Space Marine 2 Modders om tau, necrons en meer toe te voegen; Fishing Mini-Game First

Auteur : Ethan May 17,2025

Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 vieren een belangrijke ontwikkeling omdat de ontwikkelaars van het spel modders hebben gemachtigd door hun interne editor vrij te geven. Deze stap heeft enthousiasme aangewakkerd binnen de gemeenschap, in de hoop dat de game een lange levensduur zou kunnen ervaren die tot Skyrim kan worden gegenereerde door gebruikers gegenereerde inhoud.

Dmitry Grigorenko, de gamedirecteur, kondigde deze mijlpaal aan op de Space Marine 2 Modding Discord en beschreef het als hun meest substantiële stap tot nu toe bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap. Saber Interactive, de ontwikkelaar, heeft de officiële integratiestudio beschikbaar gesteld voor openbaar gebruik. Deze editor, intern gebruikt voor de ontwikkeling van gameplay, stelt modders nu in staat alles te wijzigen, van niveauscenario's en gamemodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica, gebruikersinterface en HUD -elementen, die het moddingproces aanzienlijk stroomlijnen.

Grigorenko benadrukte hun toewijding aan de moddingscene en uitte opwinding en nederigheid over de creativiteit en potentieel van de gemeenschap. Om de modding-inspanningen te starten, deelde hij humoristische conceptkunst voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, die nu technisch haalbaar is met de nieuwe tools. Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines, is de ster van dit speelse concept.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om zich te verdiepen in de plannen van de gemeenschap, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , de revisie van de maker van Space Marine 2's Astartes . Na onlangs een MOD te hebben uitgebracht die een coöperatie van 12 spelers inschakelt, heeft Tom nu toegang tot alle scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden besturen. Dit opent mogelijkheden voor innovatieve mods zoals een Roguelite -modus waarbij spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en geleidelijk worden geconfronteerd met hardere vijanden, die mogelijk wapens verdient als een zware bolter bij het verslaan van een Carnifex.

Hoewel een nieuwe filmcampagne, met name een chaoscampagne, haalbaar is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij is echter van plan nieuwe facties zoals de Tau en Necrons te introduceren, met behulp van beschikbare rigs. Ondertussen racet de gemeenschap om het vissen met papa Calgar Mini-Game te creëren zoals uitgedaagd door Grigorenko.

De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Ondanks het succes en de status van de game als een van de best verkochte Warhammer-videogames, bood het aanvankelijk slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met nu beschikbare tools kunnen fans het factie -selectie zelf uitbreiden, vooral nadat de campagne de Necrons had geplaagd.

Redditor Mortwight zei: "Dit is hoe je een spel al jaren als Skyrim in leven houdt", wat het optimisme van de gemeenschap weerspiegelt. Deze ontwikkeling komt op een interessant moment, omdat Sabre en uitgever Focus Entertainment Warhammer 40.000 hebben aangekondigd: Space Marine 3 is in ontwikkeling. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van de DLC van Space Marine 2, hebben zowel Sabre als Focus gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met nu gemachtigde modders, is Space Marine 2 klaar voor een levendige toekomst.