Space Marine 2 modder để thêm tau, necrons, và nhiều hơn nữa; Câu cá nhỏ trò chơi đầu tiên
Người hâm mộ của Warhammer 40.000: Space Marine 2 đang kỷ niệm một sự phát triển đáng kể khi các nhà phát triển của trò chơi đã trao quyền cho các modders bằng cách phát hành biên tập viên nội bộ của họ. Động thái này đã làm dấy lên sự nhiệt tình trong cộng đồng, với hy vọng rằng trò chơi có thể trải nghiệm tuổi thọ gần giống với Skyrim thông qua nội dung do người dùng tạo.
Dmitry Grigorenko, giám đốc trò chơi, đã công bố cột mốc quan trọng này trên Discord Mod Space Marine 2, mô tả nó là bước đáng kể nhất của họ trong việc hỗ trợ cộng đồng mod. Saber Interactive, nhà phát triển, đã cung cấp studio tích hợp chính thức có sẵn để sử dụng công cộng. Trình chỉnh sửa này, được sử dụng nội bộ để phát triển trò chơi, hiện cho phép người sửa đổi sửa đổi mọi thứ từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, logic kết hợp cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD, hợp lý đáng kể quy trình sửa đổi.
Grigorenko nhấn mạnh cam kết của họ đối với bối cảnh sửa đổi, thể hiện sự phấn khích và khiêm nhường trước sự sáng tạo và tiềm năng của cộng đồng. Để khởi động các nỗ lực của mod, anh ấy đã chia sẻ nghệ thuật khái niệm hài hước cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", hiện có thể khả thi về mặt kỹ thuật với các công cụ mới. Marneus Calgar, lãnh đạo của Ultramarines, là ngôi sao của khái niệm vui tươi này.
Để đi sâu vào các kế hoạch của cộng đồng, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người tạo ra cuộc đại tu Astartes của Space Marine 2 . Gần đây, đã phát hành một mod cho phép Co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản kiểm soát các thành phần truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Điều này mở ra các khả năng cho các mod sáng tạo như chế độ Roguelite, nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và dần dần phải đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, có khả năng kiếm được vũ khí như một kẻ vô dụng nặng nề khi đánh bại Carnifex.
Mặc dù một chiến dịch điện ảnh mới, cụ thể là một chiến dịch hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do truy cập hạn chế vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta có kế hoạch giới thiệu các phe phái mới như Tau và Necrons, sử dụng các giàn khoan có sẵn. Trong khi đó, cộng đồng đang chạy đua để tạo ra câu cá với trò chơi mini của cha Calgar như bị thách thức bởi Grigorenko.
Phản ứng từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù thành công và địa vị của trò chơi là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó chỉ cung cấp ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với các công cụ sửa đổi hiện có sẵn, người hâm mộ có thể tự mở rộng đội hình phe phái, đặc biệt là sau khi chiến dịch trêu chọc Necron.
Redditor Mortwight nhận xét: "Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim", phản ánh sự lạc quan của cộng đồng. Sự phát triển này đến vào thời điểm thú vị khi Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment đã công bố Warhammer 40.000: Space Marine 3 đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tương lai của DLC của Space Marine 2, cả Saber và Focus đều yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với những người sửa đổi hiện được trao quyền, Space Marine 2 đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.





