Le système karma d'Inzoi crée des villes fantômes

Auteur : Amelia Jun 28,2025

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Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

Les villes Inzoi peuvent se transformer en villes fantômes si trop de zois meurent avec un mauvais karma. Découvrez comment le système Karma unique d'Inzoi façonne le gameplay et découvrez sa prochaine version d'accès anticipé.

Les villes Inzoi peuvent devenir envahies de fantômes

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

À Inzoi , la dynamique de la population d'une ville est profondément influencée par le système de karma - à tel point que des zones urbaines entières peuvent devenir des villes fantômes si elles ne sont pas gérées correctement. Ce mécanicien a récemment été discuté par le réalisateur d'Inzoi Hyungjun Kim dans une interview exclusive présentée dans la dernière édition du magazine PC Gamer.

Selon Kim, "chaque fois qu'un zoi effectue une action, les points karma sont accumulés." Il a en outre expliqué: «À la mort, une évaluation du karma détermine le sort de l'âme. Si le score est trop bas, le Zoi devient un fantôme et doit racheter leur karma avant d'être renaissable.»

Cette transformation en fantôme a de réelles conséquences pour le monde du jeu. Alors que plus de zois meurent avec un mauvais karma, le nombre de fantômes augmente. Kim a ajouté: «Si trop de fantômes apparaissent dans la ville, New Zois ne peut pas naître, pas plus que les familles ne peuvent pas être créées, ce qui a mis la responsabilité des joueurs à gérer le karma des zois dans la ville.» Cela crée une boucle de gameplay émergente où les joueurs doivent équilibrer les décisions morales pour empêcher la décomposition urbaine.

Surtout, le système Karma n'est pas conçu pour appliquer un binaire strict de bien contre le mal. Kim a précisé: «Ce système n'est pas destiné à appliquer uniquement les« bonnes »actions ou les« mauvaises ». La vie ne peut être divisée simplement en bonne et mauvaise; chaque vie a sa propre signification et sa valeur.» Il a encouragé les joueurs à explorer les mécanismes de karma de manière créative, déclarant: «Les joueurs devraient explorer le système karma d' Inzoi à créer divers événements et histoires, tout en explorant les nombreuses significations de la vie.»


Le directeur d'Inzoi exprime l'admiration pour la franchise Sims

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

Comme Inzoi se prépare à entrer dans le genre de simulation de vie, les comparaisons avec les Sims sont inévitables. Cependant, le réalisateur Kim ne considère pas Inzoi comme un concurrent direct.

Il a élaboré: «Nous voyons Inzoi non pas en tant que concurrent des Sims , mais plutôt comme une autre option que les fans de ce genre peuvent apprécier.» Kim a également exprimé un profond respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans, notant: «Nous avons un grand respect pour l'héritage que les Sims ont construit au fil des ans, car nous savons qu'atteindre autant de profondeur en si peu de temps n'est pas une tâche facile.»

Étant donné la complexité de la simulation de la vie, Kim pense qu'il y a de la place pour plusieurs expériences. Il a poursuivi: «Cela est dû à la nature de la vie des jeux SIM qui couvrent le concept vaste et complexe de« vie », ce qui rend difficile la capture de tous ses aspects.»

Pour offrir une nouvelle interprétation du genre, Inzoi se concentre sur la créativité des joueurs à travers des outils avancés et des visuels immersifs. Kim a déclaré: « Inzoi est conçu pour permettre aux joueurs de façonner librement la vie qu'ils désirent, en utilisant divers outils créatifs. Pour y parvenir, nous avons un style visuel réaliste alimenté par un moteur Unreal 5, des caractéristiques de personnalisation approfondies et des outils créatifs dirigés par AI.


INZOI Launchage d'accès précoce et vitrine en ligne

Le système karma d'Inzoi permet des villes fantômes littérales

L'excitation se construit alors qu'Inzoi annonce sa date de lancement d'accès anticipé et révèle des plans pour une grande vitrine en ligne.

Le site officiel a confirmé qu'Inzoi entrera dans Steam Early Access le 28 mars 2025 , à 00:00 UTC , avec des heures de libération régionales également détaillées dans une carte mondiale fournie par les développeurs.

Avant le lancement, les fans peuvent se connecter à un événement spécial en direct prévu pour le 19 mars 2025 , à 01h00 UTC . La vitrine sera diffusée en direct sur les chaînes officielles YouTube et Twitch d' Inzoi . Les téléspectateurs peuvent s'attendre à des mises à jour sur les prix d'accès anticipé, le DLC prévu, la feuille de route de développement du jeu et les réponses aux questions fréquemment posées par la communauté.

Un nouveau teaser à accès anticipé a déjà été téléchargé sur la chaîne YouTube du jeu, donnant aux fans un avant-goût de ce qui va arriver.

Inzoi sera disponible sur PlayStation 5 , Xbox Series X | S et PC lors de son lancement dans l'accès anticipé le 28 mars 2025. Aucune date de sortie complète n'a encore été annoncée.

[TTPP]

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