Entrevista exclusiva: mergulhando profundamente em Lost Soul Ação para um jogador no PS5 e PC
Após uma jornada notável que abrange quase uma década, o altamente aguardado jogo Lost Soul está finalmente pronto para ser lançado. O que começou como um esforço solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora o fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um projeto pessoal para um grande lançamento.
Com a data de lançamento de 30 de maio se aproximando para o PlayStation 5 e o PC, o IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar no extenso processo de desenvolvimento deste jogo de ação para um jogador. Desde seu começo humilde até sua vitrine no estado de jogo da Sony, Lost Soul de lado chamou atenção substancial. A emoção em torno do jogo foi palpável, com muitos fãs descrevendo -o como uma emocionante mistura do design de personagens de Final Fantasy e do combate dinâmico de Devil May Cry. Esse burburinho começou já em 2016, quando o vídeo de revelação inicial de Yang Bing se tornou viral.
Com a assistência de um tradutor, a IGN explorou as origens iniciais da alma perdida de lado com Yang Bing, discutindo suas inspirações, os inúmeros desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento ao longo dos anos e muito mais. Essa conversa esclarece a dedicação e a perseverança que levaram o projeto ao seu próximo lançamento.





