25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา
FromSoftware ได้สร้างสถานะให้เป็นผู้นำในการเป็นนักพัฒนา RPG Action ชั้นนำซึ่งมีชื่อเสียงในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรกริมดาร์กที่เต็มไปด้วยสยองขวัญและน่าแปลกใจที่เท่าเทียมกัน แม้จะมีความเชี่ยวชาญในระดับและการออกแบบตำนาน แต่ก็มาจากเจ้านายของ Soft ที่สร้างมรดกที่ยั่งยืนของพวกเขา ความท้าทายที่ลึกซึ้งเหล่านี้มักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวผลักดันทักษะของผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา
ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software กำลังเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในแนวทางที่เน้นบอสเป็นศูนย์กลาง เกม Co-op ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้อย่างสิ้นเชิงกับผู้เล่นแต่ละคนที่ท้าทายกับผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์คนแรกแสดงให้เห็นถึงศัตรูที่กลับมาจากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
นี่ไม่ใช่รายการของเจ้านายที่ยากที่สุด แต่เป็นการรวบรวมผู้บังคับบัญชาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware ในการพิจารณาสิ่งเหล่านี้เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกมสไตล์ "Soulsborne" ของ SOULT - ELDEN RING, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy เราประเมินไม่เพียง แต่ความยากลำบากของการต่อสู้แต่ละครั้ง แต่ยังรวมถึงดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและรายละเอียดอื่น ๆ อีกมากมาย นี่คือรายการโปรด 25 อันดับแรกของเราตามเกณฑ์เหล่านี้
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเผชิญหน้ากับเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมผู้เล่นอาจพบกับผู้เล่นคนอื่นที่ควบคุมพระ กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
แม้ว่าหัวหน้าวิญญาณของปีศาจจำนวนมากจะได้รับการตีพิมพ์โดยเกมในภายหลังการเผชิญหน้าสไตล์ปริศนายังคงเป็นไฮไลต์ Old Hero นักรบโบราณคนตาบอดท้าทายผู้เล่นให้ใช้การลักลอบและกลยุทธ์ การไร้ความสามารถของเขาที่จะเห็น แต่ความสามารถในการได้ยินทำให้เกิดการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครวางรากฐานสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในอนาคตเช่น Rennala ของ Elden Ring และลิงหน้าจอพับของ Sekiro
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรเป็นเกมที่น่าเกรงขามอยู่เสมอจากเกม Software แต่ Sinh เป็นจุดเปลี่ยน ต่อสู้ในถ้ำที่มีพิษด้วยเพลงบวมการต่อสู้กับมังกรที่หลับใหลนี้เป็นมาตรฐานใหม่สำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรมหากาพย์ในเกมต่อมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเคารพบูชาโดยคริสตจักรบำบัดและที่มาของการพิทักษ์เลือดการต่อสู้ของเธออุดมไปด้วยความลึกของใจความ การโจมตีที่รุนแรงของเธอรวมถึงการเปิดจักรวาลเพื่อปลดปล่อยพลังงานอาร์เคนทำให้การต่อสู้ที่น่าจดจำ
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Dark Souls 2, Fume Knight ได้ใช้ทั้งสองอันยาวนานสำหรับการโจมตีอย่างรวดเร็วและดาบบัสเตอร์หนักเพื่อบดขยี้ระเบิด ความสามารถของเขาในการรวมสิ่งเหล่านี้เป็นดาบเปลวไฟยักษ์เพิ่มความท้าทายและความสนุกสนานของการต่อสู้แบบดวลนี้
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับ Bayle the Dread เป็นหนึ่งใน DLC ของ Elden Ring แต่สิ่งที่ยกระดับอย่างแท้จริงคือพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่หลงใหลของเขาเกี่ยวกับความเกลียดชังของ Bayle เพิ่มเลเยอร์ที่น่าจดจำของความตื่นเต้นให้กับการประลองมังกรที่รุนแรงนี้
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
เกมจาก Soft ทุกเกมมีเจ้านายที่พิสูจน์แล้วและพ่อ Gascoigne เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ในช่วงต้นของ Bloodborne เขาท้าทายผู้เล่นที่จะควบคุมกลไกของเกมโดยต้องมีการรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการกระทำผิดกฎหมายเชิงกลยุทธ์และการแบ่งแยกอย่างแม่นยำเพื่อเอาชนะ
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของ Elden Ring ต่อสู้ในสนามรบที่กว้างใหญ่ในช่วงเทศกาลผู้ใช้ Magic Gravity ขนาดใหญ่นี้นำเสนอการต่อสู้ที่น่าทึ่งและสร้างสรรค์ ความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการต่อสู้ที่เปลี่ยนโลกของเกม
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นเต็มไปด้วยความเศร้าโศกในขณะที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับเพื่อนหมาป่าที่ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขา แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ท้าทายที่สุดความลึกทางอารมณ์และความหมายของเรื่องราวทำให้ช่วงเวลาที่ยั่งยืนที่สุดของซีรีส์นี้เป็นหนึ่งในซีรีส์
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นมาสเตอร์คลาสในการออกแบบบอสก้าวร้าว จากระยะแรกอย่างรวดเร็วของเขาไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงที่น่ากลัวของเขาใน Black Blade เขาทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขาด้วยการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งและคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ทำให้การต่อสู้ที่มีความเข้มสูง
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การต่อสู้ที่น่าทึ่งของนักเต้นใช้แขนขายาวและการเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของเธอเพื่อให้ผู้เล่นคาดเดาได้ สไตล์การต่อสู้ที่เหมือนการเต้นรำของเธอมีชีวิตอยู่กับชื่อของเธอทำให้เธอเป็นศัตรูที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำ
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro เป็นครั้งแรกในทุ่งกกและต่อมาบนปราสาท Ashina เป็นช่วงเวลาสำคัญในเซกิโระ พวกเขาทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับการปัดเศษและเบี่ยงเบนความสนใจในการดวลมหากาพย์ที่ห่อหุ้มแฟนตาซีดาบของเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การเผชิญหน้ากับนกฮูกในการแสดงรอบสุดท้ายของ Sekiro นั้นมีทั้งความท้าทายด้านอารมณ์และร่างกาย การโจมตีที่ก้าวร้าวและอุปกรณ์ที่ร้ายแรงของเขารวมกับความว่องไวที่น่าประหลาดใจของเขาทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นถึงขีด จำกัด ของพวกเขา
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่การมุ่งเน้นของเรายังคงอยู่ในเกม "Soulsborne" ของ Soulsfare เราต้องยอมรับ Core Armored Core 6 ของปี 2023: Fires of Rubicon เกมนี้แนะนำการต่อสู้ของบอสที่สร้างขึ้นบนประเพณีของ Soulsian ของการจดจำรูปแบบและการตอบโต้เชิงกลยุทธ์ ผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่นสามคนคือ AA P07 Balteus ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการโจมตีขีปนาวุธอย่างไม่หยุดยั้ง IA-02: Worm น้ำแข็งการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องกับพันธมิตร NPCs และอาวุธขนาดใหญ่; และ IB-01: CEL 240 ซึ่งนำเสนอแอ็คชั่นไฟอย่างรวดเร็วและการขับเคลื่อนด้วยกระสุนปืนที่ไม่เหมือนใครในซีรี่ส์หลักหุ้มเกราะ
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder ได้รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ของมันจะปิดท้ายในระยะที่สองซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงหัวหน้าคนสุดท้ายของ Gwyn ซึ่งเป็นเจ้านายสุดท้ายของ Dark Souls ซึ่งเป็นข้อสรุปที่สวยงามอย่างน่ากลัวต่อไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede ใน Ashes of Ariandel DLC เป็นหนึ่งในการลงโทษที่มากที่สุดในซีรีส์ ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและความท้าทายที่เพิ่มขึ้นของการต่อสู้ควบคู่ไปกับคุณพ่ออาเรียเดลทำให้การทดสอบความอดทนของสัดส่วนมหากาพย์
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นศัตรูที่น่าอับอายที่สุดของ Bloodborne การโจมตีที่รวดเร็วและคาดเดาไม่ได้และลักษณะที่พิลึกรวมถึงการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธทำให้เป็นฝันร้ายที่น่ากลัวที่จะเผชิญหน้า
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia ดึงดูดความสนใจของชุมชนเกมด้วยการต่อสู้สองเฟสที่ท้าทายของเธอที่ด้านล่างของ Haligtree ของ Elden Ring การเต้นรำและการเปลี่ยนแปลงนกน้ำที่ตายแล้วของเธอกลายเป็นเทพีแห่งความเน่าทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและหยั่งรากลึกในตำนานของเกม
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape ผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับการบิดที่น่าตกใจ ความพ่ายแพ้ครั้งแรกของมันตามมาด้วยระยะที่สองที่คลั่งไคล้ที่ลิงหัวรุนแรงยังคงต่อสู้อย่างต่อเนื่อง
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
การต่อสู้ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นของ Artorias ทำให้เขาโดดเด่น การโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ยุ่งยากของเขาเป็นพิธีกรรมที่แท้จริงของผู้เล่น Dark Souls
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบนำเสนอการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทาย การต่อสู้สองเฟสของเขาตั้งอยู่กับฉากหลังของ Archdragon Peak และมาพร้อมกับหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์เป็นภาพที่น่าจดจำ
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสคู่ในเกมจาก Software ความสามารถของพวกเขาในการดูดซับพลังของผู้อื่นเมื่อความพ่ายแพ้เพิ่มชั้นของกลยุทธ์และความท้าทายที่มีอิทธิพลต่อประเภท
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ที่ซับซ้อนของลุดวิกวิวัฒนาการในแต่ละขั้นตอนทำให้ผู้เล่นต้องต่อสู้กับการต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne การเปลี่ยนแปลงของเขาจากสัตว์ร้ายที่คลั่งไคล้ไปสู่ผู้ที่มีดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ห่อหุ้มตำนานที่น่าเศร้าของเกม
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นการทดสอบขั้นสุดท้ายของทักษะซึ่งปิดท้ายด้วยการประลองในตำนานที่เชื่อมโยงกับการเล่าเรื่อง Dark Souls การเปลี่ยนแปลงของเขาและการตั้งค่ามหากาพย์ทำให้การต่อสู้เจ้านายที่ดีที่สุดของไตรภาคเดอะลอร์
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิค ดาบคู่และพลังเลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่เข้มข้นซึ่งแสดงการต่อสู้ของ Bloodborne ที่ดีที่สุด
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นของ Sekiro การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและความจำเป็นในการเรียนรู้ทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกมทำให้การต่อสู้ของเจ้านายที่น่าพอใจและประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Software
ด้วยการจัดอันดับนี้เราเฉลิมฉลอง 25 อันดับแรกจากหัวหน้า Software แต่ละข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของสตูดิโอในการสร้างความท้าทายและเรื่องราวที่น่าจดจำ แจ้งให้เราทราบรายการโปรดของคุณในความคิดเห็นและอย่าลังเลที่จะจัดอันดับผู้บังคับบัญชาเหล่านี้โดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List ด้านล่าง
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา






