Hệ thống nghiệp của Inzoi tạo ra các thị trấn ma

Tác giả : Amelia Jun 28,2025

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và cải tiến nội dung của bài viết của bạn, được định dạng để phù hợp với các hướng dẫn nội dung của Google trong khi duy trì cấu trúc ban đầu của bạn:


Hệ thống Karma Inzoi sườn cho phép các thị trấn ma theo nghĩa đen

Các thành phố Inzoi có thể biến thành các thị trấn ma nếu quá nhiều zois chết với nghiệp nghèo. Khám phá cách hệ thống Karma độc đáo của Inzoi định hình lối chơi và tìm hiểu về bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.

Các thành phố Inzoi có thể trở nên tràn ngập ma

Hệ thống Karma Inzoi sườn cho phép các thị trấn ma theo nghĩa đen

Inzoi , động lực dân số của một thành phố bị ảnh hưởng sâu sắc bởi hệ thống nghiệp, rất nhiều để toàn bộ khu vực đô thị có thể trở thành thị trấn ma nếu không được quản lý đúng cách. Cơ chế này gần đây đã được thảo luận bởi Giám đốc Inzoi Hyungjun Kim trong một cuộc phỏng vấn độc quyền được giới thiệu trong phiên bản mới nhất của tạp chí PC Gamer.

Theo Kim, mỗi lần ZOI thực hiện một hành động, các điểm nghiệp được tích lũy. Ông tiếp tục giải thích, sau khi chết, một đánh giá nghiệp chướng quyết định số phận của linh hồn. Nếu điểm số quá thấp, ZOI trở thành một con ma và phải chuộc lại nghiệp lực của họ trước khi được tái sinh.

Sự chuyển đổi này thành một con ma có hậu quả thực sự cho thế giới trò chơi. Khi nhiều Zois chết với nghiệp nghèo, số lượng ma tăng lên. Kim nói thêm, nếu có quá nhiều ma xuất hiện trong thành phố, Zois mới không thể được sinh ra, cũng không thể tạo ra các gia đình, đặt trách nhiệm lên người chơi để quản lý nghiệp của Zois trong thành phố. Điều này tạo ra một vòng lặp trò chơi mới nổi, nơi người chơi phải cân bằng các quyết định đạo đức để ngăn chặn sự phân rã đô thị.

Điều quan trọng, hệ thống nghiệp không được thiết kế để thực thi một nhị phân nghiêm ngặt của thiện và ác. Kim làm rõ, hệ thống này không nhằm mục đích thực thi các hành động 'tốt' hoặc hạn chế 'xấu'. Cuộc sống không thể được chia thành tốt và xấu; mỗi cuộc sống đều có ý nghĩa và giá trị riêng. Ông khuyến khích người chơi khám phá cơ học nghiệp lực một cách sáng tạo, nói rằng, người chơi nên khám phá hệ thống nghiệp của Inzoi để tạo ra các sự kiện và câu chuyện đa dạng, đồng thời khám phá nhiều ý nghĩa của cuộc sống.


Giám đốc INZOI bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với nhượng quyền Sims

Hệ thống Karma Inzoi sườn cho phép các thị trấn ma theo nghĩa đen

Khi Inzoi chuẩn bị tham gia thể loại mô phỏng cuộc sống, việc so sánh với SIMS là không thể tránh khỏi. Tuy nhiên, Giám đốc Kim không xem Inzoi là đối thủ cạnh tranh trực tiếp.

Anh ta nói rõ, chúng ta thấy Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims , mà là một lựa chọn khác mà người hâm mộ của thể loại này có thể tận hưởng. Kim cũng bày tỏ sự tôn trọng sâu sắc đối với di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua, lưu ý, chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua, vì chúng tôi biết rằng đạt được độ sâu đó trong một khoảng thời gian ngắn như vậy không phải là nhiệm vụ dễ dàng.

Với sự phức tạp của việc mô phỏng cuộc sống, Kim tin rằng có chỗ cho nhiều trải nghiệm. Anh ta tiếp tục, điều này là do bản chất của các trò chơi SIM cuộc sống bao gồm khái niệm 'cuộc sống' rộng lớn và phức tạp, khiến cho việc nắm bắt mọi khía cạnh của nó.

Để cung cấp một sự mới mẻ về thể loại này, Inzoi tập trung vào sự sáng tạo của người chơi thông qua các công cụ tiên tiến và hình ảnh nhập vai. Kim tuyên bố, Inzoi được thiết kế để cho phép người chơi tự do định hình cuộc sống mà họ mong muốn, sử dụng các công cụ sáng tạo khác nhau. Để đạt được điều này, chúng tôi có một phong cách hình ảnh thực tế được cung cấp bởi Unreal Engine 5, các tính năng tùy biến chuyên sâu và các công cụ sáng tạo do AI điều khiển.


Inzoi Early Access Launch và Showcase trực tuyến

Hệ thống Karma Inzoi sườn cho phép các thị trấn ma theo nghĩa đen

Sự phấn khích được xây dựng khi Inzoi công bố ngày ra mắt truy cập sớm và tiết lộ kế hoạch cho một chương trình giới thiệu trực tuyến lớn.

Trang web chính thức đã xác nhận rằng Inzoi sẽ truy cập STEAM sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 , lúc 00:00 UTC , với thời gian phát hành khu vực cũng được nêu chi tiết trong bản đồ toàn cầu được cung cấp bởi các nhà phát triển.

Trước khi ra mắt, người hâm mộ có thể điều chỉnh một sự kiện phát trực tiếp đặc biệt dự kiến ​​vào ngày 19 tháng 3 năm 2025 , lúc 01:00 UTC . Showcase sẽ phát sóng trực tiếp trên các kênh chính thức của INZOI và các kênh Twitch . Người xem có thể mong đợi các bản cập nhật về giá truy cập sớm, DLC theo kế hoạch, lộ trình phát triển của trò chơi và các câu trả lời cho các câu hỏi cộng đồng thường gặp.

Một lời trêu ghẹo mới sớm đã được tải lên kênh YouTube của trò chơi, mang đến cho người hâm mộ hương vị của những gì sắp tới.

INZOI sẽ có sẵn trên PlayStation 5 , Xbox Series X | sPC khi nó ra mắt trong Access Access vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Không có ngày phát hành đầy đủ nào được công bố.

[TTPP]

Hãy cập nhật các tin tức và thông báo mới nhất bằng cách truy cập trang Inzoi chính thức của chúng tôi.