Space Marine 2 modders para agregar tau, necrons y más; Mini-juego de pesca primero

Autor : Ethan May 17,2025

Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 celebran un desarrollo significativo ya que los desarrolladores del juego han empoderado a los modders al lanzar su editor interno. Este movimiento ha provocado entusiasmo dentro de la comunidad, con la esperanza de que el juego pueda experimentar longevidad similar a Skyrim a través de contenido generado por el usuario.

Dmitry Grigorenko, el director del juego, anunció este hito en Space Marine 2 Modding Discord, describiéndolo como su paso más sustancial para apoyar a la comunidad modificada. Saber Interactive, el desarrollador, ha puesto a disposición del estudio de integración oficial para uso público. Este editor, utilizado internamente para el desarrollo del juego, ahora permite a los modders modificar todo, desde escenarios de nivel y modos de juego hasta comportamiento de IA, habilidades, lógica combinada cuerpo a cuerpo, interfaz de usuario y elementos HUD, racionalizando significativamente el proceso de modificación.

Grigorenko enfatizó su compromiso con la escena de modificación, expresando emoción y humildad por la creatividad y el potencial de la comunidad. Para iniciar los esfuerzos de modificación, compartió arte conceptual humorístico para un mini-juego de "pesca con papá Calgar", que ahora es técnicamente factible con las nuevas herramientas. Marneus Calgar, el líder de los Ultramarina, es la estrella de este concepto juguetón.

La carrera está encendida para crear el primer mod Mini-Game de Space Marine 2. Crédito de la imagen: Saber Interactive / Discord.

Para profundizar en los planes de la comunidad, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , el creador de la revisión de Astartes de Space Marine 2 . Después de haber lanzado recientemente un MOD que permite una cooperativa de 12 jugadores, Tom ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencias de comandos que controlan la dinámica de la misión y los componentes del juego, como armas y habilidades. Esto abre posibilidades para modificaciones innovadoras como un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan progresivamente enemigos más duros, lo que potencialmente ganan armas como un bólter pesado al derrotar a un Carnifex.

Mientras que una nueva campaña cinematográfica, específicamente una campaña del caos, es factible, Tom señaló que crear escenas sigue siendo desafiante debido al acceso limitado a las herramientas de animación. Sin embargo, planea introducir nuevas facciones como Tau y Necrons, utilizando plataformas disponibles. Mientras tanto, la comunidad está corriendo para crear la pesca con el mini-juego de papá Calgar según lo desafiado por Grigorenko.

La reacción de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito y el estado del juego como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, inicialmente ofreció solo tres facciones: Space Marines, Chaos y The Tyrannids. Con las herramientas de modificación ahora disponibles, los fanáticos pueden expandir la lista de facción, especialmente después de que la campaña se burló de los Necrons.

Redditor Mortwight comentó: "Así es como mantienes un juego vivo durante años como Skyrim", reflejando el optimismo de la comunidad. Este desarrollo llega en un momento interesante ya que Saber and Editor Focus Entertainment ha anunciado Warhammer 40,000: Space Marine 3 está en desarrollo. Si bien algunos fanáticos se preocupan por el futuro del DLC de Space Marine 2, tanto Saber como Focus han asegurado que no están abandonando el juego. Con los modders ahora empoderados, Space Marine 2 está listo para un futuro vibrante.