太空海洋2個改裝劑添加tau,necrons等;首先釣魚迷你游戲
Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲正在慶祝這一重大發展,因為遊戲的開發人員通過發布其內部編輯器來授權Modders。這一舉動激發了社區中的熱情,希望遊戲能夠通過用戶生成的內容經歷類似於天際的壽命。
遊戲總監Dmitry Grigorenko宣布了這一里程碑在太空海軍2 MIDDDING DISCORD上,將其描述為支持改裝社區的最重要一步。開發人員Saber Interactive使官方的集成工作室可用於公共使用。該編輯器內置用於遊戲玩法,現在使Modders可以修改從級別的方案和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面和HUD元素,從而大大簡化了修改過程。
格里戈倫科(Grigorenko)強調了他們對修改場景的承諾,表達了社區的創造力和潛力的興奮和謙卑。為了啟動改裝努力,他為“與爸爸卡爾加”的迷你游戲分享了幽默的概念藝術,這在技術上是可行的。 Ultramarines的負責人Marneus Calgar是這個好玩概念的明星。
為了深入研究社區的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為《戰鎚工作室》(Warhammer Workshop) ,這是太空海軍2的Astartes大修的創建者。湯姆(Tom)最近發布了一個啟用12名玩家合作社的mod,現在可以訪問所有腳本工具,以控制任務動態和遊戲組件(例如武器和能力)。這為創新的mod(例如Roguelite模式)打開了可能性的可能性,在該模式下,玩家僅從戰鬥刀開始,逐漸面對更強硬的敵人,在擊敗Carnifex時可能會賺取諸如重型螺栓的武器。
雖然一項新的電影運動,特別是一場混亂運動,但湯姆指出,由於使用動畫工具的訪問有限,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他計劃利用可用的鑽機介紹新派系,例如Tau和Necrons。同時,社區正在與Grigorenko挑戰的Daddy Calgar迷你游戲進行競選。
太空海軍陸戰隊的反應是壓倒性的。儘管遊戲作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的成功和地位,但最初只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴徒。借助現已上市的改裝工具,粉絲可以自己擴展派系名冊,尤其是在競選嘲笑死靈的競選之後。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)評論說:“這就是您像天際這樣的幾年來保持遊戲活力的方式,這反映了社區的樂觀態度。隨著Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在開發時,這一發展就在一個有趣的時期。雖然一些粉絲擔心太空海軍2的DLC的未來,但佩劍和焦點都保證了他們並沒有放棄遊戲。現在,隨著改裝劑的授權,太空海洋2有望為充滿活力的未來。






