Space Marine 2 Modder, um Tau, Necrons und mehr hinzuzufügen; Zuerst ein Minispiel angeln

Autor : Ethan May 17,2025

Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 feiern eine bedeutende Entwicklung, da die Entwickler des Spiels Modder durch die Veröffentlichung ihres internen Redakteur befähigt haben. Dieser Schritt hat die Begeisterung in der Community ausgelöst, mit der Hoffnung, dass das Spiel durch benutzergenerierte Inhalte Langlebigkeit erleiden könnte.

Dmitry Grigorenko, der Game Director, kündigte diesen Meilenstein an der Space Marine 2 Modding Discord an und bezeichnete ihn als ihren wesentlichen Schritt bei der Unterstützung der Modding -Community. Saber Interactive, der Entwickler, hat das offizielle Integrationsstudio für die öffentliche Nutzung zur Verfügung gestellt. Mit diesem Editor, der intern für die Gameplay -Entwicklung verwendet wird, ermöglicht es Moddern nun, alles von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfkombinationslogik, Benutzeroberfläche und HUD -Elementen zu ändern und den Modding -Prozess erheblich zu optimieren.

Grigorenko betonte ihr Engagement für die Modding -Szene und drückte Aufregung und Demut über die Kreativität und das Potenzial der Gemeinschaft aus. Um die Modding-Bemühungen zu starten, teilte er humorvolle Konzeptkunst für eine "Fischerei mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel, die heute mit den neuen Werkzeugen technisch machbar ist. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, ist der Star dieses spielerischen Konzepts.

Das Rennen ist an der Erstellung von Space Marine 2's erstem Fischerei-Mini-Spiel-Mod. Bildnachweis: Sabre Interactive / Discord.

Um mich mit den Plänen der Gemeinschaft zu befassen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer der Astartes -Überholung von Space Marine 2 . Nachdem Tom kürzlich einen Mod-Aktivierungs-Koop für 12-Spieler veröffentlicht hat, hat Tom jetzt Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Fähigkeiten steuern. Dies eröffnet Möglichkeiten für innovative Mods wie einen Roguelitenmodus, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und schrittweise härtere Feinde haben und möglicherweise Waffen wie ein schwerer Bolter verdienen, wenn er einen Carnifex besiegt hat.

Während eine neue Filmkampagne, insbesondere eine Chaos -Kampagne, machbar ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen aufgrund des begrenzten Zugriffs auf Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Er plant jedoch, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen, wobei die verfügbaren Rigs verwendet werden. In der Zwischenzeit rast die Gemeinde, um das Fischen mit Daddy Calgar Mini-Spiel zu kreieren, wie von Grigorenko herausgefordert.

Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs und des Status des Spiels als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Mit den jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Fans die Fraktionserstellung selbst erweitern, insbesondere nachdem die Kampagne die Necrons geärgert hat.

Redditor Mortwight kommentierte: "So hältst du ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben", was den Optimismus der Gemeinschaft widerspiegelt. Diese Entwicklung erfolgt zu einem interessanten Zeitpunkt, da Sabre und Publisher Focus Entertainment Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung angekündigt haben. Während einige Fans sich über die Zukunft des DLC von Space Marine 2 Sorgen machen, haben sowohl Sabre als auch Focus versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Space Marine 2 ist für eine lebendige Zukunft bereit.