Система карма Inzoi создает города -призраки

Автор : Amelia Jun 28,2025

Вот срокаутированная версия вашей статьи, отформатированная для соответствия рекомендациям Google по контенту, сохраняя при этом вашу оригинальную структуру:


Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Города Inzoi могут превратиться в города -призраки, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Узнайте, как уникальная система карма Inzoi формирует игровой процесс и узнайте о его предстоящем выпуске раннего доступа.

города Инзо могут переполнены призраками

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

В Inzoi динамика населения города глубоко влияет система кармы, настолько, что целые городские районы могут стать городами -призраками, если они не управляются должным образом. Этот механик недавно был обсужден директором Inzoi Hyungjun Kim в эксклюзивном интервью, представленном в последнем выпуске журнала PC Gamer.

По словам Ким, «каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накапливаются точки кармы». Он также объяснил: «После смерти оценка кармы определяет судьбу души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свою карму, прежде чем возродиться».

Это превращение в призрака имеет реальные последствия для игрового мира. По мере того, как больше Зои умирает с бедной кармой, число призраков увеличивается. Ким добавила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и нельзя создавать семьи, возлагая ответственность за игроков за управление кармой Зои в городе». Это создает новую петлю игрового процесса, где игроки должны сбалансировать моральные решения для предотвращения распада городского городка.

Важно отметить, что система кармы не предназначена для обеспечения соблюдения строгого бинарного бинарника добра против зла. Ким пояснил: «Эта система не предназначена для обеспечения соблюдения только« хороших »действий или ограничения« плохих ». Он призвал игроков творчески изучить механику кармы, заявив: «Игроки должны исследовать карму -систему Inzoi для создания разнообразных событий и историй, изучая множество значений жизни».


Режиссер Inzoi выражает восхищение франшизой Sims

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Поскольку Inzoi готовится ввести жанр моделирования жизни, сравнения с SIMS неизбежны. Тем не менее, директор Ким не рассматривает Inzoi как прямого конкурента.

Он уточнил: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкурента Sims , а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким также выразил глубокое уважение к наследию, которое Симс построила за эти годы, отметив: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий промежуток времени - нелегкая задача».

Учитывая сложность имитации жизни, Ким считает, что есть место для множества опыта. Он продолжил: «Это связано с природой игр Life Sim, которые охватывают обширную и сложную концепцию« жизни », что затрудняет захват каждого аспекта».

Чтобы предложить новый взгляд на жанр, Inzoi фокусируется на творчестве игроков с помощью продвинутых инструментов и захватывающих визуальных эффектов. Ким заявила: « Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. Чтобы достичь этого, у нас есть реалистичный визуальный стиль, основанный на нереальном двигателе 5, углубленные функции настройки и управляемые искусственным интеллектом для творческих инструментов. Мы надеемся, что игроки исследуют эти особенности, чтобы привлечь свои воображения в жизнь, становятся своими собственными профилями и живем в этих мирах».


Inzoi Early Access Launch Access и онлайн -демонстрация

Система карма Inzoi допускает буквальные города -призраки

Волнение нарастает, поскольку Inzoi объявляет о своей дате запуска раннего доступа и раскрывает планы крупной онлайн -демонстрации.

Официальный веб -сайт подтвердил, что Inzoi войдет в Steam ранний доступ 28 марта 2025 года , в 00:00 UTC , а региональное время выпуска также подробно описано на глобальной карте, предоставленной разработчиками.

В преддверии запуска фанаты могут настроиться на специальное мероприятие в прямом эфире, запланированное на 19 марта 2025 года , в 01:00 UTC . Витрина будет транслироваться в прямом эфире на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi . Зрители могут ожидать обновления о раннем ценах доступа, запланированной DLC, дорожной карте развития игры и ответах на часто задаваемые вопросы сообщества.

Новый тизер раннего доступа уже был загружен на канал игры на YouTube, что дает поклонникам вкус того, что произойдет.

Inzoi будет доступен на PlayStation 5 , Xbox Series X | S и PC , когда он запустит ранний доступ 28 марта 2025 года. Полную дату выпуска пока не было объявлено.

[TTPP]

Оставайтесь в курсе последних новостей и объявлений, посетив нашу официальную страницу Inzoi .