O sistema de karma de Inzoi cria cidades fantasmas
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As cidades inzoi podem se transformar em cidades fantasmas se muitos zois morrerem com o pobre karma. Descubra como o sistema de karma exclusivo da Inzoi molda a jogabilidade e aprenda sobre seu próximo lançamento de acesso antecipado.
As cidades inzoi podem ficar invadidas com fantasmas
Em Inzoi , a dinâmica populacional de uma cidade é profundamente influenciada pelo sistema de karma - tanto que as áreas urbanas inteiras podem se tornar cidades fantasmas se não forem administradas adequadamente. Esse mecânico foi discutido recentemente pelo diretor da Inzoi, Hyungjun Kim, em uma entrevista exclusiva apresentada na última edição da revista PC Gamer.
Segundo Kim, "cada vez que um zoi executa uma ação, os pontos do karma são acumulados". Ele explicou ainda: "Após a morte, uma avaliação do karma determina o destino da alma. Se a pontuação é muito baixa, o zoi se torna um fantasma e deve resgatar seu karma antes de renascer".
Essa transformação em um fantasma tem consequências reais para o mundo dos jogos. À medida que mais zois morrem com o pobre karma, o número de fantasmas aumenta. Kim acrescentou: "Se muitos fantasmas aparecerem na cidade, novos zois não podem nascer, nem as famílias podem ser criadas, colocando a responsabilidade dos jogadores de administrar o karma dos zois dentro da cidade". Isso cria um loop de jogabilidade emergente, onde os jogadores devem equilibrar decisões morais para evitar a decadência urbana.
É importante ressaltar que o sistema de karma não foi projetado para aplicar um binário estrito do bem contra o mal. Kim esclareceu: "Este sistema não se destina a aplicar apenas ações" boas "ou restringir as" ruins ". A vida não pode ser dividida simplesmente em bem e ruim; toda vida tem seu próprio significado e valor". Ele incentivou os jogadores a explorar a mecânica do karma criativamente, afirmando: "os jogadores deveriam explorar o sistema de karma da Inzoi para criar diversos eventos e histórias, enquanto explorava os muitos significados da vida".
O diretor da Inzoi expressa admiração pela franquia Sims
Enquanto o Inzoi se prepara para entrar no gênero de simulação de vida, as comparações com os Sims são inevitáveis. No entanto, o diretor Kim não vê o Inzoi como um concorrente direto.
Ele elaborou: "Vemos Inzoi não como concorrente dos Sims , mas como outra opção que os fãs desse gênero podem desfrutar". Kim também expressou profundo respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos, observando: "Temos um grande respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos, já que sabemos que alcançar tanta profundidade em um período tão curto de tempo não é uma tarefa fácil".
Dada a complexidade de simular a vida, Kim acredita que há espaço para várias experiências. Ele continuou: "Isso se deve à natureza dos jogos SIM da vida que cobrem o vasto e complexo conceito de 'vida', dificultando a captura de todos os seus aspectos".
Para oferecer uma nova visão do gênero, a Inzoi se concentra na criatividade dos jogadores por meio de ferramentas avançadas e visuais imersivos. Kim declarou: “ O Inzoi foi projetado para permitir que os jogadores moldem livremente a vida que desejam, usando várias ferramentas criativas. Para conseguir isso, temos um estilo visual realista alimentado pelo Unreal Engine 5, recursos de personalização aprofundados e ferramentas criativas orientadas por IA. Esperamos que os jogadores explorem esses recursos para trazer suas imaginações, que se tornem seus próprios protagonistas e viva os que os jogadores exploram esses recursos para trazer suas imagens à vida, tornam-se seus próprios protagonistas e vivem em que os jogadores possam trazer suas imaginações, tornam-se seus próprios protagonistas.
Inzoi Lançamento de acesso antecipado e vitrine online
A emoção aumenta como a Inzoi anuncia sua data de lançamento de acesso antecipada e revela planos para uma grande vitrine online.
O site oficial confirmou que a Inzoi entrará no acesso precoce do Steam em 28 de março de 2025 , às 00:00 UTC , com os horários de liberação regional também detalhados em um mapa global fornecido pelos desenvolvedores.
Antes do lançamento, os fãs podem sintonizar um evento especial ao vivo programado para 19 de março de 2025 , às 01:00 UTC . A vitrine será exibida nos canais oficiais do YouTube e Twitch da Inzoi . Os espectadores podem esperar atualizações sobre preços de acesso antecipado, DLC planejado, roteiro de desenvolvimento do jogo e respostas a perguntas frequentes da comunidade.
Um novo teaser de acesso antecipado já foi enviado para o canal do YouTube do jogo, dando aos fãs um gostinho do que está por vir.
O Inzoi estará disponível no PlayStation 5 , Xbox Series X | S e PC quando for lançado no Acesso antecipado em 28 de março de 2025. Nenhuma data de lançamento completa foi anunciada ainda.
[TTPP]
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