Phỏng vấn độc quyền: Lặn sâu vào hành động chơi đơn của Lost Soul sang một bên trên PS5 và PC

Tác giả : Noah Mar 29,2025

Sau một hành trình đáng chú ý kéo dài gần một thập kỷ, trò chơi rất được mong đợi Lost Soul sang một bên cuối cùng đã được thiết lập để ra mắt. Những gì bắt đầu như một nỗ lực một mình của nhà phát triển đam mê Yang Bing đã phát triển thành một tiêu đề quan trọng trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến ​​tầm nhìn của ông phát triển từ một dự án cá nhân thành một bản phát hành lớn.

Với ngày phát hành ngày 30 tháng 5 đang đến gần cả PlayStation 5 và PC, IGN có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào quá trình phát triển rộng rãi của trò chơi hành động đơn lẻ này. Từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó đến giới thiệu của nó tại trạng thái chơi của Sony, Lost Soul sang một bên đã thu hút được sự chú ý đáng kể. Sự phấn khích xung quanh trò chơi đã được sờ thấy, với nhiều người hâm mộ mô tả nó như một sự pha trộn ly kỳ của thiết kế nhân vật Final Fantasy và chiến đấu năng động của Devil May Cry. Buzz này bắt đầu sớm nhất là vào năm 2016 khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở nên lan truyền.

Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá nguồn gốc ban đầu của tâm hồn bị mất sang một bên với Yang Bing, thảo luận về nguồn cảm hứng của nó, vô số thách thức mà nhóm phát triển phải đối mặt trong những năm qua, và nhiều hơn nữa. Cuộc trò chuyện này làm sáng tỏ sự cống hiến và kiên trì đã đưa dự án đến buổi ra mắt sắp tới.