Top 25 FromSoftware boss disenaraikan
FromSoftware telah mengukuhkan statusnya sebagai pemaju utama tindakan RPGs, yang terkenal dengan perjalanan perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui alam Grimdark yang penuh dengan seram bahagian yang sama dan keajaiban. Walaupun penguasaan mereka yang tidak dapat ditandingi tahap dan reka bentuk tradisi, bos darisoft yang telah mengukuhkan warisan mereka yang berkekalan. Ini musuh yang sangat mencabar, sering menakutkan mendorong kemahiran pemain ke had mereka.
Dalam permainan mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign, FromSoftware menggandakan pendekatan bosnya. Permainan co-op yang diilhamkan oleh Roguelike ini memberi tumpuan sepenuhnya kepada pertempuran, dengan setiap pemain yang mencabar menentang barisan bos yang semakin sukar. Terutama, treler pertama mempamerkan beberapa musuh yang kembali dari siri Dark Souls, termasuk The Majestic Nameless King.
Ini bukan senarai bos yang paling sukar. Sebaliknya, ia adalah penyusunan bos yang paling hebat dalam sejarah dari ofsoftware. Untuk menentukan ini, kami menganggap pertempuran dari seluruh permainan gaya "Soulsborne" dari Cincin, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Trilogi Dark Souls. Kami menilai bukan hanya kesukaran setiap perjuangan, tetapi juga muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, kepentingannya, dan banyak butiran lain. Berikut adalah 25 kegemaran kami, berdasarkan kriteria ini.
Monk Lama (Jiwa Demon)
Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada menghadapi bos yang dikawal oleh AI, pemain mungkin menemui pemain lain yang mengawal biarawan. Mekanik yang unik ini berfungsi sebagai peringatan yang berterusan bahawa pemain musuh boleh menyerang permainan anda pada bila -bila masa, walaupun semasa perjuangan bos.
Hero Lama (Jiwa Demon)
Walaupun banyak bos Demon's Souls telah dilepaskan oleh permainan kemudian, pertemuan gaya teka-tekinya tetap menjadi tumpuan. Hero lama, pahlawan kuno yang buta, mencabar pemain untuk menggunakan stealth dan strategi. Ketidakupayaannya untuk melihat tetapi keupayaan untuk mendengar membuat perjuangan yang unik, meletakkan asas untuk bos esoterik masa depan seperti Rennala Elden Ring dan monyet skrin lipat Sekiro.
Sinh, Naga Slumbering (Jiwa Gelap 2: Mahkota Raja Sunken)
Dragons sentiasa hebat dalam permainan dari ofsoftware, tetapi Sinh menandakan titik perubahan. Berjuang di gua beracun dengan muzik bengkak, pertempuran ini melawan naga yang slumbering menetapkan standard baru untuk Epic Dragon Encounters dalam permainan berikutnya.
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi tema Lovecraftian Bloodborne. Sebagai makhluk yang disembah oleh Gereja Penyembuhan dan asal -usul Kementerian Darah, pertempurannya kaya dengan kedalaman tematik. Serangannya yang dahsyat, termasuk merobek kosmos untuk melepaskan tenaga Arcane, membuat perjuangan yang tidak dapat dilupakan.
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Boleh dikatakan perjuangan yang paling sukar dalam Dark Souls 2, Fume Knight menggunakan kedua -dua longsword untuk serangan cepat dan pedang buster berat untuk menghancurkan pukulan. Keupayaannya untuk menggabungkannya ke dalam pedang api gergasi menambah cabaran dan keseronokan perjuangan gaya duel ini.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Pertempuran melawan Bayle the Dread adalah salah satu yang paling sukar di DLC Elden Ring, tetapi apa yang benar -benar mengangkatnya adalah sekutu NPC, Igon. Teriakan kebenciannya untuk Bayle menambah lapisan kegembiraan yang tidak dapat dilupakan untuk pertunjukan naga yang sengit ini.
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Setiap permainan Fromsoft mempunyai bos yang terbukti, dan Bapa Gascoigne adalah salah satu yang terbaik. Awal di Bloodborne, dia mencabar pemain untuk menguasai mekanik permainan, yang memerlukan kesedaran alam sekitar, kesalahan strategik, dan menonjol tepat untuk diatasi.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Pertempuran Radahn melambangkan skala besar Elden Ring. Berjuang di medan perang yang luas semasa perayaan, pengguna Magic Gravity yang besar ini memberikan perjuangan yang menakjubkan dan inventif. Keupayaan untuk memanggil banyak sekutu NPC menambah rasa epik, memuncak dalam pertempuran yang membentuk semula dunia permainan.
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)
Perjuangan SIF penuh dengan kemurungan, kerana pemain mesti menghadapi sahabat seekor serigala Arorias yang menjaga kuburnya. Walaupun bukan yang paling mencabar, kedalaman emosi dan implikasi cerita menjadikan ini salah satu momen yang paling kekal.
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh adalah masterclass dalam reka bentuk bos yang agresif. Dari fasa pertama yang cepat ke transformasinya yang menakutkan ke Blade Blade, dia menyimpan pemain di jari kaki mereka dengan serangan tanpa henti dan kombo yang tidak dapat diramalkan, membuat pertempuran intensiti tinggi.
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Perjuangan penari yang menakjubkan itu menggunakan anggota badannya yang panjang dan pergerakan yang tidak menentu untuk memastikan pemain meneka. Gaya pertempuran seperti tariannya hidup sehingga namanya, menjadikannya musuh yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Pertempuran Genichiro, pertama di ladang buluh dan kemudian di atas istana Ashina, adalah momen penting di Sekiro. Mereka menguji pemahaman pemain untuk menangkis dan memesongkan, memuncak dalam pertarungan epik yang merangkumi fantasi pedang permainan.
Burung hantu (bapa) (sekiro)
Menghadapi Owl dalam aksi terakhir Sekiro adalah emosi dan fizikal yang mencabar. Serangan agresif dan alat mautnya, digabungkan dengan ketangkasannya yang mengejutkan, membuat perjuangan mendebarkan yang menguji kemahiran pemain ke had mereka.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Walaupun tumpuan kami kekal pada permainan "Soulsborne" FromSoftware, kita mesti mengakui Core 6023 Core 6: Fires of Rubicon. Permainan ini memperkenalkan pergaduhan bos yang dibina atas tradisi pengiktirafan corak Soulsian dan pembalasan strategik. Tiga bos yang menonjol adalah AA P07 Balteus, yang terkenal dengan barisan peluru berpandu yang tidak henti -henti; IA-02: Cacing ais, pertempuran sinematik yang melibatkan NPC bersekutu dan senjata besar; dan IB-01: CEL 240, yang mempamerkan tindakan cepat api dan projek-projek yang unik untuk siri teras perisai.
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Sebagai bos terakhir Dark Souls 3, jiwa Cinder merangkumi intipati siri ini. Gaya pertempuran yang tidak dapat diramalkan, yang memuncak dalam fasa kedua yang menggema bos terakhir Dark Souls ', Gwyn, membuat kesimpulan yang indah untuk trilogi.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Pertarungan tiga fasa Sister Friede di abu Ariandel DLC adalah salah satu yang paling menghukum dalam siri ini. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan cabaran tambahan untuk bertarung bersama Bapa Ariandel menjadikan ujian ketahanan ini terhadap perkadaran epik.
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
The Orphan of Kos adalah musuh yang paling terkenal di Bloodborne. Serangan yang cepat dan tidak dapat diramalkan dan penampilan yang mengerikan, termasuk memegang plasenta sendiri sebagai senjata, menjadikannya mimpi buruk yang menakutkan.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia menangkap perhatian komuniti permainan dengan pertarungan dua fasa yang mencabar di bahagian bawah Elden Ring's Haligtree. Tarian dan transformasinya yang mematikan ke dalam dewi reput menjadikan ini pertempuran yang luar biasa dan sangat berakar dalam tradisi permainan.
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape menggabungkan komedi dengan sentuhan yang mengejutkan. Kekalahan awalnya diikuti oleh fasa kedua yang penuh kegilaan di mana kera tanpa kepala terus berjuang, menjadikan salah satu pertempuran yang paling mengejutkan dan tidak dapat dilupakan dalam katalog Fromsoft.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Backstory tragis Artorias dan perjuangan yang menggembirakan menjadikannya menonjol. Serangan pesatnya dan kombo rumit memberikan upacara yang benar untuk pemain Dark Souls.
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
The Nameless King adalah bos Dark Souls yang sempurna, menawarkan perjuangan yang adil namun mencabar. Pertempuran dua fasa beliau, yang menentang latar belakang Archdragon Peak dan disertai oleh salah satu tema muzik terbaik siri, adalah cermin mata yang tidak dapat dilupakan.
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos ganda dalam permainan dari ofsoftware. Keupayaan mereka untuk menyerap kuasa yang lain apabila kekalahan menambah lapisan strategi dan cabaran yang telah mempengaruhi genre.
Ludwig, bilah yang terkutuk/suci (Bloodborne: pemburu lama)
Perjuangan kompleks Ludwig berkembang dengan setiap fasa, yang memerlukan pemain untuk menguasai pertempuran agresif Bloodborne. Transformasinya dari binatang yang penuh kegilaan ke wielder Pedang Great Moonlight merangkumi tragis permainan.
Hamba Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Cering)
Pertempuran Gael adalah ujian muktamad kemahiran, memuncak dalam pertunjukan mitos yang mengikat naratif Dark Souls. Transformasi dan penetapan epiknya menjadikan ini perjuangan bos terbaik trilogi.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel teknikal. Pedang kembar dan kuasa darahnya mencipta pertempuran sengit yang mempamerkan pertempuran Bloodborne pada masa yang terbaik.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Pertempuran empat fasa Isshin adalah puncak sistem tempur fokus Sekiro. Serangan tanpa henti dan keperluan untuk menguasai setiap teknik yang dipelajari sepanjang permainan menjadikan ini bos yang paling memuaskan dan berjaya dalam sejarah FromSoftware.
Dengan ranking ini, kami merayakan 25 bos darisoftware teratas, setiap bukti keupayaan studio untuk mencipta cabaran dan cerita yang tidak dapat dilupakan. Marilah kita tahu kegemaran anda dalam komen, dan jangan ragu untuk menilai bos ini menggunakan alat Senarai Tahap IGN di bawah.
### Top 25 FromSoftware Boss




