong những trận trừng phạt nhất trong loạt phim. Sự xâm lược không ngừng của cô và thách thức thêm vào việc chiến đấu cùng với Cha Ariandel khiến đây là một bài kiểm tra sức bền với tỷ lệ sử thi.

  3. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters) Trẻ mồ côi của Kos là kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne. Các cuộc tấn công nhanh, không thể đoán trước của nó và vẻ ngoài kỳ cục, bao gồm cả việc giữ được nhau thai của riêng nó như một vũ khí, khiến nó trở thành một cơn ác mộng đáng sợ đối mặt.

  4. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring) Malenia đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game với cuộc chiến hai pha đầy thách thức của cô ở dưới cùng của Haligtree của Elden Ring. Điệu nhảy và biến đổi chim nước chết người của cô thành Nữ thần thối rữa khiến điều này trở thành một trận chiến sâu sắc và sâu sắc trong truyền thuyết của trò chơi.

  5. Ape Guardian (Sekiro) The Guardian Ape kết hợp hài kịch với một bước ngoặt gây sốc. Thất bại ban đầu của nó được theo sau bởi một giai đoạn thứ hai điên cuồng, nơi con vượn không đầu tiếp tục chiến đấu, tạo nên một trong những trận chiến đáng nhớ và đáng nhớ nhất trong danh mục của Fromsoft.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Trận đấu bi thảm và cuộc chiến bi thảm của Artorias khiến anh trở thành một người nổi bật. Các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo khó khăn của anh ta cung cấp một nghi thức thực sự của những người chơi Dark Souls.

  7. Vua không tên (Dark Souls 3) Vua không tên là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo, mang đến một cuộc chiến công bằng nhưng đầy thách thức. Trận chiến hai giai đoạn của anh, được đặt trong bối cảnh của Archdragon Peak và kèm theo một trong những chủ đề âm nhạc hay nhất của loạt phim, là một cảnh tượng khó quên.

  8. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls) Ornstein và Smough đặt tiêu chuẩn cho các trận đấu của Boss Double trong các trò chơi từ phần mềm. Khả năng hấp thụ sức mạnh của người khác khi thất bại làm tăng thêm một lớp chiến lược và thách thức đã ảnh hưởng đến thể loại này.

  9. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters) Cuộc chiến phức tạp của Ludwig phát triển theo từng giai đoạn, yêu cầu người chơi phải thành thạo chiến đấu mạnh mẽ của Bloodborne. Sự biến đổi của anh ta từ một con thú điên cuồng thành một người cầm kiếm của Moonlight Great Sword gói gọn truyền thuyết bi thảm của trò chơi.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed) Trận chiến của Gael là thử thách cuối cùng của kỹ năng, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu thần thoại gắn liền với câu chuyện Dark Souls. Sự biến đổi của anh ấy và bối cảnh hoành tráng làm cho đây là trận đấu trùm tốt nhất của bộ ba.

  11. Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học chính trong đấu tay đôi kỹ thuật. Thanh kiếm sinh đôi và sức mạnh máu của cô tạo ra một trận chiến khốc liệt thể hiện chiến đấu của Bloodborne ở mức tốt nhất.

  12. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro) Trận chiến bốn pha của ISSHIN là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu tập trung của Sekiro. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và sự cần thiết phải làm chủ mọi kỹ thuật đã học trong suốt trò chơi làm cho đây là cuộc chiến trùm thỏa mãn và thành đạt nhất trong lịch sử của FromSoftware.

Với thứ hạng này, chúng tôi kỷ niệm 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu, mỗi người đều là một minh chứng cho khả năng của hãng phim để tạo ra những thách thức và câu chuyện khó quên. Hãy cho chúng tôi biết mục yêu thích của bạn trong các bình luận và thoải mái xếp hạng các ông chủ này bằng công cụ danh sách cấp IGN dưới đây.

### Top 25 Bossowware