Space Marine 2 Modders pour ajouter du tau, des nécrons et plus encore; Mini-jeu de pêche en premier

Auteur : Ethan May 17,2025

Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 célèbre un développement important, car les développeurs du jeu ont permis aux modders en publiant leur éditeur interne. Cette décision a suscité l'enthousiasme au sein de la communauté, dans l'espoir que le jeu puisse ressentir une longévité semblable à Skyrim grâce au contenu généré par l'utilisateur.

Dmitry Grigorenko, le directeur du jeu, a annoncé cette étape importante sur la discorde de modding Space Marine 2, le décrivant comme leur étape la plus substantielle pour soutenir la communauté de modding. Saber Interactive, le développeur, a rendu le studio d'intégration officiel disponible pour un usage public. Cet éditeur, utilisé en interne pour le développement de gameplay, permet désormais aux modders de modifier tout, des scénarios de niveau et des modes de jeu au comportement d'IA, aux capacités, à la logique combo de mêlée, à l'interface utilisateur et aux éléments HUD, rationalisant considérablement le processus de modding.

Grigorenko a souligné leur engagement envers la scène du modding, exprimant l'excitation et l'humilité à la créativité et au potentiel de la communauté. Pour lancer les efforts de modding, il a partagé l'art du concept humoristique pour un mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar", qui est désormais techniquement possible avec les nouveaux outils. Marneus Calgar, le leader des Ultramarines, est la star de ce concept ludique.

La course est en cours pour créer le premier mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit d'image: Sabre Interactive / Discord.

Pour plonger dans les plans de la communauté, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur de la refonte d'Astartes de Space Marine 2 . Après avoir récemment publié un mod permettant une coopérative de 12 joueurs, Tom a désormais accès à tous les outils de script qui contrôlent la dynamique de la mission et les composants de jeu comme les armes et les capacités. Cela ouvre des possibilités pour des mods innovants tels qu'un mode Roguelite où les joueurs commencent avec juste un couteau de combat et affrontent progressivement des ennemis plus durs, gagnant potentiellement des armes comme un lourde Bolter en battant un carnifex.

Bien qu'une nouvelle campagne cinématographique, en particulier une campagne de chaos, soit possible, Tom a noté que la création de cinématiques reste difficile en raison d'un accès limité aux outils d'animation. Cependant, il prévoit d'introduire de nouvelles factions comme les Tau et les Necrons, en utilisant des plates-formes disponibles. Pendant ce temps, la communauté se précipite pour créer la pêche avec le mini-jeu Daddy Calgar, contestée par Grigorenko.

La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Malgré le succès et le statut du jeu en tant que l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, il n'a initialement offert que trois factions: Space Marines, Chaos et Tyrannids. Avec des outils de modding désormais disponibles, les fans peuvent étendre la liste de faction eux-mêmes, surtout après que la campagne ait taquiné les Necrons.

Redditor Mortwight a commenté: "C'est ainsi que vous gardez un jeu en vie pendant des années comme Skyrim", reflétant l'optimisme de la communauté. Cette évolution arrive à un moment intéressant, car Saber et Publisher Focus Entertainment ont annoncé Warhammer 40 000: Space Marine 3 est en développement. Alors que certains fans s'inquiètent de l'avenir du DLC de Space Marine 2, Sabre et Focus ont rassuré qu'ils n'abandonnent pas le jeu. Les modders désormais autorisés, Space Marine 2 est prêt pour un avenir dynamique.