排名前25位的老闆排名

作者 : Penelope Apr 03,2025

FromSoftware鞏固了其作為動作RPG的領先開發商的地位,以通過席位充滿了相同部分恐怖和驚奇的Grimdark Rorems來製作難忘的旅程而聞名。儘管他們對水平和知識設計的精通無與倫比,但源於源於持久的遺產。這些富有挑戰性的,常常令人恐懼的對手將玩家的技能推向了極限。

在即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign中,Fromsoftware的以老闆為中心的方法翻了一番。這款由Roguelike啟發的合作遊戲完全集中在戰斗上,每個跑步都在挑戰球員對抗逐漸艱難的老闆陣容。值得注意的是,第一批預告片展示了《黑暗之魂》系列中的一些回歸敵人,包括雄偉的無名國王。

這不是最困難的老闆列表。相反,這是FromSoftware歷史上最偉大的老闆的彙編。為了確定這些,我們考慮了來自Fromsoft的“ Soulsborne”風格遊戲中的戰鬥 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy。我們不僅評估了每次戰鬥的困難,還評估了音樂,設置,機械複雜性,知名度以及許多其他細節。根據這些標準,這是我們最喜歡的25個最愛。

  1. 老僧侶(惡魔的靈魂)舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。玩家可能會遇到另一個控制和尚的球員,而不是面對傳統的AI控制老闆。這種獨特的機械師不斷提醒,即使在老闆戰鬥中,敵人的玩家也可以隨時入侵您的比賽。

  2. 老英雄(惡魔的靈魂)儘管惡魔的許多人的老闆被後來的遊戲勝過,但它的拼圖風格仍然是一個亮點。老英雄是盲目的古代戰士,挑戰玩家使用隱形和策略。他無法看到,但能夠聽到的能力使一場獨特的戰鬥為未來的深奧老闆奠定了基礎,例如Elden Ring的Rennala和Sekiro的折疊屏幕猴子。

  3. 辛(Sinh龍在源自軟件遊戲中一直是強大的,但是辛格標誌著一個轉折點。這場與沈睡的龍的鬥爭在一個有毒的洞穴中進行了戰鬥,在隨後的遊戲中為史詩般的龍相遇樹立了新標準。

  4. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源) Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian主題。隨著治愈教會崇拜的生物和血液的起源,她的戰鬥充滿了主題深度。她的毀滅性攻擊,包括撕開宇宙以釋放奧術能量,這是一場令人難忘的戰鬥。

  5. 煙騎士(Dark Souls 2)可以說是《黑暗之魂2》中最艱難的戰鬥,煙騎士既揮舞著迅速攻擊的長劍,又是一把沉重的剋星劍來擊打打擊。他將它們結合成巨型火焰劍的能力增加了這場決鬥風格的挑戰和樂趣。

  6. 貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)與貝爾(Bayle)的鬥爭是恐懼是埃爾登·雷德(Elden Ring)DLC中最難的戰鬥之一,但真正提升的是NPC盟友伊貢(Igon)。他對貝爾(Bayle)充滿仇恨的呼聲為這場激烈的龍對決增添了令人難忘的興奮一層。

  7. Gascoigne神父(Bloodborne)每個Fromsoft遊戲都有一個證明地面的老闆,而Gascoigne神父是最好的之一。在Bloodborne的早期,他挑戰玩家掌握遊戲的機制,需要環境意識,戰略性進攻和精確的招架才能克服。

  8. Starscourge Radahn(Elden Ring)拉達(Radahn)的戰鬥代表了埃爾登·林格(Elden Ring)的宏偉規模。這個超大的重力魔術用戶在一個節日期間在一個龐大的戰場上進行了戰鬥,展示了一場令人驚嘆和創造力的戰鬥。召喚許多NPC盟友的能力增加了史詩般的感覺,最終在一場重塑遊戲世界的戰鬥中達到了最終。

  9. 偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂) Sif的戰鬥充滿了憂鬱,因為玩家必鬚麵對Artorias的忠實狼同伴,以保護自己的墳墓。儘管不是最具挑戰性的,但情感深度和故事的影響使這一系列最持久的時刻之一。

  10. 馬利基(Maliketh馬利基斯(Maliketh)是一位激進的老闆設計中的大師班。從他快速的第一階段到他對黑色刀片的恐怖轉變,他以無情的攻擊和不可預測的連擊使球員保持腳趾的腳趾,這是一場高強度的戰鬥。

  11. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)舞者的視覺上令人驚嘆的戰鬥利用了她的長肢和不穩定的動作來保持球員的猜測。她的舞蹈般的戰鬥風格符合她的名字,使她成為了獨特而難忘的對手。

  12. Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro的戰鬥首先在蘆葦田和後來的Ashina Castle領域,是Sekiro的關鍵時刻。他們測試了玩家對招架和偏轉的掌握,最終以一場史詩般的決鬥封裝了遊戲的劍客幻想。

  13. 貓頭鷹(父親)(sekiro)在塞基羅(Sekiro)的最後一幕中面對貓頭鷹(Owl)在情感和身體上都充滿挑戰。他的侵略性攻擊和致命的小工具,加上他令人驚訝的敏捷性,使一場激動人心的戰鬥使玩家的技能達到了極限。

榮譽提及:裝甲核心6

雖然我們的重點仍然放在源自Software的“ Soulsborne”遊戲上,但我們必須承認2023年的裝甲核心6:Rubicon的大火。這款遊戲引入了Boss的戰鬥,建立在Soulsian的模式認識和戰略報復的傳統上。三個傑出的老闆是AA P07 Balteus,以其無情的導彈彈幕而聞名。 IA-02:Ice Worm,一場涉及盟軍NPC和大型武器的電影戰;和IB-01:CEL 240,它展示了裝甲核心系列獨有的快速動作和彈丸散射。

  1. 煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)作為《黑暗靈魂3》的最後一位老闆,《煤渣的靈魂》體現了該系列的本質。它的不可預測的戰鬥風格,最終在第二階段達到了最終的迴聲,該階段與原始的《黑暗之魂》的最後一位老闆格溫(Gwyn)相呼應,為三部曲提供了令人難以忘懷的美麗結論。

  2. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)弗里德(Friede)姐妹在阿里安德爾DLC的灰燼中進行的三相戰鬥是該系列中最受懲罰的戰鬥之一。她不懈的侵略和與阿里安德爾神父一起戰鬥的額外挑戰使這是對史詩般比例的耐力測試。

  3. 科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)科斯的孤兒是血腥的敵人最臭名昭著的敵人。它的快速,不可預測的攻擊和怪異的外觀,包括揮舞著自己的胎盤作為武器,使其成為一場恐怖的噩夢。

  4. 瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)馬倫尼亞(Malenia)在埃爾登·林格特(Elden Ring)的哈利格特里(Haligtree)底部挑戰了兩階段的戰鬥,吸引了遊戲界的注意力。她致命的水禽舞蹈和轉變為腐爛女神,這使它在遊戲的傳說中成為視覺上壯觀而根深蒂固的戰鬥。

  5. 監護人猿(Sekiro)監護人猿將喜劇與令人震驚的轉折結合在一起。最初的失敗之後是瘋狂的第二階段,無頭猿繼續戰鬥,這是Fromsoft目錄中最令人驚訝和令人難忘的戰鬥之一。

  6. 騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias) Artorias的悲劇背景和令人振奮的戰鬥使他成為傑出的。他的快速攻擊和棘手的連擊為黑暗靈魂球員提供了真正的通道。

  7. 無名國王(黑暗之魂3)無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,提供了一場公平而挑戰的戰鬥。他的兩階段戰鬥是在巨星峰(Artragon Peak)的背景下進行的,並伴隨著系列最佳的音樂主題之一,是一個難忘的景象。

  8. 龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂) Ornstein和Smough設定了在FromSoftware遊戲中雙重boss戰鬥的標準。他們在失敗時吸收對方力量的能力增加了影響這種類型的戰略和挑戰。

  9. 路德維希(Ludwig路德維希(Ludwig)的複雜戰鬥隨著每個階段的發展而演變,要求玩家掌握Bloodborne的積極戰鬥。他從瘋狂的野獸轉變為月光大劍的野手,封裝了遊戲的悲慘知識。

  10. 奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)蓋爾(Gael)的戰鬥是對技能的最終考驗,最終是在一個與黑暗靈魂敘事聯繫在一起的神話攤牌中。他的轉變和史詩般的環境使這成為三部曲最好的老闆戰鬥。

  11. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)瑪麗亞夫人的戰鬥是技術決鬥的大師班。她的雙劍和血能力創造了一場激烈的戰鬥,以最好的戰鬥展示了血遺傳的戰鬥。

  12. Isshin,劍聖人(Sekiro) Isshin的四相之戰是Sekiro集中的戰鬥系統的巔峰之作。他無情的攻擊以及掌握整個遊戲中學到的每種技術的需求使得這使得這是FromSoftware歷史上最令人滿意,最有成就的。

有了這個排名,我們慶祝了來自Software Bosses的前25名,這證明了工作室制定令人難忘的挑戰和故事的能力。讓我們在評論中知道您的最愛,並可以使用下面的IGN Tier列表工具隨意對這些老闆進行排名。

###前25名來自Software Bosses