Los 25 mejores jefes de Software clasificados
FromSoftware ha solidificado su estado como un desarrollador líder de juegos de rol de acción, reconocido por elaborar viajes inolvidables a través de reinos de Grimdark llenos de terror y asombro iguales. A pesar de su dominio incomparable del diseño de niveles y tradiciones, son los jefes de Fromsoft los que han consolidado su legado duradero. Estos adversarios profundamente desafiantes, a menudo aterradores, llevan las habilidades de los jugadores a sus límites.
En su próximo juego, Elden Ring Nightreign, FromSoftware se está duplicando su enfoque centrado en el jefe. Este juego cooperativo inspirado en Roguelike se centra completamente en el combate, y cada carrera desafía a los jugadores contra una línea de jefes progresivamente más dura. En particular, el primer trailer mostró a algunos enemigos que regresan de la serie Dark Souls, incluido el majestuoso rey sin nombre.
Esta no es una lista de los jefes más difíciles. Más bien, es una compilación de los mejores jefes de la historia de FromSoftware. Para determinar esto, consideramos batallas de los juegos de estilo "Soulsborne" de From Soulsft: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls y The Dark Souls Trilogy. Evaluamos no solo la dificultad de cada pelea, sino también la música, el entorno, la complejidad mecánica, la importancia de la tradición y muchos otros detalles. Aquí están nuestros 25 mejores favoritos, basados en estos criterios.
Viejo monje (almas del demonio)
El viejo monje se destaca por su enfoque innovador para las invasiones multijugador de PvP. En lugar de enfrentarse a un jefe tradicional controlado por la IA, los jugadores podrían encontrarse con otro jugador que controla el monje. Este mecánico único sirve como un recordatorio constante de que los jugadores enemigos pueden invadir tu juego en cualquier momento, incluso durante una pelea de jefes.
Viejo héroe (almas del demonio)
Aunque muchos de los jefes de Demon’s Souls han sido superados por los juegos posteriores, sus encuentros de estilo de rompecabezas siguen siendo lo más destacado. El viejo héroe, un guerrero antiguo ciego, desafía a los jugadores a usar sigilo y estrategia. Su incapacidad para ver, pero la capacidad de escuchar es una pelea única, sentar las bases para futuros jefes esotéricos como Rennala de Elden Ring y los monos plegables de Sekiro.
Sinh, el dragón dormido (Dark Souls 2: Corona del Rey hundido)
Los dragones siempre han sido formidables en los juegos de Software, pero el Sinh marca un punto de inflexión. Luchado en una caverna venenosa con música hinchada, esta batalla contra el dragón dormido estableció un nuevo estándar para los encuentros de dragones épicos en los juegos posteriores.
Ebrietas, hija del cosmos (Bloodborne)
Ebrietas encarna los temas de Lovecraftian de Bloodborne. Como la criatura adorada por la Iglesia curativa y el origen de la Ministeración de Blood, su batalla es rica en profundidad temática. Sus devastadores ataques, que incluyen abrirse el cosmos para desatar energía arcana, son una pelea memorable.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Podría decirse que la pelea más dura en Dark Souls 2, Fume Knight ejerce una espada larga para ataques rápidos y una espada de Buster pesado por golpes aplastantes. Su habilidad para combinarlos en una espada de llama gigante se suma al desafío y la diversión de esta pelea de estilo duelo.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La batalla contra Bayle the Thread es una de las más difíciles del DLC de Elden Ring, pero lo que realmente lo eleva es el aliado de NPC, Igon. Sus apasionados gritos de odio por Bayle agregan una capa inolvidable de emoción a este intenso enfrentamiento del dragón.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
Cada juego de FromSoft tiene un jefe de probabilidad, y el padre Gascoigne es uno de los mejores. Al principio de Bloodborne, desafía a los jugadores a dominar la mecánica del juego, que requiere conciencia ambiental, ofensiva estratégica y parada precisa para superar.
Starscourge Radahn (anillo de elden)
La batalla de Radahn personifica la gran escala de Elden Ring. Luchado en un vasto campo de batalla durante un festival, este usuario de magia de gravedad de gran tamaño presenta una pelea visualmente impresionante e inventiva. La capacidad de convocar a numerosos aliados de NPC se suma a la sensación épica, que culminó en una batalla que reestera el mundo del juego.
Great Grey Wolf Sif (Souls Dark)
La pelea de SIF está llena de melancolía, ya que los jugadores deben enfrentar al fiel compañero de lobo de Artorias que protege su tumba. Aunque no es el más desafiante, la profundidad emocional y las implicaciones de la historia hacen que este sea uno de los momentos más duraderos de la serie.
Maliketh, The Black Blade (anillo de elden)
Maliketh es una clase magistral en el diseño de jefe agresivo. Desde su rápida primera fase hasta su aterradora transformación en la cuchilla negra, mantiene a los jugadores alerta con ataques implacables y combos impredecibles, lo que lo convierte en una batalla de alta intensidad.
Bailarín del valle boreal (Dark Souls 3)
La pelea visualmente impresionante de la bailarina utiliza sus largas extremidades y movimientos erráticos para mantener a los jugadores adivinando. Su estilo de combate de danza hace a la altura su nombre, lo que la convierte en una adversaria única y memorable.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Las batallas de Genichiro, primero en un campo de cañas y más tarde sobre el castillo de Ashina, son momentos fundamentales en Sekiro. Proban la comprensión de los jugadores de parar y desviar, culminando en un duelo épico que encapsula la fantasía del espadachín del juego.
Búho (padre) (Sekiro)
Enfrentarse al búho en el acto final de Sekiro es un desafío emocional y físico. Sus ataques agresivos y dispositivos letales, combinados con su sorprendente agilidad, hacen una pelea emocionante que pone a prueba las habilidades de los jugadores a sus límites.
Mención de honor: Blinded Core 6
Si bien nuestro enfoque permanece en los juegos "Soulsborne" de FromSoftware, debemos reconocer el Core 6 Blinded 6: Fires of Rubicon de 2023. Este juego introdujo peleas de jefes basadas en la tradición soul de reconocimiento de patrones y represalias estratégicas. Tres jefes destacados son AA P07 Balteus, conocido por sus implacables bombardeos de misiles; IA-02: Ice Worm, una batalla cinematográfica que involucra a los NPC aliados y armas masivas; e IB-01: CEL 240, que muestra la acción de fuego rápido y la dodificación de proyectil exclusivos de la serie de núcleo blindado.
Alma de Cinder (Souls Dark 3)
Como el jefe final de Dark Souls 3, el alma de Cinder encarna la esencia de la serie. Sus estilos de lucha impredecibles, que culminan en una segunda fase que se hace eco del jefe final de Dark Souls, Gwyn, hace una conclusión inquietantemente hermosa de la trilogía.
Hermana Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
La pelea trifásica de la hermana Friede en las cenizas de Ariandel DLC es una de las más castigadoras de la serie. Su incesante agresión y el desafío adicional de luchar junto al padre Ariandel hacen de esta una prueba de resistencia de proporciones épicas.
Huérfano de Kos (Bloodborne: los viejos cazadores)
El huérfano de Kos es el enemigo más infame de Bloodborne. Sus ataques rápidos e impredecibles y su apariencia grotesca, incluido el manejo de su propia placenta como arma, lo convierten en una pesadilla aterradora para enfrentar.
Malenia, cuchilla de Miquella (anillo de elden)
Malenia captó la atención de la comunidad de juegos con su desafiante pelea de dos fases en la parte inferior del Haligtree de Elden Ring. Su mortal baile de aves acuáticas y su transformación en la diosa de la podredumbre hacen de esta una batalla visualmente espectacular y profundamente arraigada en la tradición del juego.
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape combina la comedia con un toque impactante. Su derrota inicial es seguida por una segunda fase frenética donde el mono sin cabeza continúa luchando, lo que hace una de las batallas más sorprendentes y memorables en el catálogo de Fromsoft.
Knight Arrorias (Dark Souls: Arrorias of the Abyss)
La trágica historia de fondo de Arrorias y la emocionante pelea lo convierten en un destacado. Sus rápidos ataques y combos difíciles proporcionan un verdadero rito de iniciación para los jugadores de Dark Souls.
Rey sin nombre (Dark Souls 3)
El rey sin nombre es un jefe perfecto de Dark Souls, que ofrece una pelea justa pero desafiante. Su batalla de dos fases, ubicada en el contexto de Archdragon Peak y acompañada por uno de los mejores temas musicales de la serie, es un espectáculo inolvidable.
Dragon Slayer Ornstein y Smough (Dark Souls)
Ornstein y Smough establecieron el estándar para peleas de doble jefe en los juegos de FromSoftware. Su capacidad para absorber el poder del otro tras la derrota agrega una capa de estrategia y desafío que ha influido en el género.
Ludwig, la maldita hojas malditas (Bloodborne: los viejos cazadores)
La compleja lucha de Ludwig evoluciona con cada fase, lo que requiere que los jugadores dominaran el combate agresivo de Bloodborne. Su transformación de una bestia frenética a un portador de la gran espada de la luz de la luna encapsula la trágica tradición del juego.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: La ciudad anillada)
La batalla de Gael es la última prueba de habilidad, que culminó en un enfrentamiento mítico que se vincula con la narrativa de las almas oscuras. Su transformación y el escenario épico hacen de esta la mejor pelea de jefes de la trilogía.
Lady Maria de la torre de reloj astral (Bloodborne: los viejos cazadores)
La pelea de Lady Maria es una clase magistral en duelo técnico. Sus espadas gemelas y poderes sanguíneos crean una intensa batalla que muestra el combate de Bloodborne en su máxima expresión.
Isshin, el santo de la espada (Sekiro)
La batalla de cuatro fases de Isshin es el pináculo del sistema de combate enfocado de Sekiro. Sus ataques implacables y la necesidad de dominar todas las técnicas aprendidas a lo largo del juego hacen que esta sea la pelea de jefes más satisfactoria y exitosa en la historia de FromSoftware.
Con esta clasificación, celebramos a los 25 mejores jefes de FromSoftware, cada uno un testimonio de la capacidad del estudio para crear desafíos e historias inolvidables. Háganos saber sus favoritos en los comentarios y no dude en clasificar a estos jefes utilizando la herramienta de lista IGN Tier a continuación.
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