소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

작가 : Penelope Apr 03,2025

FromSoftware는 동등한 부분 공포와 경이로 가득 찬 그림 다르 영역을 통해 잊을 수없는 여정을 제작하는 것으로 유명한 Action RPG의 주요 개발자로서의 지위를 확고히했습니다. 비교할 수없는 레벨과 지식 디자인의 숙달에도 불구하고, 그들의 지속적인 유산을 강화한 것은 소프트의 보스입니다. 이 깊고 도전적이고 종종 끔찍한 대적들은 플레이어의 기술을 한계로 밀어냅니다.

다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign은 Fromsoftware가 보스 중심의 접근 방식을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 전혀 전투에 중점을두고 있으며, 각 런 플레이어는 점차 강력한 보스 라인업에 대항하여 도전합니다. 특히, 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 돌아온 적을 선보였습니다.

이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 오히려, 그것은 Fromsoftware의 역사에서 가장 위대한 보스를 편집 한 것입니다. 이것을 결정하기 위해, 우리는 Fromsoft의 "Soulsborne"스타일 게임과 같은 전투에서 전투를 고려했습니다. 우리는 각 싸움의 어려움뿐만 아니라 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 및 기타 여러 세부 사항을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 따라 25 개의 즐겨 찾기입니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스에 직면하지 않고 플레이어는 스님을 제어하는 ​​다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 적의 플레이어가 보스 싸움 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있음을 끊임없이 상기시켜줍니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼) 많은 악마의 영혼들의 보스들이 나중에 게임에서 더 많은 것을 능가했지만 퍼즐 스타일의 만남은 여전히 ​​하이라이트로 남아 있습니다. 맹인 고대 전사 인 Old Hero는 플레이어에게 스텔스와 전략을 사용하도록 도전합니다. 그의 볼 수는 없지만 듣는 능력은 독특한 싸움을 일으켜 Elden Ring의 Rennala와 Sekiro의 접힌 화면 원숭이와 같은 미래의 난해한 보스를위한 토대를 마련합니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) 드래곤즈는 항상 소프트웨어 게임에서 강력했지만 Sinh은 전환점을 나타냅니다. 부풀어 오른 음악으로 유독 한 동굴에서 싸웠으며, 잠자는 드래곤과 의이 전투는 후속 게임에서 서사적 드래곤과의 만남에 대한 새로운 표준을 설정했습니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현합니다. 치유 교회와 혈액 사역의 기원이 숭배 한 생물이 그녀의 전투는 주제 깊이로 풍부합니다. 그녀의 파괴적인 공격은 코스모스를 열어 비전 에너지를 발휘하여 기억에 남는 싸움을 만듭니다.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) 아마도 Dark Souls 2에서 가장 힘든 싸움 인 Fume Knight는 신속한 공격을위한 롱소드와 폭발을 일으키기위한 무거운 버스터 칼을 모두 사용합니다. 이것을 거대한 불꽃 검에 결합시키는 그의 능력은이 결투 스타일의 싸움의 도전과 재미를 더합니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle the Dread와의 전투는 Elden Ring의 DLC에서 가장 어려운 것 중 하나이지만 NPC Ally, Igon입니다. Bayle에 대한 그의 열정적 인 증오는이 강렬한 드래곤 대결에 잊을 수없는 흥분의 층을 추가했습니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne) 모든 Fromsoft 게임에는 입증 된 지상 보스가 있으며 Gascoigne 신부는 최고 중 하나입니다. Bloodborne 초기에 그는 플레이어에게 게임의 역학을 습득하여 환경 인식, 전략적 범죄 및 극복해야 할 정확한 기름을 요구하도록 도전합니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn의 전투는 Elden Ring의 대규모 규모를 대표합니다. 축제 기간 동안 광대 한 전장에서 싸운이 대형 중력 매직 사용자는 시각적으로 놀랍고 독창적 인 싸움을 제공합니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 서사적 느낌을 더해 게임의 세계를 재구성하는 전투에서 끝납니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) 플레이어는 Artorias의 충성스러운 늑대 동반자가 그의 무덤을 지키는 것에 맞서야하기 때문에 Sif의 싸움은 우울하게 가파르게됩니다. 가장 도전적이지는 않지만 감정적 깊이와 이야기의 영향은 이것을 시리즈의 가장 오래 지속되는 순간 중 하나로 만듭니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 마스터 클래스입니다. 그의 빠른 첫 단계에서 블랙 블레이드로의 끔찍한 변화에 이르기까지, 그는 끊임없는 공격과 예측할 수없는 콤보로 플레이어를 발가락에 보관하여 고강도 전투를 벌입니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 시각적으로 놀라운 싸움은 그녀의 긴 사지와 불규칙한 움직임을 활용하여 플레이어의 추측을 유지합니다. 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 그녀의 이름에 부응하여 그녀를 독특하고 기억에 남는 대적으로 만듭니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro의 전투는 처음으로 갈대 분야에서 그리고 나중에 Ashina Castle에서 Sekiro의 중추적 인 순간입니다. 그들은 게임의 검객 판타지를 캡슐화하는 서사적 결투에서 마모와 편향에 대한 플레이어의 이해를 테스트합니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro) 세 키로의 마지막 행위에서 올빼미를 향한 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 그의 공격적인 공격과 치명적인 가제트는 그의 놀라운 민첩성과 결합하여 플레이어의 기술을 한계까지 테스트하는 스릴 넘치는 싸움을 만듭니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 남아 있지만, 우리는 2023의 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 인정해야합니다. 이 게임은 패턴 인식과 전략적 보복의 소울 전통에 기반을 둔 보스 싸움을 소개했습니다. 3 명의 눈에 띄는 보스는 AA P07 Balteus이며, 끊임없는 미사일 사격으로 유명합니다. IA-02 : 얼음 벌레, 연합국 NPC와 거대한 무기와 관련된 영화 전투; 그리고 IB-01 : CEL 240은 기갑 코어 시리즈에 고유 한 빠른 액션과 발사체 결제를 보여줍니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) Dark Souls 3의 마지막 보스로서, Cinder의 영혼은 시리즈의 본질을 구현합니다. 원래 Dark Souls의 최종 보스 인 Gwyn을 반향하는 두 번째 단계에서 끝나는 예측할 수없는 전투 스타일은 3 부작에 대한 아름다운 결론을 내립니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) Ariandel DLC의 Ashes Of Ariandel DLC에서 Friede 자매의 3 상 싸움은 시리즈에서 가장 처벌하는 것 중 하나입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 아리안델과 함께 싸우는 추가 도전은 이것을 서사시 비율에 대한 지구력 테스트로 만듭니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 혈액주에서 가장 악명 높은 적입니다. 빠르고 예측할 수없는 공격과 그로테스크 한 외관은 자신의 태반을 무기로 휘두르는 것을 포함하여 끔찍한 악몽이됩니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia는 Elden Ring의 Haligtree 바닥에서 그녀의 도전적인 2 단계 싸움으로 게임 커뮤니티의 관심을 끌었습니다. 그녀의 치명적인 물새 춤과 썩은 여신으로의 변화는 이것을 게임의 지식에서 시각적으로 장관과 깊은 뿌리를내는 전투로 만듭니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape는 코미디와 충격적인 비틀기를 결합합니다. 초기 패배는 헤드리스 원숭이가 계속 싸우고있는 열광적 인 두 번째 단계가 뒤 따릅니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 짜릿한 싸움은 그를 눈에 띄게 만듭니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 Dark Souls 플레이어에게 진정한 통과 의식을 제공합니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다. 그의 2 단계 전투는 Archdragon Peak의 배경에 맞서고 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나와 함께 잊을 수없는 광경입니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough는 Fromsoftware Games에서 이중 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 패배시 상대방의 힘을 흡수하는 능력은 장르에 영향을 미치는 전략과 도전의 계층을 추가합니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 복잡한 싸움은 각 단계마다 발전하여 플레이어가 Bloodborne의 공격적인 전투를 마스터해야합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 그레이트 칼의 필더로의 변형은 게임의 비극적 인 지식을 캡슐화합니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) 게일의 전투는 최고의 기술 테스트로, 어두운 영혼의 이야기와 관련이있는 신화적인 대결에서 끝납니다. 그의 변화와 서사시 설정은 이것을 3 부작의 가장 훌륭한 보스 싸움으로 만듭니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 레이디 마리아의 싸움은 기술 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 혈액의 힘은 Bloodborne의 전투를 가장 훌륭하게 보여주는 강렬한 전투를 만듭니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. 그의 끊임없는 공격과 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 마스터해야 할 필요성은 이것을 가장 만족스럽고 뛰어난 보스의 전투에서 Fromsoftware의 역사에서 싸우게합니다.

이 순위를 통해, 우리는 잊을 수없는 도전과 이야기를 만들 수있는 스튜디오의 능력에 대한 증거를 각각 상위 25 위를 축하합니다. 의견에서 즐겨 찾기를 알려 주시고 아래의 IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 보스를 자유롭게 순위를 매길 수 있습니다.

### 상위 25 개 소프트웨어 보스