Топ -25 от Bosses Software ранжированы
FromSoftware укрепила свой статус ведущего разработчика RPGS, известных для создания незабываемых поездок через сферы Grimdark, заполненные удивительными и чудесами с равными частями. Несмотря на их беспрецедентное мастерство уровня и дизайна знаний, это от боссовсофта, которые закрепили их длительное наследие. Эти глубоко сложные, часто ужасные противники подталкивают навыки игроков в свои пределы.
В своей предстоящей игре Elden Ring Nightreign, FromSoftware удваивает свой подход, ориентированный на босса. Эта кооперативная игра, вдохновленная Roguelike, полностью фокусируется на бою, причем каждый пробег бросает вызов игрокам против прогрессивно более жесткой линейки боссов. Примечательно, что первый трейлер продемонстрировал некоторых возвращающихся врагов из серии Dark Souls, в том числе величественный безымянный король.
Это не список самых сложных боссов. Скорее, это компиляция величайших боссов в истории. Чтобы определить их, мы рассмотрели сражения со всей игры в стиле «Души» - «Эльден -кольцо», «Кровавый», «Секиро», «Души Демонов» и «Трилогия" Dark Souls ". Мы оценили не только сложность каждой борьбы, но и музыка, обстановка, механическая сложность, значение знаний и многочисленные другие детали. Вот наши 25 лучших фаворитов, основанные на этих критериях.
Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется своим инновационным подходом к многопользовательским вторжениям PVP. Вместо того, чтобы столкнуться с традиционным боссом, контролируемым ИИ, игроки могут встретить другого игрока, контролирующего монаха. Этот уникальный механик служит постоянным напоминанием о том, что вражеские игроки могут вторгаться в вашу игру в любой момент, даже во время боя.
Старый герой (души демона)
Хотя многие боссы Demon's Souls были затмешены более поздними играми, его концерты в стиле головоломки остаются основным моментом. Старый герой, слепой древний воин, бросает вызов игрокам использовать скрытность и стратегию. Его неспособность увидеть, но способность услышать создает уникальный бой, закладывая основу для будущих эзотерических боссов, таких как Реннала и складные экраны Элден Кольд.
Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Драконы всегда были грозными в играх сборов, но Sinh отмечает поворотный момент. Сражаясь в ядовитой пещере с опухшей музыкой, эта битва против дремлющего дракона установила новый стандарт для эпических встреч дракона в последующих играх.
Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Эбриетас воплощает темы Лавкрафта Кровавого Боротого. Когда существо, которым поклоняется целебная церковь и происхождение служения крови, ее битва богата тематической глубиной. Ее разрушительные атаки, в том числе разорвать космос, чтобы раскрыть Arcane Energy, создают незабываемый бой.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Возможно, самая тяжелая борьба в Dark Souls 2, Fume Knight владеет как длинным мечом для быстрых атак, так и тяжелого меча для байстеров для раздавливания ударов. Его способность объединить их в гигантский пламенный меч добавляет вызов и удовольствия от этого боя в дуэли.
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла Страх - одна из самых сложных в DLC Элден Кольца, но то, что действительно возвышает, это союзник NPC Igon. Его страстные крики ненависти к Бэйлу добавляют незабываемый слой волнения к этому интенсивному драконам.
Отец Гаскон (Bloodborne)
Каждая от Soft Game имеет доказычный босс, а отец Гаскунь - один из лучших. В начале Bloodborne он бросает вызов игрокам овладеть механикой игры, требуя экологической осведомленности, стратегического преступления и точного парирования для преодоления.
Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана олицетворяет грандиозную шкалу Элдена Кольца. Этот негабаритный пользователь Gravity Magic сражался на огромном поле битвы во время фестиваля, представляет визуально ошеломляющий и изобретательный бой. Способность вызвать многочисленные союзники NPC добавляет эпическим ощущениям, кульминацией которого является битва, которая меняет мир игры.
Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Борьба Сифа погружен в меланхолию, поскольку игроки должны противостоять верному волкам -спутнику Артории, охраняющего его могилу. Хотя это и не самые сложные, эмоциональные глубины и последствия для истории делают этот из самых стойких моментов серии.
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Maliketh - мастер -класс в агрессивном дизайне босса. От своего быстрого первого этапа до его ужасающей трансформации в черный лезвие, он держит игроков на ногах с неустающимися атаками и непредсказуемыми комбинациями, создавая борьбу с высокой интенсивностью.
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Визуально ошеломляющий бой танцора использует ее длинные конечности и неустойчивые движения, чтобы игроки угадали. Ее танцевальный боевой стиль соответствует ее имени, что делает ее уникальным и запоминающимся противником.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Сражения Джичиро, сначала в поле тростников, а затем на вершине замок Ашина, являются ключевыми моментами в Секиро. Они тестируют понимание игроков о парировании и отклонениях, кульминацией которых является эпическая дуэль, которая заключает в себе фантазию на мечу в игре.
Сова (отец) (Секиро)
Столкновение совы в последнем акте Секиро является как эмоционально, так и физически сложным. Его агрессивные атаки и смертельные гаджеты, в сочетании с его удивительной ловкостью, создают захватывающую драку, которая проверяет навыки игроков в их пределе.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как наше внимание остается на играх «Soulsborne» от «Soulsborne», мы должны признать бронированное ядро 2023 года 6: пожары Рубикона. В этой игре вводили бои с боссами, основанные на душевской традиции распознавания образцов и стратегического возмездия. Три выдающихся боссов - AA P07 Balteus, известный своими неустанно ракетными заграждениями; IA-02: ледяной червь, кинематографическая битва с участием союзных NPC и массивного оружия; и IB-01: CEL 240, который демонстрирует быстрое огневое действие и уникальные снаряды, уникальные для серии Armored Core.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Как последний босс Dark Souls 3, душа шлака воплощает сущность серии. Его непредсказуемые боевые стили, кульминацией которых является второй этап, который повторяет последнего босса «Оригинальный" Dark Souls "Гвин, делает для призрачного прекрасного заключения трилогии.
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазный борьба сестры Фриде в пепелле DLC Ariandel является одним из самых наказательных в серии. Ее неумолимая агрессия и дополнительная задача борьбы вместе с отцом Арианделем делают это испытание на выносливость эпических масштабов.
Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS - самый печально известный враг Bloodborne. Его быстрые, непредсказуемые атаки и гротескный вид, включая владение собственной плацентой в качестве оружия, делают его ужасающим кошмаром.
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Малендия привлекла внимание игрового сообщества своей сложной двухфазной борьбой внизу халигтри Элдена Ринг. Ее смертельный танец и трансформация водоплавающих птиц в богиню гнили делает это визуально впечатляющей и глубоко укоренившейся битвой в знаниях игры.
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе комедию с шокирующим поворотом. За его первоначальным поражением следует бешеный второй этап, на котором безголовая обезьяна продолжает сражаться, что делает один из самых удивительных и запоминающихся сражений в каталоге.
Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Трагическая предыстория Артории и волнующей борьбы делают его выдающимся. Его быстрые атаки и сложные комбо дают настоящий обряд для игроков Dark Souls.
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король - идеальный босс Dark Souls, предлагающий справедливую, но сложную бой. Его двухфазная битва, представленная на фоне пика архидргона и сопровождается одной из лучших музыкальных тем сериала, является незабываемым зрелищем.
Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для двойных боев в играх FromSoftware. Их способность поглощать власть другого после поражения добавляет слой стратегии и вызов, который повлиял на жанр.
Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Сложный бой Людвига развивается с каждым этапом, требуя, чтобы игроки овладели агрессивным боем Bloodborne. Его трансформация от бешеного зверя в владельца лунного света Великий меч содержит трагическую информацию.
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Битва Гаэля - это окончательное испытание навыка, кульминацией которого является мифическое разрыв, который связывает повествование о темных душах. Его трансформация и эпическая обстановка делают это лучшим боем с боссом трилогии.
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Бой леди Марии - мастер -класс по техническим дуэлям. Ее двойные мечи и способности крови создают интенсивную битву, которая демонстрирует борьбу Bloodborne во всей красе.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Четырехфазная битва Исина является вершиной сфокусированной боевой системы Секиро. Его неумолимые атаки и необходимость освоить каждую технику, изученную на протяжении всей игры, делают это самым приятным и опытным боссом в истории.
С этим рейтингом мы празднуем 25 лучших боссов сборов, каждый из которых свидетельствует о способности студии создавать незабываемые проблемы и истории. Дайте нам знать ваши любимые в комментариях и не стесняйтесь ранжировать этих боссов, используя инструмент списка IGN IGN ниже.
### Top 25 Fromsoftware Bosses







