25 najlepszych bossów z oprogramowania.

Autor : Penelope Apr 03,2025

FromSoftware ugruntowało swój status wiodącego programistę RPG akcji, znany z tworzenia niezapomnianych podróży przez Grimdark Realms wypełnionych równymi częściami horroru i cudu. Pomimo niezrównanego opanowania poziomu i projektowania wiedzy, to fromsoft to szefowie Smoft umocnili ich trwałe dziedzictwo. Te głęboko trudne, często przerażające przeciwnicy popychają umiejętności graczy do ich granic.

W swojej nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign, FromSoftware podwaja podejście skoncentrowane na szefach. Ta inspirowana roguelike gra kooperacyjna koncentruje się całkowicie na walce, przy czym każda bieg stanowi wyzwanie dla graczy przeciwko stopniowo trudniejszej ofercie szefów. W szczególności w pierwszym zwiastunie przedstawiono kilku powracających wrogów z serii Dark Souls, w tym Majestic Nimeless King.

To nie jest lista najtrudniejszych bossów. Jest to raczej kompilacja największych bossów w historii Software. Aby je ustalić, zastanawialiśmy się nad bitwami z gry z „Soulsborne” z naprzeciwko, Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia. Oceniliśmy nie tylko trudność każdej walki, ale także muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną, znaczenie wiedzy i wiele innych szczegółów. Oto nasze 25 najlepszych ulubionych, w oparciu o te kryteria.

  1. Stary mnich (dusze demona) Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast stawić czoła tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, gracze mogą spotkać innego gracza kontrolującego mnich. Ten unikalny mechanik służy jako ciągłe przypomnienie, że gracze wroga mogą atakować twoją grę w dowolnym momencie, nawet podczas walki z bossem.

  2. Old Hero (Demon's Souls) Chociaż wielu szefów dusz Demona zostało przyćwionych przez późniejsze gry, jego spotkania w stylu układanki pozostają punktem kulminacyjnym. Old Hero, ślepy starożytny wojownik, rzuca wyzwanie graczom stosowania ukrycia i strategii. Jego niezdolność do zobaczenia, ale umiejętność usłyszenia stanowi wyjątkową walkę, kładąc podwaliny dla przyszłych ezoterycznych bossów, takich jak Rennala Eldena Rinda i składane małpy ekranu Sekiro.

  3. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla) Smoki zawsze były ogromne w grach z oprogramowania, ale Sinh oznacza punkt zwrotny. Walka w trującej jaskini z pęczniejącą muzyką, ta walka z Slumbering Dragon ustanowiła nowy standard dla epickich spotkań smoka w kolejnych grach.

  4. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne) Ebrietas ucieleśnia motywy Lovecrafta Bloodborne. Jako stworzenie czczone przez Kościół uzdrawiający i pochodzenie ministracji krwi, jej bitwa jest bogata w głębokość tematyczną. Jej niszczycielskie ataki, w tym rozrywanie kosmosu, aby uwolnić tajemniczą energię, stanowią niezapomnianą walkę.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Prawdopodobnie najtrudniejsza walka w Dark Souls 2, Fume Knight ma zarówno długie ataki do szybkich ataków, jak i ciężki miecz Buster za miażdżące ciosy. Jego zdolność do połączenia ich w gigantyczny miecz płomienia dodaje wyzwania i zabawy z tej walki w stylu pojedynków.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) Bitwa z Bayle The Stread jest jednym z najtrudniejszych w DLC Elden Ring, ale to, co naprawdę go podnosi, jest sojusznik NPC, Igon. Jego namiętne okrzyki nienawiści do Bayle dodają niezapomnianą warstwę podniecenia do tego intensywnego pojedynku smoka.

  7. Ojciec Gascoigne (Bloodborne) Każda gra Fromsoft ma udowodnionego szefa gruntów, a ojciec Gascoigne jest jednym z najlepszych. Na początku Bloodborne rzuca wyzwanie graczom opanowania mechaniki gry, wymagającą świadomości środowiskowej, strategicznego przestępstwa i precyzyjnego parowania.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Bitwa Radahna uosabia wielką skalę Eldena Ring. Walczył na rozległym polu bitwy podczas festiwalu, ten duży użytkownik Gravity Magic przedstawia oszałamiającą wizualnie i pomysłową walkę. Zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC dodaje do epickiego charakteru, którego kulminacją jest bitwa, która przekształca świat gry.

  9. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls) Walka SIF jest pogrążona w melancholii, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym towarzyszem Artoriasu, pilnującego jego grobu. Choć nie jest to najtrudniejsze, implikacje emocjonalne i historia sprawiają, że jest to jedna z najtrudniejszych momentów serialu.

  10. Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden) Maliketh jest klasą mistrzowską w agresywnym projektowaniu bossów. Od swojej szybkiej pierwszej fazy po przerażającą transformację w czarne ostrze, trzyma graczy na palcach z nieustannymi atakami i nieprzewidywalnymi kombinacją, dzięki czemu bitwa o wysokiej intensywności.

  11. Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3) Wizualnie oszałamiająca walka tancerza wykorzystuje jej długie kończyny i nieobliczalne ruchy, aby graczy zgadowali. Jej styl bojowy podobny do tańca ma na celu jej imię, czyniąc ją wyjątkowym i niezapomnianym przeciwnikiem.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Bitwy Genichiro, pierwsze w polu trzciny, a później na zamku Ashina, są kluczowymi momentami w Sekiro. Testują uświadomienie graczom parowania i odchylenia, którego kulminacją jest epicki pojedynek, który otacza fantazję gier.

  13. Sowa (ojciec) (sekiro) W obliczu sowy w ostatnim akcie Sekiro jest zarówno trudne emocjonalnie, jak i fizycznie. Jego agresywne ataki i śmiertelne gadżety, w połączeniu z jego zaskakującą zwinnością, tworzą ekscytującą walkę, która testuje umiejętności graczy w ich granicach.

Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6

Podczas gdy skupiamy się na grach „Soulsborne” z oprogramowania, musimy uznać Armored Core 6: Fires of Rubicon. Ta gra wprowadziła walki z bossami oparte na duszeńskiej tradycji rozpoznawania wzorców i strategicznej odwet. Trzech wyróżniających się bossów to Balteus AA P07, znany z nieustępliwych zaporów o rakiety; IA-02: robak lodu, kinowa bitwa z udziałem sojuszniczych NPC i masywnej broni; i IB-01: CEL 240, który prezentuje szybką akcję i ułatwianie pocisków unikalne dla serii pancernych.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3) Jako ostatni szef Dark Souls 3, dusza Cinder ucieleśnia esencję serii. Jego nieprzewidywalne style walki, których kulminacją jest druga faza, która przypomina ostatnio oryginalnego szefa Dark Souls, Gwyn, stanowi prześladującą zakończenie trylogii.

  2. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) Trójfazowa walka siostry Friede w Ashes of Ariandel DLC jest jednym z najbardziej karnych w serii. Jej nieustępliwa agresja i dodatkowe wyzwanie walki wraz z ojcem Ariandel sprawiają, że jest to test wytrzymałościowy o epickich proporcjach.

  3. Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters) Sierota KOS jest najbardziej niesławnym wroga Bloodborne. Jego szybkie, nieprzewidywalne ataki i groteskowy wygląd, w tym władanie własnym łożyskiem jako bronią, sprawiają, że jest to przerażający koszmar.

  4. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring) Malenia zwróciła uwagę społeczności gier dzięki jej trudnej walce dwufazowej na dole Haligtree Elden Ring. Jej śmiertelnie taniec ptactwa wodnego i transformacja w boginię zgnilizny sprawiają, że jest to wizualnie spektakularna i głęboko zakorzeniona bitwa w tradycji gry.

  5. Strażnik małpa (sekiro) The Guardian Ape łączy komedię z szokującym akcentem. Po początkowej porażce następuje szalona druga faza, w której bezgłowa małpa nadal walczy, co czyni jedną z najbardziej zaskakujących i niezapomnianych bitew w katalogu Fromsoft.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Tragiczna historia Artorias i radosna walka sprawiają, że jest wyróżniającym się. Jego szybkie ataki i trudne kombinacje zapewniają prawdziwy rytuał przejścia dla graczy Dark Souls.

  7. Bezimienny król (Dark Souls 3) Bezimienny król jest doskonałym szefem Dark Souls, oferującym uczciwą, ale trudną walkę. Jego dwufazowa bitwa, osadzona na tle Archdragon Peak i towarzyszy jednemu z najlepszych tematów muzycznych serii, jest niezapomnianym spektaklem.

  8. Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls) Ornstein i Smough ustanowiły standard dla podwójnych walk z bossami w grach Software. Ich zdolność do wchłaniania mocy drugiego po porażce dodaje warstwę strategii i wyzwania, które wpłynęły na gatunek.

  9. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters) Złożona walka Ludwiga ewoluuje z każdą fazą, wymagając od graczy agresywnej walki Bloodborne. Jego transformacja z szalonej bestii w posiadacz Wielkiego Miecza Światła księżyca otacza tragiczną wiedzę gry.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) Bitwa Gaela jest ostatecznym testem umiejętności, którego kulminacją jest mityczne starcie, które wiąże się z narracją Dark Souls. Jego transformacja i epickie ustawienie sprawiają, że jest to najlepsza walka z bossem trylogii.

  11. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters) Walka Lady Maria to mistrzowska klasa techniczna. Jej bliźniacze miecze i moce krwi tworzą intensywną bitwę, która pokazuje walkę Bloodborne w najlepszym wydaniu.

  12. Isshin, Sword Saint (Sekiro) Czterfazowa bitwa Isshina jest szczytem skoncentrowanego systemu bojowego Sekiro. Jego nieustępliwe ataki i potrzeba opanowania każdej techniki wyuczonej w całej grze sprawiają, że jest to najbardziej satysfakcjonująca i utalentowana walka z historią Software.

Dzięki temu rankingowi świętujemy 25 najlepszych bossów z oprogramowania, każdy z nich świadczy o zdolności studia do tworzenia niezapomnianych wyzwań i historii. Daj nam znać swoje ulubione w komentarzach i możesz uszeregować tych bossów za pomocą narzędzia listy IGN TIER poniżej.

### Top 25 FromSofware Bosses