Space Marine 2 modder per aggiungere tau, necron e altro; Prima Mini-gioco di pesca

Autore : Ethan May 17,2025

I fan di Warhammer 40.000: Space Marine 2 stanno celebrando uno sviluppo significativo poiché gli sviluppatori del gioco hanno potenziato i modder rilasciando il loro editore interno. Questa mossa ha suscitato entusiasmo all'interno della comunità, con la speranza che il gioco possa sperimentare la longevità simile a Skyrim attraverso i contenuti generati dagli utenti.

Dmitry Grigorenko, il direttore del gioco, ha annunciato questa pietra miliare sulla discordia Modding Space Marine 2, descrivendolo come il loro passo più sostanziale, ma nel sostenere la comunità di modding. Sabre Interactive, lo sviluppatore, ha reso disponibile lo studio di integrazione ufficiale per uso pubblico. Questo editore, utilizzato internamente per lo sviluppo del gameplay, ora consente ai modder di modificare tutto, dagli scenari di livello e dalle modalità di gioco a comportamenti AI, abilità, logica combinata in mischia, interfaccia utente ed elementi HUD, semplificando significativamente il processo di modding.

Grigorenko ha sottolineato il loro impegno per la scena della modding, esprimendo eccitazione e umiltà per la creatività e il potenziale della comunità. Per iniziare gli sforzi di modding, ha condiviso la concept art umoristica per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", che ora è tecnicamente fattibile con i nuovi strumenti. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, è la star di questo concetto giocoso.

La gara è in corso per creare il primo mini-gioco di pesca di Space Marine 2. Credito immagine: Sabre Interactive / Discord.

Per approfondire i piani della comunità, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il creatore della revisione di Astartes di Space Marine 2 . Avendo recentemente rilasciato una MOD che abilita la cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso a tutti gli strumenti di scripting che controllano le dinamiche della missione e i componenti di gioco come armi e abilità. Ciò apre possibilità per mod innovative come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e affrontano progressivamente nemici più severi, guadagnando potenzialmente armi come un pesante padiglione dopo aver sconfitto un carnifex.

Mentre una nuova campagna cinematografica, in particolare una campagna del caos, è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa a causa dell'accesso limitato agli strumenti di animazione. Tuttavia, ha in programma di introdurre nuove fazioni come Tau e Necrons, utilizzando gli impianti disponibili. Nel frattempo, la comunità sta correndo per creare la pesca con il mini-gioco di papà Calgar come sfidato da Grigorenko.

La reazione dei fan di Space Marine 2 è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, inizialmente offriva solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora disponibili, i fan possono espandere da soli il roster di fazione, soprattutto dopo che la campagna ha preso in giro i Necron.

Redditor Mortwight ha commentato: "Questo è il modo in cui tieni in vita un gioco per anni come Skyrim", riflettendo l'ottimismo della comunità. Questo sviluppo arriva in un momento interessante mentre Sabre ed Editore Focus Entertainment hanno annunciato Warhammer 40.000: Space Marine 3 è in fase di sviluppo. Mentre alcuni fan si preoccupano del futuro del DLC di Space Marine 2, sia Sabre che Focus si sono rassicurati sul fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con i modder ora potenziati, Space Marine 2 è in bilico per un futuro vibrante.