排名前25位的老板排名
FromSoftware巩固了其作为动作RPG的领先开发商的地位,以通过席位充满了相同部分恐怖和惊奇的Grimdark Rorems来制作难忘的旅程而闻名。尽管他们对水平和知识设计的精通无与伦比,但源于源于持久的遗产。这些富有挑战性的,常常令人恐惧的对手将玩家的技能推向了极限。
在即将到来的游戏Elden Ring Nightreign中,Fromsoftware的以老板为中心的方法翻了一番。这款由Roguelike启发的合作游戏完全集中在战斗上,每个跑步都在挑战球员对抗逐渐艰难的老板阵容。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗之魂》系列中的一些回归敌人,包括雄伟的无名国王。
这不是最困难的老板列表。相反,这是FromSoftware历史上最伟大的老板的汇编。为了确定这些,我们考虑了来自Fromsoft的“ Soulsborne”风格游戏中的战斗 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。我们不仅评估了每次战斗的困难,还评估了音乐,设置,机械复杂性,知名度以及许多其他细节。根据这些标准,这是我们最喜欢的25个最爱。
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。玩家可能会遇到另一个控制和尚的球员,而不是面对传统的AI控制老板。这种独特的机械师不断提醒,即使在老板战斗中,敌人的玩家也可以随时入侵您的比赛。
老英雄(恶魔的灵魂)
尽管恶魔的许多人的老板被后来的游戏胜过,但它的拼图风格仍然是一个亮点。老英雄是盲目的古代战士,挑战玩家使用隐形和策略。他无法看到,但能够听到的能力使一场独特的战斗为未来的深奥老板奠定了基础,例如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折叠屏幕猴子。
辛(Sinh
龙在源自软件游戏中一直是强大的,但是辛格标志着一个转折点。这场与沉睡的龙的斗争在一个有毒的洞穴中进行了战斗,在随后的游戏中为史诗般的龙相遇树立了新标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题。随着治愈教会崇拜的生物和血液的起源,她的战斗充满了主题深度。她的毁灭性攻击,包括撕开宇宙以释放奥术能量,这是一场令人难忘的战斗。
烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是《黑暗之魂2》中最艰难的战斗,烟骑士既挥舞着迅速攻击的长剑,又是一把沉重的克星剑来击打打击。他将它们结合成巨型火焰剑的能力增加了这场决斗风格的挑战和乐趣。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
与贝尔(Bayle)的斗争是恐惧是埃尔登·雷德(Elden Ring)DLC中最难的战斗之一,但真正提升的是NPC盟友伊贡(Igon)。他对贝尔(Bayle)充满仇恨的呼声为这场激烈的龙对决增添了令人难忘的兴奋一层。
Gascoigne神父(Bloodborne)
每个Fromsoft游戏都有一个证明地面的老板,而Gascoigne神父是最好的之一。在Bloodborne的早期,他挑战玩家掌握游戏的机制,需要环境意识,战略性进攻和精确的招架才能克服。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉达(Radahn)的战斗代表了埃尔登·林格(Elden Ring)的宏伟规模。这个超大的重力魔术用户在一个节日期间在一个庞大的战场上进行了战斗,展示了一场令人惊叹和创造力的战斗。召唤许多NPC盟友的能力增加了史诗般的感觉,最终在一场重塑游戏世界的战斗中达到了最终。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗充满了忧郁,因为玩家必须面对Artorias的忠实狼同伴,以保护自己的坟墓。尽管不是最具挑战性的,但情感深度和故事的影响使这一系列最持久的时刻之一。
马利基(Maliketh
马利基斯(Maliketh)是一位激进的老板设计中的大师班。从他快速的第一阶段到他对黑色刀片的恐怖转变,他以无情的攻击和不可预测的连击使球员保持脚趾的脚趾,这是一场高强度的战斗。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
舞者的视觉上令人惊叹的战斗利用了她的长肢和不稳定的动作来保持球员的猜测。她的舞蹈般的战斗风格符合她的名字,使她成为了独特而难忘的对手。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro的战斗首先在芦苇田和后来的Ashina Castle领域,是Sekiro的关键时刻。他们测试了玩家对招架和偏转的掌握,最终以一场史诗般的决斗封装了游戏的剑客幻想。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
在塞基罗(Sekiro)的最后一幕中面对猫头鹰(Owl)在情感和身体上都充满挑战。他的侵略性攻击和致命的小工具,加上他令人惊讶的敏捷性,使一场激动人心的战斗使玩家的技能达到了极限。
荣誉提及:装甲核心6
虽然我们的重点仍然放在源自Software的“ Soulsborne”游戏上,但我们必须承认2023年的装甲核心6:Rubicon的大火。这款游戏引入了Boss的战斗,建立在Soulsian的模式认识和战略报复的传统上。三个杰出的老板是AA P07 Balteus,以其无情的导弹弹幕而闻名。 IA-02:Ice Worm,一场涉及盟军NPC和大型武器的电影战;和IB-01:CEL 240,它展示了装甲核心系列独有的快速动作和弹丸散射。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为《黑暗灵魂3》的最后一位老板,《煤渣的灵魂》体现了该系列的本质。它的不可预测的战斗风格,最终在第二阶段达到了最终的回声,该阶段与原始的《黑暗之魂》的最后一位老板格温(Gwyn)相呼应,为三部曲提供了令人难以忘怀的美丽结论。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德(Friede)姐妹在阿里安德尔DLC的灰烬中进行的三相战斗是该系列中最受惩罚的战斗之一。她不懈的侵略和与阿里安德尔神父一起战斗的额外挑战使这是对史诗般比例的耐力测试。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿是血腥的敌人最臭名昭著的敌人。它的快速,不可预测的攻击和怪异的外观,包括挥舞着自己的胎盘作为武器,使其成为一场恐怖的噩梦。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
马伦尼亚(Malenia)在埃尔登·林格特(Elden Ring)的哈利格特里(Haligtree)底部挑战了两阶段的战斗,吸引了游戏界的注意力。她致命的水禽舞蹈和转变为腐烂女神,这使它在游戏的传说中成为视觉上壮观而根深蒂固的战斗。
监护人猿(Sekiro)
监护人猿将喜剧与令人震惊的转折结合在一起。最初的失败之后是疯狂的第二阶段,无头猿继续战斗,这是Fromsoft目录中最令人惊讶和令人难忘的战斗之一。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias的悲剧背景和令人振奋的战斗使他成为杰出的。他的快速攻击和棘手的连击为黑暗灵魂球员提供了真正的通道。
无名国王(黑暗之魂3)
无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板,提供了一场公平而挑战的战斗。他的两阶段战斗是在巨星峰(Artragon Peak)的背景下进行的,并伴随着系列最佳的音乐主题之一,是一个难忘的景象。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough设定了在FromSoftware游戏中双重boss战斗的标准。他们在失败时吸收对方力量的能力增加了影响这种类型的战略和挑战。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)的复杂战斗随着每个阶段的发展而演变,要求玩家掌握Bloodborne的积极战斗。他从疯狂的野兽转变为月光大剑的野手,封装了游戏的悲惨知识。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是对技能的最终考验,最终是在一个与黑暗灵魂叙事联系在一起的神话摊牌中。他的转变和史诗般的环境使这成为三部曲最好的老板战斗。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术决斗的大师班。她的双剑和血能力创造了一场激烈的战斗,以最好的战斗展示了血遗传的战斗。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四相之战是Sekiro集中的战斗系统的巅峰之作。他无情的攻击以及掌握整个游戏中学到的每种技术的需求使得这使得这是FromSoftware历史上最令人满意,最有成就的。
有了这个排名,我们庆祝了来自Software Bosses的前25名,这证明了工作室制定令人难忘的挑战和故事的能力。让我们在评论中知道您的最爱,并可以使用下面的IGN Tier列表工具随意对这些老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses




