Il sistema Karma di Inzoi crea città fantasma
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Le città di Inzoi possono trasformarsi in città fantasma se troppi zois muoiono con il povero karma. Scopri come il sistema Karma unico di Inzoi modella il gameplay e scopri la sua prossima uscita di accesso anticipato.
Le città di Inzoi possono essere invase da fantasmi
A Inzoi , le dinamiche della popolazione di una città sono profondamente influenzate dal sistema Karma, tanto che intere aree urbane possano diventare città fantasma se non gestite correttamente. Questo meccanico è stato recentemente discusso dal regista di Inzoi Hyungjun Kim in un'intervista esclusiva presente nell'ultima edizione della rivista PC Gamer.
Secondo Kim, "Ogni volta che uno zoi esegue un'azione, vengono accumulati punti karma". Spiegò inoltre: "Alla morte, una valutazione del karma determina il destino dell'anima. Se il punteggio è troppo basso, lo Zoi diventa un fantasma e deve riscattare il loro karma prima di rinascere".
Questa trasformazione in un fantasma ha conseguenze reali per il mondo del gioco. Mentre più zois muoiono con povero karma, il numero di fantasmi aumenta. Kim ha aggiunto: "Se troppi fantasmi appaiono in città, non possono nascere nuovi zois, né si possono creare famiglie, mettendo la responsabilità ai giocatori di gestire il karma degli zois all'interno della città". Questo crea un ciclo di gioco emergente in cui i giocatori devono bilanciare le decisioni morali per prevenire il decadimento urbano.
È importante sottolineare che il sistema Karma non è progettato per far rispettare un rigoroso binario del bene contro il male. Kim ha chiarito: "Questo sistema non ha lo scopo di imporre solo azioni" buone "o limitare quelle" cattive ". La vita non può essere divisa semplicemente in buona e cattiva; ogni vita ha il proprio significato e valore". Ha incoraggiato i giocatori a esplorare in modo creativo i meccanici del karma, affermando: "I giocatori dovrebbero esplorare il sistema karma di Inzoi per creare eventi e storie diversi, esplorando i molti significati della vita".
Il regista di Inzoi esprime ammirazione per il franchise di Sims
Mentre INZOI si prepara ad entrare nel genere di simulazione della vita, i confronti con i Sim sono inevitabili. Tuttavia, il regista Kim non considera INZOI come un concorrente diretto.
Ha elaborato: "Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims , ma piuttosto come un'altra opzione che può godere dei fan di questo genere". Kim ha anche espresso un profondo rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni, osservando: "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni, dal momento che sappiamo che raggiungere tanta profondità in un periodo di tempo così breve non è un compito facile".
Data la complessità della simulazione della vita, Kim crede che ci sia spazio per molteplici esperienze. Ha continuato, "questo è dovuto alla natura dei giochi di sim che coprono il vasto e complesso concetto di" vita ", rendendo difficile catturare ogni suo aspetto".
Per offrire una nuova versione del genere, Inzoi si concentra sulla creatività dei giocatori attraverso strumenti avanzati e immagini immersive. Kim ha dichiarato: “ INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano, usando vari strumenti creativi. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, caratteristiche di personalizzazione approfondite e strumenti creativi guidati dall'IA. Speriamo che i giocatori esplorano queste caratteristiche per portare la loro immaginazione alla vita, diventare i propri protagonisti e vivere nei mondi."
INZOI Early Access Launch e Showcase online
L'eccitazione si basa mentre Inzoi annuncia la sua data di lancio di accesso anticipato e rivela piani per un'importante vetrina online.
Il sito Web ufficiale ha confermato che Inzoi entrerà a Steam Early Access il 28 marzo 2025 , alle 00:00 UTC , con tempi di rilascio regionali anche dettagliati in una mappa globale fornita dagli sviluppatori.
Prima del lancio, i fan possono sintonizzarsi su uno speciale evento LiveStream in programma per il 19 marzo 2025 , alle 01:00 UTC . La vetrina andrà in onda sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi . Gli spettatori possono aspettarsi aggiornamenti sui prezzi di accesso precoce, DLC pianificato, la tabella di marcia dello sviluppo del gioco e le risposte alle domande della comunità frequenti.
Un nuovo teaser di accesso precoce è già stato caricato sul canale YouTube del gioco, dando ai fan un assaggio di ciò che verrà.
INZOI sarà disponibile su PlayStation 5 , Xbox Series X | S e PC quando verrà lanciato in anticipo in anticipo il 28 marzo 2025. Non è stata ancora annunciata alcuna data di uscita completa.
[TTPP]
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