Space Marine 2 Modders, чтобы добавить тау, некроны и многое другое; Рыбалка в мини-игре сначала
Поклонники Warhammer 40 000: Space Marine 2 празднуют значительное развитие, поскольку разработчики игры уполномочены моддерами, выпустив свой внутренний редактор. Этот шаг вызвал энтузиазм в сообществе, надеясь, что в игре может быть долговечность, сродни Skyrim, посредством пользовательского контента.
Дмитрий Григоренко, директор по игре, объявил об этой вехе на Discord Modding Space Marine 2, назвав его наиболее существенным шагом, но при поддержке сообщества моддинга. Sabre Interactive, разработчик, сделал официальную интеграционную студию доступной для общественного пользования. Этот редактор, используемый внутри игрового процесса, теперь позволяет моддерам изменять все, от сценариев уровня и режимов игры до поведения, способностей искусственного интеллекта, логики ближнего боя, пользовательского интерфейса и элементов HUD, что значительно упрощает процесс моддинга.
Григоренко подчеркнул их приверженность сцене моддинга, выражая волнение и смирение в творчестве и потенциале сообщества. Чтобы начать моддинг, он поделился юмористическим концептуальным искусством для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», которая теперь технически осуществится с новыми инструментами. Marneus Calgar, лидер Ultramarines, является звездой этой игривой концепции.
Чтобы углубиться в планы сообщества, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop , создателя капитального ремонта Astartes Space Marine 2 . Недавно выпустив мод, включающий кооператив с 12 игроками, Том теперь имеет доступ ко всем инструментам сценариев, которые контролируют динамику миссии и компоненты игры, такие как оружие и способности. Это открывает возможности для инновационных модов, таких как режим Roguelite, где игроки начинают только с боевого ножа и постепенно сталкиваются с более жесткими врагами, потенциально зарабатывая оружие, как тяжелый болтер, победив Carnifex.
В то время как новая кинематографическая кампания, в частности, кампания в хаосе, возможна, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным из -за ограниченного доступа к инструментам анимации. Тем не менее, он планирует представить новые фракции, такие как тау и некроны, используя доступные установки. Тем временем сообщество участвует в гонках, чтобы создать рыбалку с мини-игрой с папой Калгар, с которой сталкивается Григоренко.
Реакция фанатов Space Marine 2 была в подавляющем большинстве положительных. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, она первоначально предлагала только три фракции: космические морские пехотинцы, хаос и тираниды. Благодаря доступным инструментам моддинга, фанаты могут сами расширить список фракций, особенно после того, как кампания дразнила некроны.
Redditor Mortwight прокомментировал: «Вот как вы поддерживаете игру в течение многих лет, например, Skyrim», отражая оптимизм сообщества. Эта разработка происходит в интересное время, так как Sabre и Publisher Focus Entertainment объявили Warhammer 40 000: Space Marine 3 находится в разработке. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о будущем DLC Space Marine 2, и Sabre, и Focus заверили, что они не отказываются от игры. С моддерами, которые теперь уполномочены, Space Marine 2 готов к оживленному будущему.




